Saya ingat Playstation memiliki ram 2MB dan memori grafis 1MB.
Playstation 3 sekarang hanya memiliki RAM 256MB dan memori grafis 256MB, dan saya yakin hari konsol itu dirilis, bahkan kapasitas "standar" laptop setidaknya 1GB.
Jadi mengapa mereka menaruh sedikit memori di mesin mereka, sementara pengembang akan mendapat banyak manfaat dengan memiliki lebih banyak? Atau apakah memori itu jauh lebih cepat daripada desktop dan karenanya lebih mahal? Atau itu tidak sepadan dengan itu untuk pengembang? Apa pemikiran para insinyur Sony / XBox / Nintendo yang tampaknya menjadi alasan yang sama?