Catatan singkat: Saya tahu ini adalah situs tanya jawab pengembangan game tapi saya kira Anda semua tahu dan memiliki pengalaman dengan kartu grafis jadi saya menjawab pertanyaan ini untuk Anda. Jika menurut Anda ini sepenuhnya di luar topik, silakan rujuk saya ke situs / forum yang tepat. Sunting: Sebenarnya, ini terkait dengan gamedev: jika kode yang buruk dapat menyebabkan kartu menjadi terlalu panas atau rusak maka pengembang game harus menyadari hal itu dan memastikan aplikasi mereka tidak melakukan itu.
Ini mungkin tampak seperti pertanyaan aneh atau bodoh, tetapi apakah benar-benar memungkinkan untuk menulis aplikasi rendering grafik yang dapat merusak kartu grafis ( dengan cara apa pun )?
Alasan langsung yang membuat saya mengajukan pertanyaan ini adalah (tidak mengejutkan) kartu grafis saya yang rusak. Setelah diperbaiki reparasi mengatakan bahwa mereka menguji berbagai aplikasi (game) di dalamnya dan itu bekerja dengan baik. Tetapi ketika saya meluncurkan aplikasi saya sendiri (demo shading ditangguhkan) itu memanaskannya hingga lebih dari 100 derajat Celcius. Jadi kartu saya ternyata tidak diperbaiki setelah semua tetapi yang penting di sini adalah bahwa masalahnya tampaknya hanya terjadi ketika menjalankan aplikasi saya sendiri.
Saya telah memainkan berbagai game GPU-menuntut di atasnya (seperti Crysis) dan sering mendorongnya hingga batas dan lebih (memiliki pengaturan yang sangat tinggi sehingga game berjalan pada 5 FPS), beberapa tolok ukur juga ... Jadi saya telah memberikan kartu saya, berkali-kali, begitu banyak beban kerja sehingga tidak bisa mengejar (karena FPS rendah) tetapi tidak pernah mencapai suhu berbahaya. Tetapi aplikasi saya sendiri berhasil mencapai itu (setidaknya ketika v-sync dimatikan). : P Karena itu hanya aplikasi saya sendiri, saya tidak berpikir sistem pendinginan yang buruk adalah penyebabnya.
Jadi saya bertanya - apakah Anda pikir (atau mungkin tahu) apakah mungkin untuk memecahkan kartu grafis (dengan cara apa pun, tidak hanya dengan terlalu panas) oleh beberapa kode jahat?
Memperbarui:
Joe Swindell mengatakan bahwa overheating mungkin menjadi masalah (well, itu pasti dapat merusak kartu). Tetapi bukankah seharusnya sistem pendingin yang tepat mencegah hal itu terjadi (dalam keadaan apa pun)?
Boreal menunjukkan masalah lain. Jika saya mengerti dengan benar, FPS terikat oleh CPU dan GPU (apakah itu benar?). Jadi FPS yang rendah mungkin menandakan baik beban CPU tinggi atau beban GPU tinggi . Tetapi sekali lagi - bukankah seharusnya sistem pendingin yang tepat mencegah GPU dari kepanasan bahkan jika kartu "digunakan 100% setiap saat"?