Saya tidak yakin dengan istilah yang tepat untuk mencari di atau bahkan di mana untuk memulai meskipun saya membayangkan itu adalah semacam efek pemrosesan pos.
Saya telah melihat game seperti I Wanna Be The Boshy dan You Have To Win the Game yang berhasil mengubah perspektif game 2D untuk memberikan semacam efek 3D kepada mereka (lihat gambar di bawah). Boshy pada dasarnya membuatnya tampak seperti Anda berada di dalam menara (silinder) sementara You Have To Win the Game mendistorsi gambar sehingga terlihat seperti Anda bermain di monitor CRT lama, khususnya tampilan yang agak membulat.
- Apakah ada istilah untuk efek ini?
- Apa cara standar untuk menerapkan efek ini (terminologi)?
- Bagaimana saya akan menerapkan efek seperti itu di mesin / kerangka kerja tingkat tinggi seperti Unity atau XNA / Monogame dari tampilan 20.000 kaki? (kode terperinci diterima dengan senang hati tetapi tidak perlu - Saya menyadari detail implementasi yang tepat mungkin bervariasi tetapi detail tingkat tinggi tentang apa yang perlu dilakukan akan sangat dihargai)
Saya Ingin menjadi Boshy
Anda harus memenangkan permainan