Seperti banyak pertanyaan perekrutan, "itu tergantung". Unsur manusia dalam perekrutan tidak bisa diabaikan.
Yang sedang berkata, ada beberapa hal yang perlu diingat.
Apakah Anda akan berbicara dengan perusahaan besar atau kecil? Perusahaan yang lebih besar mungkin memiliki personel SDM yang belum tentu pengembang game yang melakukan penyaringan awal. Mereka mungkin lebih cenderung melihat penampilan untuk pendapat mereka tentang kandidat daripada, katakanlah, direktur seni di sebuah perusahaan kecil hanya karena mereka tidak memiliki keahlian untuk benar-benar melihat secara analitis pada portofolio seseorang.
Juga, ingat sama seperti pekerjaan lain yang Anda akan bekerja berdampingan dengan orang-orang untuk (mudah-mudahan) jangka waktu yang lama. Kesan pertama penting. Sebagai pewawancara saya mencari keterampilan pengembangan game dan keterampilan orang. Yaitu, apakah saya akan ingin bekerja berdampingan dengan siapa pun yang saya ajak bicara? Apakah mereka menunjukkan penilaian yang buruk (seperti mengenakan kaus ofensif ke lingkungan profesional di mana mereka tidak mengenal audiens)? Bagaimana kebersihan mereka? Berpakaian lebih tajam mungkin membantu sisi-sisi itu.
Tapi jangan berpakaian tajam jika Anda tidak tahu caranya. Jangan mengenakan kemeja tombol yang tidak disetrika. Jangan memakai terlalu banyak cologne. Dan jika Anda tidak nyaman dalam dasi, jangan pakai satu. Wawancara cukup menegangkan, dan Anda tidak ingin pakaian Anda mengganggu Anda.
Saya telah mewawancarai kandidat junior yang mengenakan jas dan dasi. Jika kami pikir mereka cerdas (dan kemungkinan mendapatkan pekerjaan), kami akan sedikit mengolok-olok mereka. Terutama hanya untuk menjelaskan bahwa budaya kita tidak benar-benar peduli tentang hal semacam itu (dan, sejauh yang saya tahu, sebagian besar perusahaan game benar-benar tidak peduli). Tetapi secara umum itu tidak diperhitungkan terhadap mereka.