Terakhir kali saya mencoba belajar HLSL, saya membuat beberapa bayangan dan kebanyakan mengerti apa yang saya lakukan, tetapi saya masih merasa seperti tersandung dalam kegelapan. Sebagian besar yang saya pelajari saya dapatkan dari berbagai posting blog yang tidak menjelaskan dengan baik.
Juga, dokumentasi pada MSDN tampaknya lebih merupakan referensi fungsi.
Di mana saya bisa belajar untuk tidak hanya menulis HLSL, tetapi belajar teknik untuk menulis shader?