Untuk melatih algoritma pembelajaran mesin, kita perlu membuat beberapa geometri dalam OpenGL tanpa dukungan render perangkat keras (tidak ada kartu grafis). Jadi kami berpikir untuk merender dalam perangkat lunak murni, dan kami telah melihat Mesa. Sepertinya ia mampu merender dalam perangkat lunak murni, tetapi sejauh ini, kami hanya mendapatkan OpenGL 2.x, sedangkan kami membutuhkan OpenGL 3.3.
Adakah yang tahu kalau itu mungkin? dan jika demikian, bagaimana? Kami tampaknya mengalami hambatan sepanjang waktu.
(Latar belakang, mengapa kami ingin melakukan itu: untuk melatih algoritma pembelajaran, kami perlu melakukan banyak menjalankan perangkat lunak kami pada PC cluster, yang tidak memungkinkan rendering dalam perangkat keras.)
Petunjuk, ide, dan petunjuk apa pun akan dihargai.