Saya tertarik membuat game yang saat ini saya punya pengalaman co-op, namun saya ingin tahu tentang metode terbaik untuk mengimplementasikan ini dalam HTML5.
Saya telah membuat game sebelum menggunakan soket C lurus, dan juga dengan perpustakaan Net untuk SDL.
Apa saja pilihan terbaik saya untuk melakukan ini di lingkungan berbasis kanvas?
Saat ini, yang bisa saya pikirkan adalah solusi AJAX / database (dengan refresh rate yang tinggi), atau entah bagaimana mengimplementasikan server PHP yang akan menyalurkan data melalui soket.
Gameplay keseluruhan akan menjadi jenis permainan platformer-ish 2.5D, sehingga kedua klien perlu terus diperbarui dengan posisi pemain, posisi musuh, proyektil, data lingkungan, dll.