Saya sarankan setidaknya memeriksa DigiPen Institute of Technology.
Ini adalah sekolah yang sangat kecil yang berfokus pada permainan, tetapi tidak seperti berbagai sekolah "desain game" yang diiklankan di seluruh Web, ia menawarkan gelar ilmu komputer empat tahun penuh yang sebenarnya. Fakultas ini mencakup profesor kelas dunia serta veteran industri game. Kurikulumnya sebagian besar sama dengan matematika, ilmu komputer, dan pendidikan umum seperti yang akan Anda dapatkan di universitas terkenal lainnya tetapi juga mencakup serangkaian program wajib pada pemrograman grafis tingkat rendah, C ++ yang cukup canggih, fisika, dan sebagainya .
DigiPen juga mengharuskan siswa untuk benar-benar bekerja pada proyek game nyata (ditulis dari awal, bukan dengan mesin premade atau toolkit) dalam tim kecil, yang sangat berguna (perhatikan semua balasan lain yang menekankan pentingnya menulis game secara independen dari CS Kurikulum; Digipen hanya menegakkan itu). Satu-satunya bahasa yang diajarkan adalah C ++; tidak ada Java atau Skema atau omong kosong lain yang tidak digunakan atau dipedulikan oleh perusahaan game.
DigiPen juga memiliki reputasi yang sangat baik dan hubungan yang kuat dengan banyak perusahaan besar di industri game. Terletak di Redmond / Seattle, yang merupakan salah satu pusat utama untuk perusahaan game. Kedekatannya dengan banyak perusahaan game yang luar biasa (belum lagi Microsoft) berarti Anda bisa mendapatkan magang dan pengalaman kerja selama musim panas, sehingga lebih mudah untuk diterima sebagai pengembang "nyata" pada saat Anda sudah selesai dengan empat tahun sekolah Anda (dibandingkan dengan kebanyakan universitas di mana Anda mendapatkan pendidikan yang sama tetapi tidak memiliki pengalaman praktis, sehingga Anda terjebak berjuang untuk pekerjaan entry-level ketika Anda lulus).
Tentu saja ada beberapa peringatan serius. Sekolah itu sangat mahal. Beban kursus sangat intens dan akan memakan Anda hidup-hidup jika Anda tidak benar-benar didedikasikan untuk menjadi programmer game sungguhan. Sekolah tersebut tidak terakreditasi secara regional (tetapi memiliki akreditasi nasional) dan melanjutkan ke sekolah pascasarjana mungkin sulit (sama sekali tidak memiliki dampak negatif untuk dipekerjakan di industri ini). Kampusnya sangat kecil dan Anda akan kehilangan banyak "pengalaman kuliah" yang akan Anda dapatkan di universitas besar.
Perhatikan bahwa DigiPen juga memiliki program empat tahun dalam desain seni dan permainan, tetapi saya tidak dapat secara pribadi membuktikan kualitasnya.