Anggota baru, tidak dapat berkomentar tetapi saya setuju dengan jawaban ini. Sebagai seorang gamer, saya ingin melihat peringkat "global" saya pada game yang bersifat lintas platform. Namun sebagai Pengembang Perangkat Lunak saya mengerti mengapa mereka terpisah.
Hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah kenyataan bahwa mereka adalah perusahaan yang berbeda (apa yang @JoshPetrie sebutkan). Microsoft memiliki server dan basis datanya sendiri sementara Sony memilikinya. Karena mereka adalah perusahaan yang terpisah dengan hub data yang terpisah, secara alami akan ada peringkat yang terpisah. Mereka harus bekerja bersama dan berbagi sistem yang menampung kedua set data. Tampaknya tidak mungkin karena itu berarti bahwa Microsoft memiliki akses ke data Sony dan sebaliknya. Dan tidak ada yang lebih pribadi bagi perusahaan daripada data mereka.
Namun mari kita asumsikan bahwa ini benar dan ada database bersama di mana semua peringkat bersama. Saya yakin peringkat tidak akan terdistribusi secara merata seperti yang diperkirakan orang dan itu disebabkan oleh perbedaan perangkat keras yang menghasilkan perbedaan besar dalam kemampuan bagi pengguna untuk menguasai permainan. Setiap konsol gim adalah lingkungan atau medium yang berbeda, tempat pengguna dapat memainkan gim tersebut. Berdasarkan desainnya, lingkungan menciptakan batasan pada "seberapa baik" pengguna dapat bermain sehubungan dengan pengguna pada media yang berbeda.
Contoh terbesar yang dapat saya pikirkan (dan sudah disebutkan dalam jawaban lain) adalah perbedaan antara Konsol dan PC.
Mari kita gunakan Team Fortress 2 sebagai contoh. Versi konsol dimainkan dengan pengontrol genggam. Biasanya contoller dioperasikan dengan ibu jari dan jari telunjuk (4 digit, setidaknya cara saya bermain). Versi PC menggunakan keyboard dengan gerakan WASD, tombol lain untuk fungsi, dan mouse (6 digit digunakan sekaligus, menurut perhitungan saya).
Tidak hanya "pengendali" yang berbeda, tetapi, seperti kata @ratchetfreak, setiap sistem memiliki tingkat daya kinerja sendiri. Jadi game yang persis sama bisa lambat dan lambat di Xbox, tetapi sangat cair di PS atau PC.
Juga PC dapat ditingkatkan sebagai lawan dari game konsol yang statis sampai versi baru keluar. Yang kemudian leaderboards akan berbeda karena versi permainan yang lebih baru diperlukan (yang berarti server dan database yang berbeda dan bla bla ...)
Di atas perbedaan ini, Anda juga memiliki pengaturan sistem seperti kecepatan mouse yang dapat ditingkatkan lebih tinggi daripada sensitivitas joystick (yang, bagi saya setidaknya, merupakan keuntungan terbesar dari gaming PC).
Banyak faktor lain yang terlibat saya yakin tetapi ini adalah hal pertama yang terlintas dalam pikiran ketika saya melihat pertanyaan ini. Maaf karena tele panjang, saya bersemangat dan meledakkannya secepat mungkin.