Bagaimana saya bisa menguji permainan saya untuk keamanan epilepsi?


33

Saya telah mengembangkan game yang agak blinky dalam hal kontras warna dan kecerahan. Ini adalah permainan iPhone, jadi layarnya akan cukup kecil, tetapi saya pernah mendengar tentang Wipeout XL yang gagal dalam tes epilepsi.

Bagaimana cara memastikan bahwa game tidak akan menyebabkan serangan epilepsi bagi pengguna?

Saya adalah pengembang indie, jadi solusi anggaran rendah akan ideal.

Jawaban:


16

Ada perangkat lunak yang tersedia untuk melakukan pengujian epilepsi sebagaimana didefinisikan oleh OFCOM, yang dikenal sebagai Uji Harding .

Sayangnya, perangkat lunak ini tampaknya hanya bersifat komersial dan memerlukan kartu pengambilan data untuk menjalankannya, jadi itu bukan solusi yang paling layak secara finansial untuk pengembang indie. Ini dapat ditemukan di sini: http://www.hardingfpa.tv/

Namun, ada alternatif untuk perusahaan kecil di http://www.hardingtest.com yang memiliki tarif wajar tanpa perlu mesin khusus untuk melakukan pengujian untuk Anda (Anda hanya mengunggah video gameplay) - £ 75 untuk di bawah 30 menit, yang tidak terlalu buruk.

Sebuah peringatan harus lebih dari cukup dan menutupi punggung Anda jika ada sesuatu yang tidak beruntung muncul dari seorang pengguna yang memainkan permainan Anda, tetapi jika Anda ingin mengujinya, ada pilihan.


8

Sebuah kelompok yang mempelajari fenomena epilepsi Pokemon muncul dengan rekomendasi berikut:

  • Gambar yang berkedip, terutama yang berwarna merah, tidak boleh berkedip lebih cepat dari tiga kali per detik. Jika gambar tidak memiliki warna merah, gambar itu seharusnya tidak berkedip lebih cepat dari lima kali per detik.
  • Gambar yang berkedip tidak boleh ditampilkan untuk durasi total lebih dari dua detik.

  • Garis-garis, pusaran, dan lingkaran konsentris tidak boleh mengambil sebagian besar layar televisi.

Perhatikan bahwa ini hanya rekomendasi, bukan ambang batas manusia untuk pemicu epilepsi. Jika permainan Anda melanggar salah satu dari prinsip-prinsip panduan ini, ada peluang bagus itu mungkin berbahaya; Namun, jika tidak, itu masih tidak ada jaminan bahwa itu aman.

Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Denn%C5%8D_Senshi_Porygon http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/j.0013-9580.2004.18903.x/abstract


6

Anda tidak dapat memastikan bahwa permainan Anda tidak akan memicu kejang, karena ambang berbeda dengan urutan besarnya antara individu dan antara orang yang sama pada hari yang berbeda dan di bawah pengaruh seratus faktor lain yang tidak dapat Anda ketahui (kondisi pencahayaan, jarak untuk tampilan, kurang tidur, tingkat stres, kebisingan latar belakang, asupan alkohol, dll).

Jika Anda bisa, itu adalah jika itu tidak mengganggu tampilan dan nuansa permainan, Anda dapat mencoba seperti kata jokoon, mengurangi sedikit flashing. Jika itu akan "menghancurkan" tampilan dan nuansa permainan, gores ide itu.

Bagaimanapun juga, jika Anda melihat kemungkinan yang masuk akal bahwa game Anda mungkin memicu serangan epilepsi, Anda harus menambahkan (secara longgar) peringatan di suatu tempat pada halaman unduhan atau pada paket.
Sesuatu seperti "Catatan: Game ini mengandung grafik yang jelas. Video game (secara umum) dapat menyebabkan ...". Ini akan memberi orang-orang yang memiliki gangguan kejang yang dikenal petunjuk yang berharga, dan itu sebanyak yang dapat Anda lakukan - untuk mereka, dan untuk diri Anda sendiri.
Anda tidak dapat mencegah orang dari kejang, tetapi Anda dapat mencegah mereka mengajukan gugatan terhadap Anda yang mengklaim bahwa Anda tidak memperingatkan mereka.

Namun saya akan menghindari mengatakan " Permainan video ini dapat menyebabkan ..." karena itu akan menjadi
) pemasaran yang sangat negatif dan
b) mungkin efek sebaliknya dari apa yang harus dicapai oleh penafian (orang dapat berargumen: "Hei tunggu, Anda tahu permainan ini dirancang dengan cara yang berbahaya dan Anda masih menjualnya? ")


2

Saya tidak akan mempercayai internet tentang hal itu. Saya lebih suka bertanya kepada dokter, dokter mata atau ahli saraf. Satu-satunya hal yang saya pikir saya yakin saya tahu (dan tidak boleh dipercaya), adalah bahwa reaksi epilepsi disebabkan oleh warna berkedip, yang berarti: warna yang sangat berbeda (terutama berarti komponen rona warna) bergantian pada beberapa jenis beberapa frekuensi ambang batas tertentu; ini mungkin terkait dengan fakta bahwa mata manusia tidak dapat merasakan animasi melebihi 60Hz.

Ini terkait erat dengan bagaimana otak menghitung kembali dan melihat gambar, tetapi mungkin dan terutama gerak.

Untuk memastikan Anda tidak akan memicu krisis pada siapa pun, dokumentasikan diri Anda atau tanyakan seseorang yang memiliki spesialisasi: epilepsi tidak dikenal karena itu bagian atau neurologi.

Cobalah untuk membuat gim Anda agak kurang blinky, berkedip kurang cepat atau hanya memudar; itu akan lebih tenang untuk mata / otak. Ingatlah bahwa otak kita tidak seharusnya digunakan untuk gambar dan gerak buatan, jadi semakin banyak hal yang Anda buat dibandingkan dengan kenyataan, semakin baik.


cari beberapa cerita tentang episode acara TV Pokemon di Jepang yang menyebabkan kasus krisis epilepsi besar-besaran di kalangan anak muda: ini adalah beberapa data ilmiah yang baik (dan tidak menguntungkan) untuk menunjukkan bagaimana beberapa pola tertentu menyebabkan krisis tersebut.
jokoon

Itu adalah Porygon Save The Day one. ;)
The Communist Duck

0

Berikut ini beberapa panduan: http://gameaccessibilityguidelines.com/avoid-flickering-images-and-repetitive-patterns

Intinya adalah bahwa Anda tidak dapat menguji epilepsi. Game apa pun bisa menyebabkan kejang. Yang bisa Anda lakukan adalah menguji pemicu umum.

Jika ragu dan jika efeknya tidak dapat dihindari, beri peringatan lebih dahulu kepada orang-orang, dan idealnya opsi untuk menonaktifkan efek tersebut. Tapi jangan katakan hal-hal seperti 'mode aman epilepsi', Anda membuka diri terhadap dunia sakit hukum saat itu. Bicara saja tentang efeknya, mis

"game ini mengandung efek kedipan. Itu bisa dimatikan di menu pengaturan"


Ini hanya jawaban tautan . Bisakah Anda mengekstrak bagian yang relevan dari tautan ke jawaban ini, untuk menghindari pembusukan tautan di masa mendatang ?
Anko
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.