Saya mengalami kesulitan menentukan jalan mana yang harus ditempuh. Saya akan mulai mengembangkan game dan saya belum dapat menemukan banyak perbandingan yang baik antara pendekatan ini. Saya belum memiliki banyak persyaratan untuk gim ini, tetapi inilah yang saya tahu.
- perlu bekerja di iPhone
- Saya tidak punya banyak uang ($ 400 untuk Unity untuk iPhone mungkin terlalu banyak. Saya mungkin bisa membeli $ 99 untuk Corona.)
- Grafik akan menjadi 2D
- Dukungan fisika tidak diperlukan
- Kemampuan menggunakan partikel akan menyenangkan
- Dukungan Game Center akan menyenangkan (Corona berencana untuk segera mendukungnya)
- Alangkah baiknya bisa mendukung Android juga jika tidak banyak usaha.
Saya telah melakukan penelitian sendiri, jadi saya tahu hal-hal mendasar tentang mereka. Saya tahu Corona menggunakan Lua dan Cocos2D menggunakan Objective C. Saya tahu bahwa Corona memungkinkan penyebaran ke iPhone dan Android, tetapi seberapa mudah itu?
Cocos2D gratis, tetapi begitu banyak orang berbicara tentang betapa mudahnya menggunakan Corona, tetapi saya tidak suka dibatasi untuk fitur dukungan Corona atau label harga. Saya merasa sangat terkoyak di sini.