Jika Anda menguji coba build awal, ada baiknya untuk menguji langsung. Anda dapat benar-benar mengamati pemain frustrasi, menemukan eksploitasi, atau bersenang-senang secara waktu nyata, dan lebih mudah untuk mengajukan pertanyaan kepada mereka segera setelah mereka selesai pengujian. Untuk game indie, solusi yang lebih sederhana seringkali lebih baik.
Letakkan game Anda di laptop dan pergi ke tempat orang nongkrong. Jika musim panas, pergilah ke toko es krim dan mintalah orang-orang bermain game Anda. Coffeeshop juga bagus untuk ini. Lihat lokasi sebelumnya dan verifikasi bahwa ada outlet listrik dan bahwa Anda dapat melakukan percakapan tanpa berteriak.
Anda dapat memasang poster kertas di perguruan tinggi dan sekolah setempat. Saya sangat menyarankan untuk menjangkau siswa sekolah menengah, karena mereka memiliki keterampilan untuk bermain game yang cukup kompleks tanpa rasa malu. (Mereka akan memberi tahu Anda dengan tepat mengapa sebuah game menyebalkan di wajah Anda.) Guru sains / teknologi / matematika dapat membiarkan Anda menguji sebuah game dengan para siswa mereka sebagai ganti pembicaraan tentang pengembangan atau pemrograman game.
Setelah Anda mulai menguji stabilitas, tentukan daftar email teman-dan-keluarga dan kirim mereka membangun. Orang-orang yang tahu Anda akan lebih mungkin untuk kembali kepada Anda dengan cepat, terutama jika Anda membutuhkan detail esoterik dari mereka, seperti prosesor dan spesifikasi grafis mereka.
Tentu saja, Anda ingin dapat menjangkau orang asing juga, tetapi jangan abaikan buah yang menggantung rendah.