Pertanyaan yang diberi tag «object-pools»

1
Kapan dan mengapa kelas Pool diperlukan untuk menampung objek?
Saya telah mempelajari berbagai pilihan dan contoh yang saya lihat menggunakan kelas "Pool" untuk melacak acara sentuh dan keyboard. Bisakah seseorang tolong jelaskan bagaimana dan mengapa kelas biliar dibutuhkan. Dari apa yang saya baca itu ada hubungannya dengan pengumpulan sampah dan membatasi jumlah kelas input yang dibuat. Ini semua tampak …

4
Desain Sistem Pesan Game
Saya membuat game sederhana, dan telah memutuskan untuk mencoba menerapkan sistem pesan. Sistem pada dasarnya terlihat seperti ini: Entity menghasilkan pesan -> pesan diposting ke antrian pesan global -> messageManager memberitahukan setiap objek pesan baru melalui onMessageReceived (Pesan Pesan) -> jika objek ingin, ia bertindak pada pesan. Cara saya membuat …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.