Bagaimana saya bisa mengimpor permukaan dan fitur 3D dari ArcGIS 10 ke Sketchup 8 dengan sukses?


13

Apa langkah-langkah yang diperlukan untuk berhasil mengekspor seluruh model 3D (terdiri dari permukaan TIN, poligon 3D, polyline 3D dan poin 3D) dari ArcGIS 10 ke Sketchup 8? Lebih disukai, saya ingin berbagai komponen untuk berbaris. (Tidak perlu mempertahankan referensi spasial)

Lewat sudah hari-hari ketika saya bisa mengekspor TIN ke Sketchup dan dengan mudah mengekspor poligon, polyline dan poin dengan plugin ArcGIS.

ESRI tampaknya berpikir prosesnya jauh lebih mudah sekarang ... "Sampai sekarang ini adalah proses yang cukup rumit. Di ArcGIS10, alur kerja ini menjadi jauh lebih mudah."

Dengan hormat saya tidak setuju; Sampai ArcGIS 9.3.1 itu adalah operasi titik dan klik sederhana (menggunakan plugin) untuk memilih permukaan dan lapisan apa pun atau fitur yang dipilih dalam plugin dan ekspor. Bahkan itu bahkan membuka SketchUp dan memuat semuanya ke dalam dan menghaluskan permukaan jika tanda centang dicentang. Dan referensi spasial dipertahankan!

Adakah yang pernah mencoba mengekspor permukaan TIN kompleks ke Sketchup dengan teknik Collada? (Tidak ada fungsi ekspor TIN langsung sekarang) Interpolate Polygon ke Multipatch menggunakan TIN sebagai permukaan input menghasilkan hasil yang terlihat tidak seperti permukaan input:

timahmasukkan deskripsi gambar di sini

Adapun fitur garis dan titik dimungkinkan untuk mengekspor ke DXF 2007 lalu mengimpor ke sketchup. Tentu saja data tidak direferensikan sehingga setiap DXF yang diimpor ditempatkan pada posisi default 0,0,0. Saya dapat mengatasinya dengan mengekspor fitur "bounding box" dengan masing-masing DXF tetapi tetap rumit ....

Saya tahu orang-orang (termasuk saya sendiri) telah mengajukan pertanyaan serupa tetapi saya sepertinya masih tidak bisa melakukan ini. Adakah yang punya solusi?


Apakah Anda menggunakan Multipatch Ke Collada (Konversi)? help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/… lalu impor di Sketchup.
Mapperz

untuk permukaan sederhana itu berfungsi baik. Sayangnya, saya tidak bisa mendapatkan desain TIN open pit (di atas) dengan benar diinterpolasi ke fitur multipatch.
Jakub Sisak GeoGraphics

kedengarannya seperti bug kalau begitu. Sudahkah Anda mengirim tiket ke ESRI (AS)?
Mapperz

Jika Anda memiliki FME atau Ekstensi Interoperabilitas Data, itu mungkin melakukan pekerjaan yang lebih baik karena dibuat untuk konversi format.
blah238

Jawaban:


2

Karena saya telah memposting pertanyaan ini, saya menemukan mengapa rendering dari multipatch dibuat dari permukaan TIN yang kompleks ditampilkan dengan cara ini di layar. (lihat di atas) Secara default, mode naungan multipatch berubah menjadi smooth shading. Mengubah mode naungan ke naungan datar meningkatkan rendering. (Mengekspor multipatch yang kompleks dan tidak tertutup ke tipe file siap Sketchup tidak berfungsi)

Sedangkan untuk mengekspor TIN ke permukaan Sketchup, ini tidak lagi mungkin . ESRI tampaknya berfokus pada memungkinkan pengguna untuk mengganti multipatch yang ada dengan model sketsa sederhana di ArcScene dan alur kerja saat ini dirancang di sekitar gagasan pengguna ESRI menambahkan elemen 3D ke fitur multipatch tertutup yang dibuat di ArcGIS (yaitu jejak kaki bangunan yang diekstrusi). Dimungkinkan untuk mengganti simbol 3D dengan model SketchUp sederhana dan memutar dan skala tetapi aman untuk mengatakan bahwa ESRI tidak mendukung fungsi apa pun selain tugas sederhana ini. ESRI pasti tidak mendukung ekspor fitur ESRI ke Sketchup selain multipatch yang ditutup .


1

Saya tahu ini adalah posting lama tapi saya melihatnya di bar samping ketika menjawab pertanyaan saat ini. Metode yang sangat kasar tetapi efektif untuk mengekspor TIN dari ESRI, adalah membuka TIN Anda di ArcScene dan mengekspornya sebagai VRML.

Iya! Saya tahu bahwa VRML agak kuno tetapi berfungsi dan dapat dibaca oleh SketchUp dan sebagian besar paket pemodelan 3D lainnya. Jika Anda memiliki analis 3D, Anda juga harus memiliki akses ke ArcScene.


Tidak pernah terpikir oleh saya untuk mencoba ini. Terima kasih untuk idenya.
Jakub Sisak GeoGraphics

Ini tipuan yang saya gunakan banyak. ESRI sebenarnya membedah jerat besar menjadi ubin dan akan mencakup beberapa jerat LOD juga. Trik untuk mendapatkan output yang masuk akal adalah bermain dengan seberapa jauh Anda dari grid ketika ekspor pers Anda. Juga Anda mungkin ingin mengatur matahari Anda juga - karena itu diekspor juga (meskipun Anda bisa membuangnya tentu saja). Ekspor tekstur masuk akal jika Anda memasang gambar udara di medan Anda. Namun, saya menemukan mengekspor bangunan yang dirender dan item 3D lainnya yang ESRI memungkinkan Anda melihat di ArcScene sangat bermasalah.
MappaGnosis

SketchUp tidak mengimpor file .wrl secara default. Plugin apa yang Anda gunakan?
Jakub Sisak GeoGraphics

Saya menjadi bingung - maaf! Hanya versi Pro Sketchup yang memiliki dukungan untuk WRL. Penanganan Masalah: Gunakan Blender atau MeshLab untuk mengimpor WRL. Keduanya gratis dan keduanya jauh lebih baik daripada Sketchup. Jika Anda harus menggunakan Sketchup maka ekspor dari Blender atau MeshLab sebagai Collada atau format lain yang bisa ditangani SketchUp. Ini adalah proses dua langkah sekarang tetapi masih lurus ke depan. Maaf!
MappaGnosis

Saya memiliki versi Pro dari SketchUp dan tidak mengimpor .wrl. Saya suka menggunakan SketchUp karena ini adalah perangkat lunak perancangan 3D termudah yang tersedia. Saya mencoba Blender dan sangat tidak suka antarmuka.
Jakub Sisak GeoGraphics
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.