Jawaban:
Seperti komentar @Underdark ST_Dwithin adalah cara yang disarankan untuk menemukan geometri di kejauhan. Dalam banyak sistem-gis lain, metode buffer adalah satu-satunya cara tetapi membangun buffer cukup mahal.
Tetapi ada kasus penggunaan lain ketika Anda perlu buffer. Salah satu alasannya adalah memvisualisasikan buffer. Jika Anda ingin menunjukkan area yang lebih dekat dari 100 meter dari jalan raya, maka Anda dapat membuat buffer.
Kasus lain adalah jika Anda ingin mendapatkan area 100 meter dari jalan raya untuk dipotong dari peta lain. Katakanlah Anda memiliki peta yang menunjukkan penggunaan areal dan Anda ingin menganalisis berapa banyak wilayah yang lebih dekat dari 100 meter dari jalan raya adalah hutan dan berapa banyak area pertanian. Kemudian Anda membuat buffer dan membuat persimpangan dengan peta penggunaan area.
Ada contoh di halaman 8-10 pada tutorial ini:
http://postgisonline.org/map.php?tutorial=mixed_examples.html
OpenGeo memberikan ringkasan ST_Buffer yang cukup bagus . Perhatikan kemampuan untuk melewatkan radius buffer negatif.
Fungsi buffer juga merupakan pekerjaan yang bermanfaat di sekitar waktu. Dengan melewati radius penyangga nol, Anda dapat membangun jejak kumpulan geometri atau "memperbaiki" geometri poligon yang tidak valid.
ummm untuk melakukan buffer? Hanya itu yang benar-benar dilakukannya.
Saya tidak akan menyebutnya deskripsi singkat http://www.postgis.org/documentation/manual-svn/ST_Buffer.html
Kasus penggunaan adalah jika Anda ingin memilih semua objek dalam satu tabel yang berada dalam 20m dari setiap objek di tabel lain.