Model geologi 3D dari penampang, lebih disukai menggunakan perangkat lunak Open Source


12

Saya bekerja dengan geologi teknik, dan alur kerja saya termasuk membuat banyak bagian lintas situs tertentu, dengan data dari peta, kerja lapangan (singkapan) dan lubang bor.

Apa yang saya cari adalah cara mengambil banyak penampang dan membuat model 3D, dengan perangkat lunak open source, bahkan dengan banyak pekerjaan menggambar (CAD), tetapi lebih disukai dengan sedikit pengetahuan kode atau pemrograman .

Jadi, ketika saya pertama kali melihat perangkat lunak ini ( GSI3D ), yang membutuhkan banyak penampang (sebenarnya diagram pagar) dan memberikan, sebagai hasilnya, model 3D, terbuat dari padatan dan bukan hanya permukaan, saya pikir itu akan menjadi perangkat lunak yang sempurna . Gambar di bawah ini dari situs web perangkat lunak.

masukkan deskripsi gambar di sini

Mengingat saya tidak memiliki sumber daya untuk membelinya, saya berpikir jika tidak akan ada alternatif gratis (perangkat lunak sumber terbuka) untuk pendekatan ini.

Jadi saya pikir pendekatannya adalah:

  1. Ambil penampang (ditarik CAD) dan gabungkan semuanya dalam perangkat lunak GIS, menghasilkan diagram pagar;
  2. Interpolasi antara semua bagian lintas, menghasilkan permukaan, atau bahkan lebih baik, padatan, masing-masing mewakili lapisan geologi atau litotipe;
  3. Buat potongan melintang baru di antara yang sebelumnya, untuk memperbaiki dan menyesuaikan model.

Jadi, saya pikir langkah ke-3 berarti bahwa tidak perlu algoritma interpolasi (sangat) kompleks, karena kompleksitas geologis akan datang dari penampang, yang dibuat manusia, bukan dari interpolasi, yang akan dibuat oleh komputer.

Pendekatannya akan menjadi interpolasi pertama, sederhana, yang dibuat komputer, disempurnakan dengan penyesuaian manual.

Untuk membuatnya lebih jelas, saya tidak mencari cara membuat model geologi 3D dengan algoritma interpolasi kompleks untuk melakukan semua pekerjaan untuk saya. Saya tidak keberatan memiliki banyak iterasi penampang untuk menyesuaikan dan memperbaiki model 3D, tetapi saya membutuhkan interpolasi pertama (sederhana) sehingga saya dapat bekerja darinya. Pendekatan GSI3D tampaknya seperti itu (saya belum menggunakan perangkat lunak, tapi itulah yang saya mengerti).

Saya telah membaca:

  1. Mencari program gratis untuk visualisasi 3D
  2. Apakah ada plugin QGIS untuk memungkinkan visualisasi 3d data lubang bor geologis yang mirip dengan fungsionalitas Target for ArcGIS?
  3. Visualisasi 3D dengan perangkat lunak GIS open source
  4. Menggabungkan Grid Geologis dan mengekstrusi di antaranya?
  5. sebuah diskusi forum
  6. sebuah makalah (yang ini terlihat bagus, tetapi penulis tidak menggunakan SIG)

di antara sumber GIS lainnya, dan tampaknya GRASS akan menjadi pilihan terbaik, tetapi diskusi (ketika menggunakan GRASS) tampaknya selalu tentang algoritma untuk melakukan kerja keras atau menggunakan perangkat lunak berpemilik yang mahal.

Jika jawabannya GRASS, apa alat untuk melakukannya (seperti yang saya sedih sebelumnya, apakah ada cara untuk melakukannya hanya dengan sedikit pengetahuan pemrograman)?

Jawaban:


2

Mapalomalia dapat melakukan itu dan gratis untuk penggunaan umum.

Apa yang Anda coba lakukan memiliki masalah ketika geometri berubah secara tiba-tiba atau topologi berubah dengan cara apa pun. Sebagian besar perangkat lunak komersial yang saya teliti triangulasi cakrawala dari atas ke bawah, (atau Anda harus memilihnya secara manual). Namun, Anda harus menjaga topologi, dan memiliki geometri yang dekat. Itu sebabnya mereka menggunakan pagar sehingga di setiap sel cakrawala bisa triangulable.

Mapalomalia dapat diinterpolasi penampang bahkan ketika perubahan geometri cepat atau topologi berbeda. Anda dapat melihat di artikel blog berikut apa yang bisa dilakukan mapalomalia: http://www.digital-geography.com/mapalomalia-first-web-geological-modeling-platform/ . Ini gratis untuk pemodelan geologi publik, itu artinya studi yang Anda buat dibagikan kepada publik, tetapi Anda tetap memilikinya.


2

Albion bertujuan untuk menyediakan perangkat lunak sumber terbuka yang melakukan apa yang Anda inginkan: rekonstruksi volume 3D dari informasi sumur. Ini menggunakan metode spesifik berdasarkan grafik untuk rekonstruksi volume. Perangkat lunak ini didasarkan pada QGIS dan karenanya memungkinkan untuk berinteraksi dengan data referensi geografis apa pun.

Albion masih dalam pengembangan, tetapi versi yang berfungsi harus segera dirilis, dan pengemasan perangkat lunak dan branding akan datang akhir tahun ini.

Akan ada beberapa pekerjaan yang tersisa untuk mengintegrasikan Albion ke dalam kemampuan visualisasi 3D QGIS yang akan datang.

Jangan ragu untuk menghubungi penulis proyek di repositori github.


Bisakah Anda menambahkan gambar dari perangkat lunak atau proyek yang dibuat dengannya?
Marcos Saito

Contoh kami saat ini adalah data pribadi yang tidak dapat saya bagikan untuk alasan kerahasiaan, tetapi kami akan mencoba merilis perangkat lunak di beberapa titik dengan proyek sampel dengan data terbuka. Akan memberi tahu Anda.
Vincent

2

Agak terlambat untuk utas tetapi untuk kepentingan lain, Survei Geologi Inggris telah mengembangkan perangkat lunak desktop yang berdiri sendiri yang disebut Groundhog yang akan melakukan apa yang diminta OP dan tersedia untuk di bawah Lisensi Open Government secara gratis!

Ini dapat digunakan untuk mendigitasi bagian-lintas geologis, dan menampilkan dan mengedit log lubang bor, serta mendukung berbagai data dasar seperti gambar yang terdaftar secara geo dan model elevasi digital.

Layar Desktop Groundhog

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.