Anda dapat mengekspor adegan Anda ke perangkat lunak pemodelan / tampilan 3D spesialis. Inilah yang biasanya saya lakukan karena pemirsa 3D pada sebagian besar GIS agak terbatas (EDIT: sebenarnya saya sudah lupa ERDAS Imagine juga melakukan stereo tetapi saya belum menggunakannya sejak lama sehingga saya tidak ingat apakah itu hanya anaglyph).
DIPERLUAS (sesuai permintaan Chad):
Anda harus menerapkan pipa pemodelan. Ini dapat menjadi lebih atau kurang rumit tergantung pada kebutuhan Anda dan perangkat lunak yang tersedia. Pendekatan SANGAT sederhana (sederhana?) Adalah mengubah medan Anda ke format pemodelan umum. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine, dan GDAL (saya pikir) semuanya ekspor ke VRML / X3D. Landserf akan mengekspor ke Terragen. Untuk ArcGIS Anda memerlukan plugin 3D Analyst. Anda kemudian dapat menambahkan elemen lain (misalnya pohon) dengan mengisi poligon dengan titik (di ArcGIS Anda dapat menggunakan Hawth's Tools, ERDAS memiliki alat bawaan, saya pikir GRASS memiliki sesuatu yang serupa dan Anda harus dapat membuat kode sesuatu dalam GDAL / OGR). Konversikan poin menjadi 3D (interpolasi dari DTM) dan kemudian instantiate model pohon Anda di setiap titik. Bangunan dapat dilakukan dengan cara yang sama (tetapi perhatikan orientasinya) jika Anda memiliki model rumah atau mengusir dari poligon jejak bangunan Anda. Ekspor VRML harus menghormati tekstur Anda (setidaknya di ArcGIS).
Saya juga telah membuat jalur pipa dengan mengkode konversi dari data GIS ke format model milik paket pemodelan 3D saya dengan menggunakan API paket pemodelan untuk memanggil GDAL / OGR, tetapi ini adalah cara yang tidak terlalu sederhana.
Atau gunakan sesuatu seperti World Construction Set untuk membangun lanskap 3D Anda tanpa perlu memprogram pipa sendiri atau melakukan tarian ekspor VRML yang sedikit tidak menyenangkan.
Setelah memiliki model, Anda dapat menggunakan paket apa pun yang dapat menampilkannya dalam 3D (mungkin dengan konversi lebih lanjut jika diperlukan). Ada banyak pemirsa / pemodel, dll. Tersedia; beberapa membebaskan beberapa tidak. Lihat opsi di sini: http://www.stereo3d.com/applications.htm
Banyak paket 3D memiliki dukungan 3D sekarang periksa Blender, Maya dan 3DS Max (?). Dalam paket 3D apa pun (termasuk VRML) jika Anda menginginkan stereo, Anda dapat membuat dua kamera di samping dua kamera lainnya yang secara efektif dapat memberi Anda stereo jika Anda memiliki kit stereo aktif yang terpasang pada mesin Anda.
... dan saat Anda berada dalam paket pemodelan 3D Anda, ambil kesempatan untuk meningkatkan tekstur dan pencahayaan model Anda. Dalam pengalaman saya, perpanjangan GIS 3D melakukan ini dengan kasar (kecuali untuk WCS)!