Saya mencoba menghitung distorsi sehingga saya dapat mendistorsi overlay teks dan formulir untuk secara tepat mencocokkan gambar proyeksi equirectangular.
Jadi, bagaimana seseorang menghitung distorsi pada garis lintang tertentu pada proyeksi equirectangular 1: 45.000.000 (katakanlah, 2000 piksel lebar x tinggi 1000 piksel)?
Saya sudah mencoba mencari tahu posting ini dan tautannya tidak berhasil: Bagaimana cara membuat Tissot Indicatrix yang akurat?
Saya bukan seorang profesional, hanya seorang amatir yang sangat tertarik, jadi tolong bisu itu untuk saya!
Terimakasih banyak!
Terima kasih atas balasan yang cepat! Ini cerita panjangnya; Saya harap ini lebih jelas.
Saya memvisualisasikan / memetakan data menggunakan bahasa pemrograman Pemrosesan dan ingin agar data yang dipetakan 2D (berbagai ukuran font dan lingkaran) tampak tidak terdistorsi ketika dibungkus dengan bola dunia 3D. Data dipetakan menggunakan equirectangular x, y dan peta yang ingin saya gunakan sebagai latar belakang adalah semua proyeksi ini, jadi saya berasumsi saya ingin "mencocokkan" distorsi ini (misalnya dengan menghitung distorsi melalui lintang menggunakan persamaan Tissot?). Menggunakan bahasa pemrograman saya dapat secara tepat mendistorsi teks dan lingkaran. Saya pikir semua yang saya butuhkan adalah persamaan untuk melakukannya dengan benar.
Ini adalah peta data 2D asli:
Ketika dibungkus itu tampak terdistorsi, seperti ini:
Pertanyaan $ 10.000: Bagaimana saya bisa membuat gambar 2D saya terlihat tidak terdistorsi ketika dibungkus dengan bola 3D?
Untuk referensi, inilah pertanyaan yang sama ditanyakan berbeda di forum Pemrosesan.
Terima kasih lagi!
Jika saya mengerti Anda dengan benar, saya tidak yakin saya ingin memproyeksikan ulang ke proyeksi ortografis. Saya ingin peta data 2D saya membungkus ke model bola 3D yang dapat berinteraksi dengan (yaitu berputar).
Saya menggunakan program pemodelan 3D (Cinema 4D) untuk membungkus bola dengan gambar "Blue Marble" 2MB (proyeksi equirectangular) dari NASA.
Ketika dibungkus tampaknya tidak terdistorsi dari semua belahan (bukan hanya satu belahan, seperti proyeksi orthografi?), Lihat: masih dari model 3D di atas. (Program pemodelan sedang melakukan proyeksi ortografi untuk saya ketika saya memutar objek, saya kira.) Oleh karena itu, saya berpikir bahwa jika saya mengubah peta data 2D saya dengan cara yang sama, itu juga akan terlihat tidak terdistorsi pada bidang 3D. Ini foto yang saya ambil dengan persamaan yang mendekati distorsi equirectangular. Anda akan melihat elips berbentuk telur dari gambar 2D terlihat seperti lingkaran ketika dibungkus dengan bola 3D. Demikian pula, elips Tissot juga muncul sebagai lingkaran pada bola 3D.
Inilah mengapa saya melihat persamaan Tissot ... untuk lebih tepatnya mengetahui distorsi proyeksi equirectangular di lintang yang berbeda sehingga saya dapat mengubah overlay saya sesuai.
Semoga ini semua masuk akal.
Mungkin Anda benar bahwa saya harus menggunakan program GIS. Saya baru saja mengunduh Cartographica dan akan melihat apakah saya dapat mengetahuinya. Adakah saran perangkat lunak Mac untuk pemula yang melakukan tugas ini?
Terima kasih lagi.