Saya melakukan beberapa googling untuk "Indeks Spasial Spheris". Ada banyak metode yang mungkin menggunakan dekomposisi segitiga bola, atau voronoi tilings. Salah satu metode yang terlihat mudah diimplementasikan, adalah dengan mempertimbangkan data Anda dalam 3d, seperti pada bagian "3D Bounding Box" di sini:
http://lin-ear-th-inking.blogspot.co.uk/2007/09/geodetic-data-in-postgis-spherical.html
Maka Anda memerlukan indeks spasial 3d dari beberapa jenis, maka Anda dapat dengan cepat menemukan semua titik dalam 1 km Anda. Ini akan menjadi radius pencarian 1km 3D , jadi sedikit berbeda dengan radius 1km di sepanjang permukaan bumi, tetapi untuk jari-jari pencarian kecil, itu akan secara efektif identik (lakukan matematika untuk mengerjakan koreksi).
Jika Anda ingin presisi absolut, gunakan ini sebagai langkah pertama dan kemudian hitung jarak melalui lingkaran besar untuk menghilangkan jarak yang lebih jauh (jarak di sepanjang bola selalu lebih besar daripada jarak melalui bola).