Karena bola tidak homeomorfik dengan pesawat, sesuatu harus memberi. Triknya adalah menempatkan titik buruk (atau titik) proyeksi di tempat-tempat yang kurang menarik. Jika Anda berfokus pada Eropa dan Asia dan rute antara, Anda ingin mencakup semua belahan bumi utara, termasuk di sekitar kutub, dan mungkin beberapa bagian belahan bumi selatan. Jika Anda tidak ingin memecah proyeksi Anda - dan memecah akan mengganggu secara visual representasi rute - maka pertimbangkan proyeksi setara azimut yang berpusat di beberapa titik di dalam atau di dekat Amerika Utara. Jika Anda ingin proyeksi konformal, sehingga sudut dipertahankan secara lokal, Anda harus melihat beberapa aspek proyeksi stereografi. (Proyeksi stereografi polar yang biasa dapat melakukan pekerjaan dengan baik, tanpa modifikasi.) Keduanya dapat memproyeksikan seluruh dunia (minus satu titik), tetapi tentu saja keduanya memperkenalkan distorsi yang cukup menyedihkan di lokasi dekat titik yang hilang. Mereka berdua baik-baik saja untuk belahan bumi dan sedikit lagi.
Jika Anda harus memiliki Asia di sebelah kiri dan Eropa di sebelah kanan, Anda hampir dipaksa untuk mematahkan proyeksi di pertengahan Asia. Banyak proyeksi kerucut dan polikonik akan melakukan pekerjaan dengan baik. Untuk contoh yang menempatkan Amerika Utara di tengah, lihat gambar ini .