Sayangnya saya tidak bisa melihat video itu dari Kanada, tetapi berdasarkan tangkapan layar saya percaya sesuatu seperti itu dapat ditampilkan di Pov-Ray . Beberapa waktu yang lalu saya mengajukan pertanyaan tentang bagaimana menghasilkan rendering resolusi tinggi dunia dan @scw menyarankan saya mencoba Pov-Ray.
Dengan menggunakan panduan ini saya dapat membuat bola dunia kustom dengan kombinasi input saya sendiri dan, pencitraan awan waktu nyata dan pencitraan global dari NASA. Relatif mudah untuk mengubah efek atmosfer, efek cahaya dan kilat, menambah citra dan banyak lagi. Secara teknis, Anda dapat membuat bola dunia pada posisi yang sedikit berbeda untuk menghasilkan bingkai resolusi tinggi untuk animasi putaran bola dunia.
Inilah beberapa upaya saya:
Parameter globe didefinisikan dalam Pov-Ray (Termasuk posisi cahaya, intensitas, bayangan, dll.) Hanya 2 input eksternal adalah peta awan waktu nyata oleh xplanetclouds dan citra global oleh NASA:
Berikut adalah globe lain yang menggunakan citra global ETOPO1 dari National Geophysical Data Center dengan overlay Ontario kustom. Saya pikir saya juga menambahkan negara yang menguraikan ini: