Pada awal pertanyaan Anda, Anda bertanya tentang beralih dari 32 bit ke 8 bit dan pada akhirnya Anda bertanya tentang sebaliknya, jadi ini akan menjadi jawaban umum.
Sebagian besar fungsi GDAL memungkinkan Anda menentukan kedalaman piksel dengan tag baris perintah -ot
(misalnya, lihat dokumentasi di gdal_translate atau gdal_rasterize ). Switch -ot dapat mengambil nilai Byte / Int16 / UInt16 / UInt32 / Int32 / Float32 / Float64 / CInt16 / CInt32 / CFloat32 / CFloat64.
Di QGIS, jika Anda ingin memaksakan output dari fungsi GDAL untuk memberi Anda kedalaman piksel spesifik daripada default, kemudian edit baris perintah untuk menyertakan -ot switch dengan kedalaman piksel apa pun yang Anda inginkan. Misalnya pergi Raster-> Konversi-> Terjemahkan. Di bagian bawah kotak dialog (setidaknya dalam versi 1.9) Anda akan melihat perintah commandline yang dibuat untuk Anda. Klik tombol di sebelahnya dengan ikon pensil kecil untuk memungkinkan Anda mengedit commandline dan menambahkan -ot Anda.
Contoh menggunakan gdal_translate dalam QGIS, mengkonversi dari floating point 32 bit ke 16 bit integer unsigned:
-ot
saklar tidak mengubah nilai pada transformasi. Untuk melakukan itu, penggunaan-scale
atau-scale_1
,-scale_2
, ... per Band.