Blender memiliki API Python. Oleh karena itu, saya menggunakan Python di Blender dan mengimpor perpustakaan GDAL dan membangun mesh Blender-asli langsung dari data GIS. Satu-satunya hal yang perlu Anda perhatikan adalah bahwa versi GDAL yang Anda miliki cocok dengan versi Python dalam rilis Blender yang Anda gunakan.
Plugin EDIT:
Jika Anda tidak ingin menulis skrip Anda sendiri menggunakan Blender Python API dan GDAL, ada beberapa plugin yang tersedia sebagai standar yang dapat membantu:
- Impor DXF
- Ada importir untuk OBJ, X3D dan VRML dan beberapa sistem GIS 3D akan mengekspor ke ini (misalnya ArcScene dan NVIZ) meskipun rute ini mungkin harus benar-benar gratis.
Ada tambahan untuk data XYZ tetapi tidak standar dan ditujukan terutama untuk data molekuler, meskipun mungkin Anda bisa membengkokkannya sesuai keinginan Anda. Untuk berbagai importir luar biasa untuk Blender lihat di sini . Ada importir PDS .IMG di Blender tetapi GDAL hanya dapat membaca file IMS PDS (jangan bingung dengan file Erdas IMG yang berbeda).
Jadi, sungguh, taruhan terbaik Anda jika Anda memiliki GeoTiff, ASC atau hampir semua data raster ketinggian lainnya adalah dengan menulis skrip kecil untuk beralih ke raster karena tidak ada plugin yang sudah jadi untuk sebagian besar kasus penggunaan, kecuali Anda dapat ekspor DTM Anda ke DXF, VRML atau OBJ.