Ambigrams memiliki tampilan visual yang bagus, ada yang sangat menarik, yang lain tidak begitu banyak dan tentu saja tidak semua akan sebagus citra perusahaan.
Ada dengan pembacaan yang sama ketika memutar 180º dan refleksi horizontal atau vertikal:
Beberapa waktu yang lalu beberapa merek perusahaan berubah menjadi ambigram seperti Samsung atau Oreo diterbitkan di internet. Logikanya, tidak semua nama memberikan hasil yang sama untuk diwakili seperti itu.
Sangat sedikit perusahaan yang mengakuinya sebagai citra perusahaan: DMC, New Man ... Bahkan perusahaan yang belum lama dan baru saja dibuat.
Mengapa?
1 - Ambiguitas : pembacaan ganda mengarah untuk menafsirkan ambiguitas konseptual yang salah sebagai citra perusahaan.
2 - Ketidaktahuan : desainer tidak menyadari keberadaannya atau tidak menganggapnya sebagai kemungkinan desain.
3 - Informalitas : dapat diartikan dengan perasaan main-main dan menunjukkan kurangnya keseriusan.
4 - Gimmicky : setelah dimainkan, game visual kehilangan efek yang memberi kesan singkat.
5 - Kenyamanan atau kepraktisan: jauh lebih mudah untuk memilih font yang dirancang.
6 - Buang : harus benar-benar dikecualikan sebagai opsi branding.
Sebagai praktik, ini adalah latihan tipografi yang sangat baik. Di sini nama lengkap saya.