Ada cara yang lebih mudah. Berikut ini adalah untuk bayangan surut di bawah dan untuk objek yang mengambang tingkat di atas permukaan. Ia mengakui bahwa jika jarak dari bayangan tetap konstan, semakin jauh sesuatu itu, semakin tajam bayangan itu. Ini juga dapat digunakan untuk bayangan dari objek vertikal dengan membalikkan proses secara vertikal, dalam hal ini keburaman meningkat seiring jarak ketika cahaya sekitar yang dirasakan menyapu bayangan dari jarak jauh.
Buat bentuk yang diinginkan sebagai gambar datar; pandangan langsung pada mata burung, selaras pada X dan Y (tidak pada sudut). Buat besar dan pastikan Anda memiliki banyak ruang di samping.
Pilih dan pisahkan gambar, kemudian ubah> perspektif dan rentangkan sudut kanan dan kiri selebar yang dapat dituju dan masih ada ruang untuk pengaburan yang luas. Blur seluruh objek ke jumlah maksimum yang dibutuhkan pada titik yang paling dekat dengan "kamera".
Sekarang pilih dan pisahkan hasilnya dan gunakan alat perspektif untuk meremas unit sudut atas bersama mereka pada lebar yang diinginkan. Sekarang miring dan distorsi hasilnya sehingga sesuai dengan bentuk yang diproyeksikan, kemudian pindahkan ke posisinya. Perhatikan bahwa di mana bayangan dikompresi secara horizontal, itu akan mengencangkan piksel dan memberi kesan palsu bahwa itu lebih gelap. (Jika mau, Anda dapat menggunakan trik gradien di bawah ini untuk mengkompensasi.)
Jika Anda menginginkan efek yang lebih dramatis, buat layer mask kosong dan terapkan gradien vertikal dari putih menjadi sekitar 15% abu-abu. Ini akan membuat bayangan sedikit demi sedikit menghilang dari kejauhan.
Trik lain:
Buat bentuk bayangan, lalu duplikat layer sebagai cadangan dan sembunyikan yang asli. Buat saluran yang berdiri sendiri dan terapkan gradien hitam-ke-putih. Gunakan ini untuk membuat pilihan. Dengan pilihan ini aktif, terapkan gradien Anda. Semakin terang area topeng, semakin kuat kekaburan dan sebaliknya.
(Ini barang-barang jadul. Sejuta tahun yang lalu saya adalah pengurus PS di Compuserve.)