Font piksel tidak jauh berbeda dari font cetak kecil saat Anda melakukannya *. Satu-satunya pengecualian adalah Anda tahu apa yang akan dilakukan media dengan font piksel - keuntungan yang sangat besar.
Sebenarnya tidak ada kotak piksel yang ideal, per se. Jelas kisi yang lebih besar memberi Anda lebih banyak ruang untuk bekerja. Jenis terkecil yang pernah saya lihat berhasil adalah desain 7px. Desain MiniFonts Joe Gillespie akan membantu Anda memahami mendesain pada ambang keterbacaan. Pertanyaan lain di sini adalah tentang desain mikro dan dapat memberikan Anda referensi lebih lanjut.
Mulai dari mana
Setiap masalah desain dimulai dengan kendala. Dengan font yang bagus itu [biasanya] yang dimaksudkan digunakan. Di mana font pixel Anda harus pas? Apakah gim Anda akan mendapat manfaat dari teks yang mudah dibaca atau apakah teks perlu dihindarkan dan hanya tersedia untuk "menguraikan" bila diperlukan?
Anda harus mengklarifikasi apakah Anda ingin huruf kecil atau tidak. Font huruf besar semua dapat masuk dalam grid yang lebih kecil karena bentuknya yang relatif sederhana dan kurang dari extender (di bawah garis dasar dan di atas tinggi tutup). Tapi huruf kecil juga bisa sangat kecil: Minx Gillespie memberikan dan titik referensi yang sangat baik untuk apa yang saya anggap sebagai alfabet huruf kecil yang masuk akal.
Rinciannya
Anda akan melihat sesuatu bahkan dalam font pixel terbaik: Mereka tampak mengerikan ketika Anda mendekat dan mencoba mencari tahu mereka. Mereka dimaksudkan untuk "dipersepsikan", yaitu celah dalam desain diisi oleh otak. Jadi dua kotak sejajar dengan 45 ° menjadi garis diagonal. Kadang-kadang lubang di grid adalah garis "tipis" antara dua pukulan tebal.
Mendesain dari dekat : Itulah tantangan perancang font piksel. Dengan kata lain, Anda membuat dan memodifikasi bentuk Anda pada jarak yang sangat dekat sambil mempertimbangkan bagaimana bentuknya jika dilihat pada ukuran normal.
Komputer adalah teman kita dalam situasi yang membingungkan ini: Tetap buka jendela kedua dengan tampilan 100% sehingga Anda dapat melihat bagaimana desain Anda benar - benar terlihat. Memiliki monitor kedua untuk "tampilan realitas" ini membuat segalanya jauh lebih nyaman.
Menampung huruf kecil
Karena Anda menyebutkan kebutuhan huruf kecil pada 6 x 12 ...
Berikut adalah contoh singkat yang saya berikan bersama untuk menggambarkan pertimbangan khusus dengan persyaratan itu.
Sebagai permulaan, saya memotong satu pixel dari tinggi badan Anda. Bekerja pada ukuran kecil seperti itu, Anda akan melihat bahwa keterbacaan mendapat manfaat dari tubuh karakter yang lebih luas. Tutupnya hanya perlu sedikit lebih tinggi dari huruf kecil. Lihatlah 9px Verdana untuk melihat bagaimana tubuh lebar dapat memanfaatkan keterbacaan.
Karakter huruf kecil dengan ascenders yang menonjol akan sering membaca lebih baik jika mereka sedikit melebihi ketinggian topi (seperti b
pada contoh saya). Contoh saya masih berhasil tetap pada tubuh tinggi 11px. Ini dibantu oleh fakta bahwa keterbacaan kurang dipengaruhi oleh penentu panjang: Hanya beberapa piksel yang akan dilakukan di sana.
Bahkan di kisi terbatas ini, Anda dapat melihat sentuhan gaya apa yang dapat Anda tambahkan tanpa benar-benar merusak keterbacaan.
Dengan tinggi x dan badan yang disorot untuk referensi:
Pada ukuran yang diperbesar, M
gambar tersebut menggambarkan pertimbangan penting. Dengan kisi bilangan genap Anda tidak memiliki titik tengah tunggal untuk piksel tempat pendaratan. Ini tidak selalu merupakan hal yang buruk, Anda hanya harus membuat beberapa keputusan yang terasa aneh ketika dekat. Yang kedua M
, misalnya, terlihat cukup canggung ketika diperbesar tetapi sebenarnya merupakan peningkatan pada ukuran layar. Jenis garis tersirat tersebut merupakan komponen penting dari sebagian besar font piksel.
Tentu saja, Anda juga harus memperhitungkan ruang ekstra yang diperlukan untuk spasi huruf. Anda tentu tidak punya banyak ruang untuk bermain di sana tetapi itu adalah bagian penting dari keterbacaan.
Lihatlah ke tuan
Seperti halnya bentuk seni apa pun, Anda akan belajar paling banyak dengan mencoba melakukan apa yang master lakukan. Contoh-contoh yang saya tautkan di atas akan memberi Anda banyak informasi.
Studi kasus klasik dalam keunggulan font piksel adalah Underware's Unibody 8 . Novel "italic" yang tegak ini memperoleh efeknya dengan menggunakan keberpihakan 45 ° untuk menyiratkan sudut font miring tanpa mengurangi keseluruhan font dalam proses.
Emigre adalah salah satu pelopor, bersama dengan Susan Kare pada OS Mac awal.
* Catatan:
Retina adalah contoh fantastis tentang bagaimana font cetak menghasilkan ukuran yang tidak terduga, seperti yang saya anggap pendahulunya Bell Centennial .