Apakah mendesain / menggambar karakter dan latar belakang untuk gim video merupakan bagian dari desain grafis?


10

Saya ingin bekerja sebagai perancang karakter dan latar belakang videogame, tetapi saya tidak tahu apakah ada pekerjaan seperti itu, atau apa namanya (ilustrasi, desain grafis, desain konsep?).

Saya akan kuliah, tetapi saya tidak tahu apa yang perlu saya pelajari atau pelajari untuk melakukan pekerjaan ini. Apakah ada mata pelajaran atau mata pelajaran khusus yang akan membantu saya dalam hal ini?


2
Sudahkah Anda berbicara dengan kantor bimbingan perguruan tinggi?
Scott

Untuk menyaring semua (benar) jawaban sedikit: apa yang Anda tanyakan adalah lebih banyak ilustrasi daripada desain grafis. GD sebagai sebuah istilah lebih merupakan wadah daripada spesialisasi teknis. Setiap karya seni untuk disewa dapat ditempatkan di tempat sampah GD. Ketika Anda belajar Ilustrasi, Anda akan belajar tentang persyaratan teknis bisnis, serta bagaimana dan apa yang harus diserahkan, dan bagaimana menangani klien - mempertahankan pekerjaan Anda dan menyerah pada ide-ide yang bukan milik Anda. "Komunikasi Visual" yang disebutkan di bawah ini lebih merupakan jalur manajemen, di mana Anda membutuhkan keterampilan tetapi akan menunjuk dan memberi tahu daripada melakukan.
horatio

Jawaban:


8

Jawaban singkat: Ya, ada pekerjaan seperti itu (Artis Konsep 2D / Illustrator, meskipun judulnya berbeda-beda), dan satu-satunya hal yang Anda perlukan untuk masuk ke dalamnya adalah portofolio ilustrasi yang bagus. Gelar dalam Seni atau Desain juga membantu.

Jawaban panjang: Tanyakan pada diri sendiri mengapa Anda ingin menjadi perancang permainan video. Ada apa dengan itu, dibandingkan dengan daerah lain, yang sangat Anda sukai?

Desain Grafis adalah bidang yang sangat luas. Dari kelompok orang yang bekerja sebagai desainer, beberapa memiliki gelar dalam desain, yang lain memiliki gelar dalam hal lain (seperti pengembangan, atau bidang lainnya) dan beberapa hanya tidak memiliki satu sama sekali.

Pengembangan / desain game adalah bidang kecil (ish), meskipun aplikasi membuatnya lebih mudah bagi hampir semua orang untuk membuat game dan memasangnya di toko. Tetapi sampai Anda dapat bekerja sebagai perancang game (dan tidak lain adalah perancang game) Anda harus bekerja sebagai banyak hal terkait lainnya. Dan saya pikir inilah mengapa Anda perlu mencari tahu apa yang Anda sukai tentang bidang khusus ini.

Apakah kamu suka menggambar? Apakah Anda menikmati belajar tentang ilustrasi? Jika demikian, maka hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk memulai adalah ... berlatih latihan. Dapatkan tablet (yang kecil harus dilakukan) dan mulai membuat sesuatu, kumpulkan portofolio untuk memamerkan karya Anda. Gelar seni akan lebih baik dalam hal ini (tetapi pikirkan apa yang Anda inginkan, apa yang akan memotivasi Anda ).

Apakah Anda suka desain? Apakah Anda menemukan tipografi, web, cetak dan sebagainya, menarik? Jika demikian, Anda mungkin benar-benar menikmati gelar dalam Desain Grafis. Dalam kedua kasus, bagian terbaik tidak hanya teknik yang akan Anda pelajari, tetapi orang-orang dengan minat yang sama yang akan Anda temui.

Penting untuk mengetahui apa yang diinginkan industri, tetapi lebih penting untuk mengetahui apa yang Anda inginkan. Saya pikir Uni hebat, itu hanya mengubah visi Anda tentang dunia, jika Anda bisa belajar, MELAKUKANNYA . Namun perlu diingat bahwa gelar tidak selalu memberi Anda pekerjaan. Gagasan, proyek, dan inisiatif membuka lebih banyak pintu. Temukan teman pengembang, atau sekelompok orang dengan ide dan energi, dan buat game bersama. Anda tidak perlu menunggu sampai lulus, hal terbaik yang dapat Anda lakukan (IMO) adalah mulai sekarang. Dengan begitu, ketika Anda sudah lulus, Anda bisa mengatakan: Ini yang saya suka, dan inilah yang saya lakukan.


Ketika Anda mengatakan mendapatkan tablet, apakah maksud Anda kertas atau digital?
johnny

3

Saya akhirnya akan mengejar gelar Bachelor of Arts (BA) di "Komunikasi Visual" (juga dikenal sebagai "Desain Grafis").

Itulah yang langsung membuat saya beberapa posisi yang bagus sebagai desainer di industri game saat saya mulai dan (dari beberapa teman masih bekerja di industri game) Saya tahu bahwa BA-VC akan memberi Anda basis yang sempurna. Meskipun, Anda juga akan membutuhkan bakat ... namun saya menganggap itu bukan sesuatu yang perlu dikhawatirkan dalam kasus Anda.

Secara umum, Bachelor of Arts dalam Komunikasi Visual menyediakan basis luas untuk apa pun "grafis" dan "desain" ... dan kemudian Anda dapat memutuskan apakah Anda ingin bekerja wiraswasta sebagai ninja 2D yang berpendidikan, artistik, atau jika Anda ingin untuk pergi "jalan direktur seni" dan akhirnya menjadi direktur kreatif dari agen periklanan yang beroperasi di seluruh dunia. Sarjana Seni dalam Komunikasi Visual bahkan dapat mengangkat Anda ke arah industri pembuatan film LA sebagai artis digital dalam efek khusus, atau terhadap penerbit seperti EA game atau Ubisoft / BlueByte sebagai perancang permainan.

Pada akhirnya, kesuksesan Anda akan tergantung pada dua hal: pendidikan dan motivasi. Semakin baik pendidikan dalam komunikasi visual, semakin banyak pilihan yang Anda miliki ketika mulai bekerja. Bachelor of Arts dalam Komunikasi Visual akan dengan sempurna menangani bagian pendidikan "kreatif" Anda . Motivasi terserah Anda ...;)


2

Dalam industri game (3D), berikut adalah beberapa pasangan tugas-judul yang umum.

  • Karya konsep, ilustrasi, merancang tampilan - Artis Konsep
  • Tekstur, gambar, ilustrasi yang dipetakan ke objek 3D atau digunakan sebagai sprite di game 2D - Artis Tekstur
  • Lingkungan / karakter 3D - Artis 3D
  • Merancang level dan gameplay - Level Designer
  • Bercerita, gameplay keseluruhan - Produser

Banyak perusahaan pengembang game senang menemukan orang yang bisa memakai banyak topi. Seringkali Artis 3D dapat menyertakan Artis Tekstur, dan jika kuat dalam ilustrasi, Artis Tekstur dapat disertakan dengan Artis Konsep. Kebanyakan seniman karakter 3D melakukan tekstur sendiri (mereka biasanya senior), tetapi seringkali kumpulan seniman lingkungan akan berbagi beberapa seniman tekstur untuk mempertahankan tampilan yang konsisten di seluruh permainan.


2

Merancang karakter video game tampaknya menjadi jurusan di perguruan tinggi sendiri sekarang. Mendesain latar belakang dapat dipecah menjadi dengan pergi ke sekolah untuk ilustrasi, desain grafis, dll, tetapi lebih pada garis ilustrasi / ilustrasi digital.

Banyak bidang khusus ini dapat dimasukkan melalui berbagai latar belakang seni / media digital. Kecuali jika Anda benar-benar menyukai sekolah yang Anda kunjungi, dan Anda tidak dapat benar-benar mengetahui hal semacam ini sampai Anda menyelam, Anda harus belajar banyak hal sendiri, dan dari teman atau kolega di bidang terkait jika Anda berencana melakukan banyak hal di luar desain cetak saat mengambil jurusan desain grafis. Beberapa sekolah mungkin lebih fokus daripada yang lain pada platform digital, tetapi banyak yang tumpang tindih desain web, dan jurusan pengembangan, sehingga sekolah cenderung menyaring sebagian besar hal di luar cetak dan pengembangan merek dari program desain grafis mereka. Efek samping dari platform baru di mana desain grafis dapat diterapkan kurasa.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.