Color picker di Illustrator memiliki fungsi yang sangat berbeda dari color picker di Photoshop. Ini akhirnya bermuara pada perbedaan dalam apa yang Anda lakukan. Di Illustrator, primitif dasar Anda adalah objek gambar, di Photoshop piksel. Jika Anda mengembangkan piksel, wajar untuk dapat mengambil properti piksel yang secara alami terbatas pada satu warna dan mungkin alfa. Jika Anda mengembangkan objek, itu tidak begitu jelas.
Anda bisa mengambil posisi yang sebenarnya ingin Anda ambil properti objek, inilah yang diasumsikan oleh Illustrator dan InDesign. Namun dalam kenyataannya Anda ingin dapat memilih warna objek, warna piksel yang terlihat, dan apa pun di antaranya. Tetapi alasan singkat mengapa Anda tidak dapat melakukan ini adalah karena Illustrator tidak benar-benar memiliki color picker sama sekali, ia memiliki picker penampilan, tetapi karena ini adalah padanan terdekat yang disebut sama. Tapi karena itu bukan ide yang kongruen, itu tidak berlaku sama dalam semua kasus. Misalnya, Anda dapat menggunakan pemilih warna Illustrator untuk memilih gradien karena warna objek mungkin gradien atau tekstur. Karena itu tidak dapat digunakan untuk memilih warna saja.
Ini untuk mengatakan bahwa tidak ada alasan mengapa konteks gradien tidak dapat memilih warna tetapi kemudian dialognya bukan modal, dan kode pemilih baru perlu dirancang hanya untuk konteks ini. Jadi, jika Anda bersedia mengorbankan fungsionalitas untuk fragmentasi desain dan biaya perawatan baik-baik saja ... Tapi Adobe tidak benar-benar ingin melakukan ini.
Jangan berharap dua hal yang berbeda sama.