Apa kesalahan umum yang Anda lihat dalam desain "profesional"? [Tutup]


22

Ini mungkin terlalu subjektif tetapi saya ingin tahu tentang pengalaman orang lain. Mod, harap tutup jika ini terlalu jauh ke wilayah "bukan pertanyaan sebenarnya".


Saya melihat banyak pertanyaan di situs ini tentang "sumber daya apa yang bagus?" dan "di mana saya belajar?", tetapi apa kesalahan umum yang dilakukan desainer?

Yaitu., Jika Anda berada di kereta dan Anda melihat iklan poster di dinding, seberapa sering Anda berpikir "wow, saya tidak percaya mereka lakukan itu !"? Apakah ada kesalahan tertentu yang lebih umum dari yang lain?

Jawaban:


22

Ini adalah pertanyaan nyata, dan ini pertanyaan yang bagus. Itu juga salah satu yang memiliki seluruh buku yang didedikasikan untuk itu! (Salah satu yang saya sangat merekomendasikan, bahkan untuk merancang lulusan sekolah, adalah Robin Williams' 'The Non-Designer Desain Buku.' Ini indah mendefinisikan dan menunjukkan kesalahan desain terbesar dan paling umum.) Mari kita mempersempit ke teknik kesalahan, karena saya berpikir bahwa ini apa yang sebenarnya Anda tanyakan. Dan untuk membuatnya sederhana, mari kita batasi ini sebagian besar untuk dicetak (karena Anda menyebutkan poster).

Berikut adalah beberapa yang terlalu sering saya lihat:

  1. Tidak membaca dan memahami spesifikasi penerbitan untuk karya cetak: Majalah, perusahaan papan iklan, departemen prepress printer semua memiliki spesifikasi yang tepat untuk ukuran, resolusi, ruang warna, berdarah, dll. Saya tidak tahu penerbit atau printer yang tidak daftar ini sebagai keluhan nomor satu mereka tentang karya seni yang mereka terima. Jika karya seni itu salah, maka itu harus diperbaiki sebelum dapat digunakan (atau, lebih buruk, mereka membiarkannya masuk dan keluar terlalu gelap, terlalu terang, dengan warna yang buruk atau yang terburuk terdistorsi agar sesuai). Koreksi menambah waktu dan biaya; kesalahan melewati mengakibatkan klien tidak senang yang tidak akan kembali. Selalu baca spesifikasi dengan cermat dan berbicaralah dengan departemen prepress sebelum memulai desain.

  2. Tidak memungkinkan untuk terlipat: Terlalu mudah untuk melupakan bahwa kertas memiliki ketebalan. Ketika sepotong dilipat beberapa kali, atau buklet dilipat dan dijahit, semuanya tidak akan cocok, atau akan berada di tempat yang salah jika desain tidak memungkinkan untuk itu. Sekali lagi, bicarakan dengan printer sebelum Anda mulai.

  3. Buruk buruk kerning: Headline yang sangat buruk memiliki sepersepuluh dampak dari headline mengeset benar. Jangan mengambil default font / perangkat lunak Anda. Ini akan salah 90% dari waktu dalam setidaknya satu atau dua pasangan huruf.

  4. Kesalahan ketik: Hal-hal seperti spasi tambahan, kata-kata yang salah eja (atau lebih buruk, nama), tanggal / waktu salah. Sungguh menakjubkan betapa sering ini akan lewat jika Anda tidak mengoreksi dengan cermat.

  5. Tidak berbaris: Yang ini memisahkan amatir dari desainer yang sebenarnya setiap saat. Penjajaran yang tepat terlihat "benar" dan memiliki dampak. Judul dan subjudul yang hampir sejajar di tepi kiri terlihat mengerikan. Klien mungkin tidak mengidentifikasi ini sebagai masalah, tetapi mereka akan tahu ada sesuatu yang salah.

  6. Kebiasaan mesin tik: Hal-hal seperti menggunakan spasi, alih-alih tab atau pengaturan indentasi program tata letak Anda, ke indentasi teks, dua spasi setelah tanda baca alih-alih satu, garis kosong ekstra antar paragraf, semua menjerit "amatir" dan terlihat buruk.

  7. Tidak konsisten: Dalam publikasi apa pun yang lebih dari satu halaman (dan bahkan kemudian), desainer yang tidak bekerja dengan style sheet memperkenalkan sedikit ketidakkonsistenan dalam penspasian, pengarahan, ukuran titik, warna, atau bayangan. Setiap paragraf, tajuk, subjudul, info, bilah sisi, atau ilustrasi jenis tertentu harus sama dengan setiap paragraf lainnya dari jenis itu dalam publikasi. Lembar gaya (Paragraf, Karakter dan gaya Objek) tidak hanya menjaga hal-hal tetap konsisten, mereka juga memungkinkan perubahan gaya tercermin di seluruh dokumen tanpa kesalahan. Saya heran betapa banyak desainer yang tidak menggunakannya.


1
Ini daftar yang fantastis .
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

1
Saya tertawa di "1/10 Dampak"
horatio

Alan, dapatkah Anda memperluas apa yang Anda maksud di # 4 dengan menggunakan "pengaturan indentasi ke indent?" Saya pasti salah paham dengan Anda, karena ini terdengar sangat salah bagi saya.
Tim Mackey

Maksudmu # 6! (Saya benar-benar bingung sebentar.) Ini aneh ketika Anda memiliki kata yang sama dengan kata benda dan kemudian kata kerja dalam klausa yang sama. Saya menambahkan beberapa kata yang harus diklarifikasi.
Alan Gilbertson

1
Tidak, maksud saya Anda harus menggunakan pengaturan eksplisit untuk indentasi. Banyak amatir dan bahkan beberapa desainer (ceroboh) mencoba membuat indentasi teks menggunakan spasi, yang mengarah ke margin kiri yang tidak rata dan teks yang sulit diedit, daripada menetapkan nilai indentasi atau menggunakan tab.
Alan Gilbertson

12

Ada banyak detail tipe yang, jika dilupakan, cocok dengan saya:

  • tidak menggantung tanda baca
  • menggunakan tanda pagar bukannya tanda kutip
  • cetak miring 'palsu' / smallcaps / tebal
  • justifikasi paksa yang tidak perlu menyebabkan spasi huruf / kata yang longgar

Dalam desain web, yang mengganggu saya adalah kurangnya detail yang diberikan kepada media:

  • tidak menggunakan markup semantik
  • tidak membuat situs dapat diakses oleh berbagai perangkat, metode input, dan orang-orang
  • menggunakan flash (atau plugin khusus lainnya) tanpa alasan yang jelas
  • gaya di atas substansi

3
+1 untuk memiliki seorang pemula mencari "menggantung tanda baca" en.wikipedia.org/wiki/Hanging_punctuation
Ray Mitchell

1
Pada tanda baca gantung: Anda tidak akan percaya dengan komentar yang kadang-kadang saya dapatkan karena menggunakannya. Orang-orang begitu terbiasa dengan peranti lunak seperti editor kata dan WYSIWYG sehingga mereka bersikeras menata seperti itu. ... masalahnya terletak pada menjelaskan tipografi kepada mereka, kebanyakan klien tidak peduli tentang itu. Saya menyesal harus menambahkan.
Roberto De Vivo

8

Saya melakukan sebagian besar pekerjaan web, meskipun ini dapat dikaitkan dengan pekerjaan majalah juga:

Hal-hal yang membuatku kesal:

  • Kesalahan kedekatan banyak menonjol, elemen-elemen yang jelas harus terkait sepenuhnya terputus secara visual.
  • Tidak konsisten atau kekurangan grid. Kecuali Anda membuat karya seni, tidak menggunakan kisi adalah ide yang buruk. Meskipun saya menemukan diri saya terlalu sering mengikuti grid.
  • Ruang putih: beri ruang untuk bernafas. Ini adalah salah satu yang terburuk bagi saya. Jangan menjejalkan semuanya bersama.

Tapi ... desain bukan (hanya) tentang aturan. Jika terasa enak untuk Anda, ikuti saja. Ingat: jika Anda meletakkan 2 titik secara acak pada sebuah halaman, itu dapat dianggap desain.


3

Menggunakan Photoshop untuk semuanya, sementara tidak sepenuhnya memahami masalah resolusi cetak, menghasilkan teks pixelated.


2

Melihat desain cetak, yang seharusnya dipegang di tangan (tangan asli, dengan jari dan semacamnya), di layar dan berpikir ada margin yang cukup ! Lihat saja artboard kosong di sekitar dokumen di InDesign ... atau area abu-abu di Adobe Reader - ada banyak ruang putih!

Saya bahkan tidak bisa menghitung berapa kali saya memegang buku di tangan saya dan berpikir: bagaimana saya bisa memegang desain ini dengan nyaman, sementara tidak menghalangi teks apa pun dengan jari saya (yang, bagaimanapun, adalah desainer-jari) , bukan penebang pohon - jari)?


2

Desainer yang berbeda melakukan kesalahan yang berbeda.

  • Salah mengeja sejauh ini merupakan kesalahan umum yang dilakukan oleh desainer
  • Menggunakan RGB, bukan CMYK untuk seni cetak pers adalah satu lagi.
  • Mengambil pekerjaan yang berada di luar cakupan keahlian Anda.

Nah sisanya sudah cukup banyak dirobohkan.


2

Saya akan membagikan perspektif orang awam tentang topik ini. Harap dicatat itu tidak sepenuhnya dalam konteks desain grafis tetapi masih berdampak pada desain keseluruhan. Ini adalah beberapa kesalahan umum yang saya perhatikan:

  • Font dan efek yang keras
  • Efek visual yang tidak diinginkan dan mengganggu
  • Tanda baca buruk
  • Jarak tidak teratur
  • Pilihan warna kata yang tidak tepat, itu benar-benar memiliki dampak besar.

  • Kombinasi warna yang buruk. Buruk dalam arti jika dibandingkan dengan tema Iklan.

Sebagai contoh,

Iklan dengan anak-anak sebagai fokus dapat memiliki warna yang keras, tetapi untuk beberapa skema bank Anda tidak dapat benar-benar menggunakan warna pink dan magenta atau warna keras apa pun, itu harus menjadi bijaksana.

  • Garis tangkap yang panjang dan umum yang biasanya sama sekali tidak menarik
  • Kesalahan tata bahasa: Untuk referensi Anda

Blog Luar Biasa - Membedakan Iklan yang sengaja tidak matematis dari iklan yang memiliki kesalahan tata bahasa umum.


1
  • Menggunakan font seperti Comic Sans atau Papyrus
  • Tidak kerning dengan benar
  • Menggunakan terlalu banyak font
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.