Apa yang harus dipertimbangkan ketika menggunakan garis yang sangat tipis pada cetakan?


16

Saya merancang permainan kartu dan teman saya (yang adalah seorang desainer grafis dan bekerja di sebuah perusahaan percetakan komersial) menyuruh saya untuk mengingat tipisnya garis saya ketika mengirim dokumen untuk dicetak.

Contoh dari salah satu grafik yang ia khawatirkan (seni kotak depan): masukkan deskripsi gambar di sini(berukuran 3,5 "x 4" saat dicetak)

Latar belakang garis berada pada ketebalan stroke .5pt di Illustrator dan mencetak dengan baik ketika saya mencetak dari printer digital. Saya belum pernah memiliki pengalaman dengan pencetakan offset. Apakah gambar saya terlalu sulit untuk mendapatkan hasil yang baik? Haruskah saya menemukan solusi yang berbeda untuk latar belakang?


6
FWIW, ini kartu yang bagus, tapi secara estetika, saya akan menambahkan garis pada banner / teks Anda di bagian bawah hanya untuk menjadi seimbang dengan yang lainnya.
DA01

1
Itu adalah sekelompok pencuri, kan? Maka GUILD PENCURI . Dengan tanda kutip. </proofreader>
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

1
@LaurenIpsum Saya bukan penduduk asli, tetapi di Ceko, kami mungkin akan menghilangkan tanda kutip dalam judul tampilan seperti ini. Mungkin ini alasan mengapa saya belum pernah melihatnya: karena selalu ditulis sebagai tanda, dan bukan dalam teks. (Namun, ini adalah spam komentar di luar topik, jadi saya pikir kita harus menghentikannya.)
yo '19

5
@tohecz Jadi Anda mengatakan Anda tidak mengeja ejaan?
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

1
Saya dapat memilih dua arah: sebuah grup dapat dikatakan memiliki barang-barang anggota, tetapi itu bukan keharusan. "Integers Set" dll
horatio

Jawaban:


13

Dua pertimbangan yang saya perhatikan:

Misregistrasi

Dengan asumsi ini didasarkan pada tinta overlay (misalnya CMYK) bukan tinta yang sudah dicampur (misalnya warna Pantone spot), bukan ide yang buruk untuk mencoba meminimalkan jumlah tinta yang digunakan dalam warna di area detail tipis atau tinggi seperti garis tipis dan halus teks.

Ini karena untuk garis-garis halus, kesalahan registrasi kecil (pelat tinta warna berbeda atau lapisan tidak selaras satu sama lain dengan jumlah yang sangat kecil) menjadi terlihat, membuat garis yang harus tajam terlihat buram atau, dalam kasus ekstrim, memberikan tampilan dari garis sian, magenta, kuning dan / atau hitam yang berdekatan yang terpisah.

Berikut adalah contoh kesalahan pendaftaran yang dipinjam dari utas CreateSpace . Apa yang seharusnya menjadi garis hitam tipis dalam jenis ini sedikit buram dengan cahaya kekuningan yang tidak diinginkan, dari tinta kuning dan magenta yang dicetak agak terlalu jauh ke bawah dan ke kiri.

masukkan deskripsi gambar di sini

Jadi, untuk desain gambar ini, saya biasanya mengatur stroke garis diagnonal (dan juga teks tipis "GAME BY DAVID SCOTT") menjadi K "plain" hitam murni (0C, 0M, 0Y, 100K), sambil tetap mempertahankan hitam pekat (perbatasan, perisai, dll) sebagai hitam pekat .

Biasanya, Anda tidak akan pernah membiarkan dua campuran hitam menyentuh satu sama lain seperti bagaimana 100% K diagonal menyentuh perbatasan hitam yang kaya, karena itu akan membuat tepi palsu antara dua orang hitam - tetapi dalam kasus ini sudah ada tepi di mana perbatasan berhenti.

Jika itu adalah desain yang didasarkan pada warna yang berbeda, saya mungkin akan mencoba untuk menemukan varian warna itu untuk detail tipis yang hampir cocok tetapi menggunakan jumlah minimum tinta yang berbeda. Ini biasanya lebih penting untuk teks (menjaga keterbacaan) daripada untuk garis dekoratif sekalipun.


DPI / LPI dari pengaturan cetak

Jangan bingung dengan PPI file digital - ini adalah tentang kemampuan pengaturan cetak (termasuk jenis kertas). Ini mungkin bukan masalah kecuali Anda mencetak garis super tipis di bawah 0.25pt, atau mencetak ke pengaturan DPI / LPI rendah, mis. Kertas berkualitas buruk (misalnya kertas koran) atau format besar (misalnya papan iklan).

Sebagian besar pencetakan melibatkan gambar Anda (mungkin vektor) yang diubah menjadi pengaturan titik-titik tinta C, M, Y, K. Pengaturan cetak akan memiliki jumlah titik maksimum yang dapat dicetak per inci. Jika garis Anda lebih tipis dari salah satu titik printer, garis tersebut akan kesulitan untuk terlihat seperti garis yang benar-benar tajam dan lurus.

Jika spesifikasi cetak menunjukkan bahwa ini kemungkinan akan menjadi masalah, cari tahu detailnya dari printer dan sesuaikan aturan praktis "minimum 0,25pt". Untuk kotak untuk permainan kartu, bagaimanapun, ini hampir pasti tidak akan menjadi masalah untuk garis 0,5pt (kecuali itu adalah tempat printer yang sangat ketat).


Perhatikan bahwa untuk karya seni yang disediakan (kecuali naungan abu-abu pada pita kepengarangan), dapat dicetak satu warna tanpa skrining dalam hal LPI tidak relevan.
horatio

11

Dalam kebanyakan kasus, garis berat minimum untuk pencetakan komersial adalah 0,25 pt . Apa pun yang beratnya atau lebih besar harus menahan dengan baik.

Ingatlah .25pt dalam pikiran jika Anda mengurangi gambar.


1
dan perlu dicatat bahwa untuk garis solid. Jika kita berbicara garis berwarna, melalui pencetakan CMYK, itu mungkin terlalu sempit untuk didaftarkan oleh printer.
DA01

Saya mulai menambahkan itu sebenarnya. Kemudian menyadari bahwa saya memiliki banyak potongan dicetak dengan warna .25pt dibangun dan tidak memiliki masalah dengan itu. Saya pikir itu mungkin tergantung pada tukang cetak dan penyedia cetak. Untuk vendor cetak online, saya mungkin akan tetap dengan minimum .5pt.
Scott

Ya, saya setuju, ini bisa dilakukan, tetapi sepenuhnya tergantung pada printer tertentu. Saya sudah berurusan dengan yang baik dan, well, yang 'terjangkau'. ;)
DA01

Dan toko percetakan dapat memastikan ketebalan garis minimum (yaitu garis tebal yang sangat tipis sehingga tidak terlihat).
Reinstate Monica - M. Schröder

@Scott, apakah Anda memiliki referensi untuk nomor itu atau berdasarkan pengalaman Anda dengan printer komersial? Saya selalu berasumsi 300 dpi adalah resolusi pencetakan standar industri. Jadi 0.25pt harus sekitar 1 dot (72/300) * 0,25 kira-kira 1. Apakah itu batas aman?
Jochem Kuijpers
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.