Saya menambahkan beberapa warna ke aplikasi Windows. Kolom akan diwarnai untuk menunjukkan pengelompokan kepada pengguna. Jadi di Photoshop saya pertama kali memilih beberapa warna untuk digunakan. Menjadi cenderung matematis (daripada grafis), saya memilih untuk menggunakan rona dari setiap 60 derajat:

Catatan : Pertanyaan ini adalah tentang teori warna ; dan lebih sedikit tentang desain grafis atau kegunaan.
Karena saya harus memiliki teks Hitam (misalnya 13 of 27) di atas warna-warna ini, saya perlu mereka cukup ringan. Saya tahu bahwa nilai L di Photoshop mengacu pada akal intrinsik manusia tentang bagaimana "cahaya" warnanya. Saya memilih Luma of 90. Jadi dengan lebih mengutak-atik di Photoshop saya menyesuaikan L setiap warna sehingga masing-masing memiliki Luma 90.

Catatan : saya akan menggunakan L , atau Luma dipertukarkan. saya tahu ada definisi yang tepat, dan terpisah, untuk L, L * , Luma, Luminance, kecerahan, dan kecerahan. Beberapa definisi mungkin tepat, beberapa tidak. Mari kita hindari perang suci dan hanya tahu bahwa saya menggunakan hal L di Photoshop. Dan mari kita asumsikan bahwa dua warna dengan L yang sama di photoshop akan memiliki "kecerahan" , atau "cahaya" yang sama. Sekali lagi, maafkan kecerahan dan cahaya . Ya, saya tidak memadai.
Saat saya mengubah nilai L , Hue akan berubah. Jadi itu akting juggling. Sesuaikan L, fudge hue kembali ke nilai yang saya inginkan, sesuaikan L, fudge hue kembali, fudge the L, fudge the hue:

Akhirnya saya mendapatkan rona saya ingin memiliki L yang saya inginkan.
Tapi saturasi apa?
Kode yang saya perbarui juga menggunakan "abu-abu" sebagai salah satu warna yang dapat ditampilkan kepada pengguna. Saya menyadari bahwa abu-abu tidak cocok dengan warna saya. Penasaran, saya menambahkan ke doodle photoshop saya. Ini hanyalah "saturasi" dari nol (yang merupakan tombol S di Photoshop):

Maka pertanyaan itu muncul pada saya. Saya memutuskan untuk menggunakan Luma=90untuk semua warna saya. Ini berarti bahwa semua warna secara visual / psikologis / perseptual akan sama "cerah". Saya telah menemukan Hue yang saya inginkan, dan saya telah menuliskan Luma yang saya inginkan. Tapi apa yang saya inginkan dari Saturation ?
Idealnya, dan saya tidak tahu apakah ini suatu hal, mereka semua bisa sama-sama "berwarna-warni". saya tidak ingin mereka semua menjadi abu-abu, saya ingin mereka lebih berwarna dari itu. Dan saya ingin mereka semua "warna-warni" yang sama - jika itu sebuah kata.
Jadi saya melakukan apa yang orang akan lakukan, saya mencari di Google wikipedia colorfullness, dan ada entri :
Dalam kolorimetri dan teori warna, warna-warni, kroma, dan saturasi adalah konsep-konsep yang berbeda tetapi berbeda yang merujuk pada intensitas warna tertentu yang dirasakan.
- Warna-warni adalah tingkat perbedaan antara warna dan abu-abu.
- Chroma relatif berwarna untuk kecerahan warna lain yang tampak putih di bawah kondisi tampilan yang sama.
- Kejenuhan adalah warna dari suatu warna yang relatif terhadap kecerahannya sendiri.
Meskipun konsep umum ini intuitif, istilah-istilah seperti kroma, saturasi, kemurnian, dan intensitas sering digunakan tanpa presisi tinggi, dan bahkan ketika didefinisikan dengan baik sangat tergantung pada model warna tertentu yang digunakan.
Dan kemudian artikel tersebut berubah menjadi CIE, Lab, Luv. Dan saya tidak tahu apa yang saya inginkan.
Saya kembali ke Photoshop, dan mulai menambah kenop "saturasi" dari masing-masing warna. Untuk rona tertentu, dan luma tetap, saya meningkatkan saturasi dengan kenaikan 5% (harus bermain-main sepanjang jalan):

Tetapi pada titik tertentu, warna tidak bisa "jenuh" lagi tanpa kehilangan Luma:

Dan beberapa warna dapat mencapai hingga akhir dengan S=100dan L=100:

Yang membawa saya ke pertanyaan saya
Dengan cara yang sama Luma mendefinisikan "cahaya" yang dirasakan dari suatu warna:
apakah ada metrik untuk "pewarnaan" warna yang dirasakan ?
Apakah ada metrik seperti itu? Apakah saturasi dalam model warna HSB Photoshop adalah persepsi?
saya perhatikan satu cuplikan di artikel wikipedia yang cukup mudah bagi saya untuk mengerti: gunakan sisi miring dari adan b:

saya bisa melakukan itu, dan mencari tahu mana dari chip warna saya yang memiliki "Chroma" yang sama .
Obrolan bonus
Pada akhirnya, dalam aplikasi nyata, saya menggunakan roda warna yang berpusat di sekitar biru 210, dan menghindari hijau (dalam hal pengguna hal-hal hijau berarti baik), dan gunakan warna gratis sebanyak mungkin.

Tetapi saya masih ingin tahu tentang teori warna "colorfullness" .
Bonus panjang ab
Dengan asumsi besarnya vektor ab dalam model warna Lab, yaitu:
- warna-warni = Sqrt (a 2 + b 2 )
saya menghitung panjang kroma dari berbagai warna:

Warna rona berbeda dengan kira-kira "panjang kroma" yang sama bagi saya terlihat seperti memiliki "warna-warni" yang sama . Jika tidak ada yang lain muncul, saya mungkin kembali dan menghitung ulang semua konstanta saya yang ada menggunakan rumus ini.
Kalau tidak, itu akan mengganggu saya.




