Inilah yang saya coba buat di Illustrator. (Bagi mereka yang tertarik, ini adalah grafik fungsi potensi topi Meksiko )
Inilah yang telah saya lakukan sejauh ini, menggunakan Illustrator's 3D-> Revolve and Map Art.
Saya menggambar kurva serupa dengan bentuk terlebih dahulu. (Saya tahu ini bukan bentuk yang tepat, bagian atas harus sedikit melengkung. Saya hanya menggunakan kurva ini untuk bukti konsep untuk saat ini.)
kemudian saya menggambar kotak (diperluas) dan membuatnya menjadi simbol.
Sambil memilih kurva, saya memilih 3D-> Revolve. Saya memeriksa opsi "Invisible Geometry". Saya menggunakan simbol kisi yang saya buat untuk memetakan 2 permukaan. Illustrator membagi bentuk 3d menjadi 6 permukaan. Tapi hanya 2 yang dibutuhkan. Pada dasarnya "kerucut" dan "mangkuk".
Inilah yang saya dapatkan (saya menunjukkan perspektif pada sudut yang berbeda dari aslinya untuk menyajikan masalah saya dengan lebih baik) Pada pandangan pertama, itu tidak terlalu buruk. Tapi melihat dari dekat:
- Garis kisi tidak terhubung mulus antara kerucut dan permukaan mangkuk.
- Garis-garis di tepi mangkuk terlalu tebal. Saya ingin semua garis memiliki lebar yang sama.
- Saya perlu menyembunyikan garis mangkuk di belakang kerucut, sehingga kerucut tidak terlihat transparan.
Untuk masalah (1) tebakan saya adalah saya perlu membuat simbol kisi yang berbeda dan skala mereka secara berbeda. Ini mungkin proses yang menyakitkan melalui coba-coba. Saya berharap saya bisa membuat Illustrator melihat semua ini sebagai 2 permukaan (atas dan bawah), maka saya hanya perlu memetakan seni ke permukaan atas dan mengabaikan permukaan bawah.
Untuk masalah (2) Saya tidak yakin apakah ada cara untuk menyiasati ini sama sekali, karena pemetaan ke permukaan melingkar tidak diragukan lagi akan memiringkan pola yang dipetakan.
Untuk masalah (3) saya kira solusi untuk memperluas bentuk 3D dan kemudian secara manual memotong jalur tersebut. Tetap saja ini akan menyakitkan.