Bagaimana saya bisa mewakili kecepatan dalam grafik?


22

Bagaimana saya bisa menunjukkan kecepatan dalam contoh ini?

Saya tidak punya program vektor, saya bekerja di Photoshop.

masukkan deskripsi gambar di sini

Setiap saran akan sangat membantu.


2
Secara umum, kecepatan disampaikan melalui garis-garis atau garis-garis kabur bersamaan dengan sudut ke suatu objek (jika horizontal) google.com/...
Scott

Jawaban:


30

Buat bentuk tetesan air mata dengan alat pena:

masukkan deskripsi gambar di sini

Isi dengan putih ( Command+ Delete).

Gandakan, rentangkan dan putar salinan Anda agar sesuai dengan beberapa baris di objek:

masukkan deskripsi gambar di sini

Gabungkan bentuk bersama dengan memilih semuanya dan 1.hit Command+ Eatau 2. klik kanan dan pilih Gabungkan ke Objek Cerdas.

Kemudian tambahkan layer mask dan letakkan sedikit gradien dari bawah ke atas ...

masukkan deskripsi gambar di sini


1
+1 ini adalah opsi yang paling tidak mengganggu dan cocok dengan gaya ilustrasi yang tajam dan jelas
user56reinstatemonica8

1
@ user568458 Saya setuju. semua contoh lain (mis. blur dan blob latar) sepenuhnya tidak sesuai dengan gaya ilustrasi asli, yang ini sangat cocok. Mereka membuatnya tampak seperti pesawat ruang angkasa , yang ini membuatnya tampak seperti pesawat kertas yang telah dilempar .
vaxquis

Saya suka cara ini. itu sangat bagus untuk gambar statis
Vinand

Saya juga memutuskan untuk menggunakan elips dengan alat deformasi untuk mendapatkan hasil yang sama, bukan alat pena.
Vinand

27

Pendekatan alternatif adalah untuk memberikan titik referensi eksternal.

Dalam hal ini, pemirsa bepergian dengan kecepatan subjek Anda. Benda-benda diam tampak bergerak ke arah yang berlawanan seperti yang ditunjukkan oleh awan di bawah ini.

Anda akan melihat pendekatan ini dalam Anime, di mana contoh yang diberikan oleh @Dalvenjia mungkin lebih sering terlihat dalam kartun dari barat. Bukan untuk menyiratkan bahwa ini adalah pendekatan yang lebih baik, tetapi tentu saja mengambil karakter gaya yang berbeda.

masukkan deskripsi gambar di sini

Dari sudut pandang teknis pada dasarnya sama saja.

Saya membuat beberapa lapisan dengan awan menggunakan alat kuas, kemudian menerapkan gerakan kabur ke salinan setiap lapisan. Geser penjajaran gerakan Anda sehingga menghilang ke arah subjek Anda bergerak.

Semoga ini membantu.


1
Jawaban yang sangat bagus Saya mengedit gambar Anda, selamat datang di GD.SE!
Yisela

Terima kasih, @Yahela saya tidak yakin bagaimana memposting gambar saya untuk dilihat langsung. Saya tidak memperhatikan hal itu dalam dokumentasi posting.
jwarton

1
Tidak masalah :) Anda hanya dapat memposting gambar setelah memiliki 10 reputasi. Itu sebabnya opsi ini dinonaktifkan (bukan masalah lagi!)
Yisela

Cara Anda hanya cocok untuk animasi
Vinand

Maaf jika ini tidak membantu @Vinand. Saya tidak mengetahui aplikasi Anda, dan berpikir akan efektif untuk melihat gerakan implisit dari sudut yang sedikit berbeda. Saya harap beberapa posting lain di sini bisa membuat roda Anda berputar. :)
jwarton

16

Seperti yang dikomentari Scott, gerak biasanya diilustrasikan menggunakan garis, gambar buram dan / atau sebagian objek yang membuntuti di belakang "arah gerak".

Untuk mendapatkan ujung depan yang bersih dengan efek gerakan kabur atau efek serupa pada trailing edge, Anda membutuhkan dua lapisan. Yang pertama adalah objek itu sendiri, yang kedua diletakkan di atas dan sebagian ditutup.

Salah satu cara cepat dan sederhana untuk melakukan ini adalah dengan Motion Blur. Berikut ilustrasi, disalin ke lapisan kedua dengan gerakan kabur diterapkan pada salinan.

masukkan deskripsi gambar di sini

Dan ini dia dengan "leading edge" blur yang dihapus dengan layer mask:

masukkan deskripsi gambar di sini

Dengan menyamarkan topeng, Anda dapat menyesuaikan seberapa banyak atau sedikit efeknya pada objek. Untuk kredit tambahan, Anda bisa menerapkan filter Liquify ke ujung buram, untuk membuat "turbulensi."


1
Bukankah umumnya lebih baik untuk memulai dengan gerakan yang lebih pendek dan hanya memindahkan lapisan buram sehingga ujung depan sejajar dengan objek asli? Anda kemudian dapat menggunakan masking untuk menyempurnakan efek jika Anda mau.
Ilmari Karonen

1
Ada banyak cara untuk melakukannya. Buram gerakan pendek cenderung terlalu buram dan kurang berbulu, dan ada batas pasti seberapa jauh Anda bisa memindahkannya. Jika ada, saya akan menggunakan blur yang lebih besar dan memindahkannya ke arah yang berlawanan.
Alan Gilbertson

15

Oleskan Wind dan Motion Blur dan Anda dapat memberikan nuansa kecepatan: Efek Diterapkan

  1. Putar Gambar Anda 90CW karena Angin hanya berfungsi menyamping.
  2. Pilih layer dengan bidang kertas (tanpa latar belakang atau apa pun).
  3. Gandakan layer sehingga Anda memiliki salinan bersih dan Anda dapat mencoba berbagai pengaturan dan membandingkan.
  4. Terapkan Filter> Stylize> Wind dan ulangi sesuai kebutuhan, saya hanya melakukannya dua kali.
  5. Terapkan Filter> Blur> Motion Blur
  6. Bermain dengan pengaturan, saya menggunakan kekuatan 0 ° dan 100.

Sekarang giliran Anda untuk menjadi kreatif.

Sunting: Jangan lupa untuk memutar kembali gambar Anda 90CCW


1
Sedikit masalah di sini adalah bahwa garis-garis lurus ke bawah tidak sesuai dengan perspektif tersirat dari pesawat, sehingga dapat dilihat sebagai es atau sebagai bagian belakang pesawat bergerak ke atas
user56reinstatemonica8

1
Saya pikir itu akan ditingkatkan jika angin / kabur di depan pesawat telah dihapus.
MrWhite

7

Yang ini mungkin lebih menarik bagi Anda, tetapi akan membutuhkan upaya menggunakan alat path, stroke, dan beberapa penyembunyian hati-hati:


3
+1, itu adalah gambar yang bagus, mungkin tidak cocok untuk kecepatan, tapi untuk gerak pastinya
Ilan

Haha, Memang. Anda ada benarnya di sana.
jwarton

Saya sangat menyukainya sehingga saya bahkan akan menulis ulang beberapa kode permainan untuk menambahkannya. Tapi saya masih menemukan contoh sebelumnya dengan alat pena yang lebih baik untuk layar splash.
Vinand

3
Ini terdengar seperti proyek yang menyenangkan! Terus perbarui perkembangan Anda!
jwarton
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.