Bagaimana seorang desainer dapat memutuskan apakah desain pesaing cukup mirip dengan desain mereka sendiri untuk mengambil tindakan lebih lanjut?
8
Ada banyak peniru di dunia, dan ini adalah pertempuran hukum terus-menerus yang diperjuangkan di pengadilan yang lebih tinggi.
Bagi kami semut di tanah, menggiling dalam kapasitas yang lebih kecil dengan sedikit atau tanpa dukungan hukum permanen, bagaimana kita bisa melihat desain dan berkata, “Hei, itu salinan desain saya!”?
Melihat contoh-contoh yang dipertanyakan ini seolah-olah salah satunya adalah desain Anda, bagaimana Anda akan mengevaluasi jika kesamaan di antara mereka cukup bagi Anda untuk mengambil tindakan lebih lanjut, seperti berkonsultasi dengan pengacara?
Secara umum, desainer grafis profesional berusaha untuk tidak menginjak-injak hak Kekayaan Intelektual, karena sebagian besar industri kita bergantung pada mereka. *
Namun, apa yang merupakan pelanggaran? Itu selalu merupakan pertanyaan hukum, dan bukan pertanyaan dengan aturan yang sulit dan cepat. Biasanya akan turun ke pendapat tim hukum vs. pendapat tim hukum lawan dan apa pun yang diputuskan hakim / juri.
Jika saya bekerja untuk Aldi, ini akan menjadi masalah pengacara. Bukan milikku.
Jika saya bekerja untuk toko kelontong, saya ingin duduk dan menjelaskan kekhawatiran saya tentang hal ini yang berpotensi membuka mereka untuk pertempuran hukum. Jika mereka masih bersikeras bahwa saya akan melanjutkan, saya akan mundur dari proyek, atau memastikan pengacara saya membuat kontrak bahwa klien saya akan menandatangani membebaskan saya dari tanggung jawab jika mereka pernah dituntut.
* Yang mengatakan, saya akan mengakui ironi dalam pernyataan itu, karena banyak desainer telah 'meminjam' font dan salinan photoshop di masa mereka ...
@ Pengguna Saya pikir dalam situasi itu benar-benar hanya pendapat saya. Dan sebagian besar dari itu akan dibentuk oleh apa yang saya pikir maksud dari potensi pelanggaran itu. Sulit memberikan jawaban yang pasti.
Saya bisa mengatakan bahwa hal pertama yang harus dilakukan adalah melihatnya dalam konteksnya. Lihat persamaannya di antara semua produk yang sifatnya mirip atau identik.
Setelah Anda tahu apa persamaan yang umum dan dapat diterima itu, Anda dapat mengidentifikasi apa yang sangat mirip dan mungkin melanggar hak-hak Anda.
Sebagai contoh saya, saya akan membayangkan saya merancang kotak sereal Kelloggs Coco Pops di kiri atas gambar berikut, dan bahwa sereal Beras Choco yang berada di sebelah kanan agak sedikit mirip dengan kesukaan saya.
Ini adalah gambar dari semua produk yang bersaing dari pesaing terbesar:
Untuk mencatat semua kesamaan umum yang paling langsung:
Setiap desain memiliki semangkuk sereal di dalamnya.
Sebagian besar terpisah dari tiga yang pertama memiliki teks kiri dan kanan
Banyak desain termasuk karakter.
Setengah dari mereka menggunakan berbagai warna latar belakang kuning.
Untuk mencatat kesamaan yang dipertanyakan:
Hanya dua dari mereka yang memiliki karakter monyet.
Tiga di antaranya memiliki karakter cokelat dengan unsur biru.
Beras Choco berbagi warna yang hampir identik ke bagian bawah gradien, ke kuning dalam desain 'saya'.
Alih-alih menggunakan topi biru, Choco Rice telah memasukkan warna biru yang hampir identik pada mangkuk.
Putusan:
Saya pasti akan mengambil poin-poin khusus ini ke pengacara hak cipta / pengacara atau konsultan IP, untuk melihat apakah mereka mungkin berhasil dalam tindakan hukum. Saya akan fokus pada penyalinan desain karakter, dan berusaha mendapatkan kompensasi atas dukungan desain saya.
Saya juga akan melihat apakah kita bisa mengeluarkan peringatan kepada Asda untuk kesamaan mereka yang dipertanyakan tetapi kurang jelas.
Seperti yang saya pahami beberapa perusahaan terkenal karena menuntut perusahaan lain untuk penggunaan hijau dalam kemasan lawncare. Tampaknya ada anggapan di sini bahwa seseorang perlu kedudukan yang baik untuk menuntut (dan menang). Bukan itu masalahnya. Lihat misalnya ( seattletrademarklawyer.com/blog/2007/9/22/… )
@user "desain Anda" adalah masalah pertama. Apa yang menjadikannya milik Anda secara unik? Dari mana Anda mendapatkan ide-ide itu? Bagaimana mereka ditugaskan dan dianggap berasal? Siapa yang setuju itu milikmu? Sejauh mana? Mengingat semua kreativitas hanyalah bagian orisinal, bagian apa yang Anda klaim? Bagaimana hal itu berlaku? Bagaimana properti itu bisa dicuri? Ada banyak hal di sini bahkan sebelum Anda mulai melihat konteks sehingga Anda benar-benar membatasi diri dengan tidak berurusan dengan masalah yang muncul dalam dua jawaban pertama saya untuk pertanyaan Anda yang dihapus. Sumber gagasan tentang properti dimulai dari suatu tempat dan menentukan sifatnya.
Apa itu Properti? Atau, Pertanyaan tentang Prinsip Hak dan Pemerintahan. 1840
"Copy Artis Baik; Artis Hebat Mencuri." - Steve Jobs
Hal yang sama, diklarifikasi:
"Salah satu ujian paling pasti adalah cara di mana seorang penyair meminjam. Penyair yang tidak dewasa meniru; penyair dewasa mencuri; penyair yang buruk merusak apa yang mereka ambil, dan penyair yang baik membuatnya menjadi sesuatu yang lebih baik, atau setidaknya sesuatu yang berbeda. Penyair yang baik mengelas pencuriannya ke dalam seluruh perasaan yang unik, sangat berbeda dari yang darinya ia sobek, penyair yang buruk melemparkannya ke dalam sesuatu yang tidak memiliki kohesi. Penyair yang baik biasanya akan meminjam dari penulis jauh pada waktunya, atau alien dalam bahasa, atau beragam minat. "
TS Eliot, sekitar tahun 1920
Lebih ringkas, dari tahun 1967:
Igor Stravinsky mengatakan kepada saya tentang Tiga Lagu karya William Shakespeare, di mana ia melambangkan penemuan musik Webern: “Seorang komposer yang baik tidak meniru; dia mencuri."
Sumber tidak dikenal
Contoh yang lebih baik:
"Artis tidak dewasa meniru, seniman hebat mencuri." Mengetahui apa dan kapan mencuri adalah bagian dari pendidikan mandiri perancang.
Faulkner, sekitar 1974
Pagar
Salah satu aspek properti adalah properti itu harus didefinisikan, diukur, dan ditugaskan.
Jika Anda tidak melakukan ini dengan apa yang Anda klaim sebagai milik Anda, Anda tidak punya harapan untuk melakukan apa pun selain membayar pengacara untuk secara perlahan, menyakitkan, dan dengan sangat mahal menunjukkan kenyataan ini kepada Anda. Dengan biaya Anda.
@ Pengguna masalahnya adalah, Anda tidak bisa. Tidak ada cara mudah untuk menentukan itu. Apa yang merupakan pelanggaran adalah wilayah abu-abu dan sangat tergantung pada konteks (dan pengacara).
Ada beberapa alasan besar mengapa ini terjadi; 1 adalah karena klien menginginkannya seperti itu. Cara klien akan melihat ini adalah "Yah, Coco Pops terlihat seperti ini, dan itu laku, jadi desain seperti ini akan dijual untuk kita"
Kedua adalah desain tertentu, memberi tahu konsumen banyak tentang produk pada pandangan pertama, dan kadang-kadang hanya itu waktu Anda harus menjual produk. Saya melihat sekotak sereal kuning dengan sedikit cokelat di dalamnya, saya pikir Coco Pops, nasi beras yang dilapisi gula dengan cokelat. Apakah itu yang dimakan anak-anak saya? Ya, baiklah, dapatkan itu. Selesai!
Ini lucu dalam bisnis Poster Film, studio mendatangi Anda, menunjukkan kepada Anda 4 gambar dari IMPAwards, memberi tahu Anda bahwa mereka menginginkannya memiliki aspek X, Y dan Z, ditambah cloud Steven ini dalam perhitungan penjualan terlihat bagus. "Jika kamu bisa mewujudkannya, itu akan bagus." Alasan mereka tidak mengklaim pelanggaran di setiap studio lain, adalah karena mereka tahu semua orang - mereka tahu itulah yang diminta klien. Ini bukan masalah pribadi, kita hanya harus menyetujui dan membayar barang-barang ini. Yang agak menyoroti kisah Spike Lee / Juan Garcia ... Anda punya 4 studio desain di pekerjaan yang sama, satu eksekutif studio di atas, mungkin menyukai ide kotak peti mati dan berkata "lakukan ini" tetapi berbeda, dengan cloud Steven dalam perhitungan penjualan terlihat bagus!