Banyak orang telah meneliti ini dalam berbagai cara dan kapasitas. Beberapa dapat ditemukan menggunakan Google Cendekia. Berikut adalah beberapa kutipan yang saya temukan yang berkaitan dengan pertanyaan, dan sumbernya:
2.2.2. Warna dan perhatian visual
Di antara berbagai komponen grafis di layar, warna adalah salah satu komponen desain yang kuat. Desainer antarmuka harus dapat memahami cara menerapkan warna dalam desain. Seperti yang ditegaskan oleh Tufte (1989), '' desain visual yang terampil dari layar komputer - dengan perhatian diberikan pada warna, tipografi, tata letak, ikon, grafik dan koherensi - secara substansial berkontribusi pada kualitas dan kegunaan. '' Beberapa penelitian menunjukkan efek warna pada manusia. memproses informasi. Hoadley (1989), misalnya, menyatakan bahwa warna, salah satu atribut dari stimulus visual, dapat menarik perhatian manusia. Selain itu, Marcus (1992) menyatakan bahwa warna adalah komponen visual yang paling rumit. Selanjutnya, studi ekstensif tentang warna dalam perhatian visual, khususnya dalam pencarian visual,
Efek warna pada kinerja manusia telah dievaluasi dalam beberapa pengaturan tugas. Pengaturan tugas ini mendeteksi target berwarna di antara gangguan yang tidak berwarna, mendeteksi target berwarna di antara gangguan berwarna di mana warna target berbeda dari warna gangguan, dan mendeteksi target yang mengandung konjungsi fitur (misalnya, warna dan orientasi). Treisman dan Gelade (1980), misalnya, melaporkan bahwa perlunya perhatian untuk menggabungkan fitur objek bersama-sama menyebabkan peserta membutuhkan lebih banyak waktu dalam mendeteksi huruf hijau T pada layar yang berisi jumlah T yang sama dengan T yang berwarna hijau dan X yang hijau. Studi lain menunjukkan bahwa dalam mencari kata-kata target dari daftar kata-kata target berwarna dan kata-kata non-target berwarna, perbedaan teks-warna secara signifikan mempengaruhi waktu pencarian,
Jelas, bukti menunjukkan bahwa warna memiliki dampak pada perhatian visual dalam berbagai konteks (mis. Pencarian visual dan membaca). Studi di atas memanipulasi warna target dan non-target, dan non-target didefinisikan sebagai gangguan. Penelitian ini, di sisi lain, tidak mengeksplorasi warna kata-kata target dan kata-kata non-target. Sebaliknya, warna grafik spanduk animasi (gangguan) diselidiki.
Zhang (1999) telah menyelidiki masalah serupa. Dalam penelitian itu, warna cerah adalah atribut vital dari spanduk animasi, yang dapat sangat mengalihkan perhatian pengguna. Atribut kecerahan dieksplorasi dalam dua level, warna cerah dan warna kusam. Tidak ada warna rona yang dilaporkan, yang menyisakan kesulitan untuk penyelidikan lebih lanjut. Namun, hasilnya menunjukkan bahwa gambar animasi dengan warna cerah mengalihkan perhatian pengguna lebih dari gambar animasi dengan warna kusam.
Dalam hal penggunaan warna dalam grafik, pedoman umum dibahas dengan baik. Marcus (1992) merekomendasikan penggunaan warna yang sesuai untuk area pusat dan periferal. Biru cocok untuk area besar seperti latar belakang layar. Merah dan hijau direkomendasikan untuk area di tengah bidang visual, sedangkan hitam, putih, kuning dan biru lebih baik digunakan di pinggiran bidang visual.
Terlebih lagi, setiap kombinasi warna mungkin dapat menciptakan efek yang berbeda. Misalnya, penelitian menunjukkan bahwa kombinasi warna yang tidak efektif pada desain grafis dapat mengurangi kinerja dan kepuasan pengguna (misalnya, Latomia dan Happ, 1987). Kombinasi efektif dari teks dan warna latar belakang dari grafik banner animasi adalah salah satu faktor yang mempengaruhi yang dapat memfasilitasi pemrosesan informasi dan meningkatkan rasio klik-tayang, keterbacaan pesan spanduk, kesadaran merek, penghargaan terhadap tampilan Web, dan kegunaan halaman Web.
Sumber: Perbedaan budaya tentang perhatian dan kegunaan yang dirasakan: Investigasi kombinasi warna dari gambar animasi
Ada dua konsep untuk dieksplorasi lebih lanjut dalam kaitannya dengan pertanyaan ini. Penelitian Zhang pada kecerahan sebagai gangguan, dan rekomendasi Marcus tentang warna yang berbeda untuk area fokus yang berbeda. Penelitian berikut tampaknya membahas keduanya, dalam satu paragraf!
Temuan pada perhatian menunjukkan bahwa pada latar belakang apa pun, warna saturasi dan kecerahan maksimum paling menarik perhatian (67%). Hijau kuning, hijau, kisaran cyan (45%) menarik perhatian, diikuti oleh merah, kisaran magenta (30%). Temuan pada preferensi menunjukkan bahwa warna memiliki saturasi dan kecerahan maksimum yang paling disukai (25%). Biru adalah warna yang paling disukai terlepas dari latar belakang (25%). Hubungan warna latar depan latar belakang dalam hal perhatian dan preferensi juga termasuk dalam temuan penelitian.
Sumber: Efek Hue, Saturation, dan Brightness pada Attention and Preference
Kesimpulan saya sendiri:
Berdasarkan bacaan baru yang saya lakukan yang lebih dari sekadar kutipan-kutipan itu, dan juga makalah-makalah lain yang saya baca, bagi saya tampaknya kontras kecerahan itu penting. Mungkin inilah sebabnya desainer hebat sering menghindari putih murni dan hitam murni. Situs ini hanya memiliki warna abu-abu dan putih pudar. Jadi yang saya temukan jawabannya adalah Light On Dark vs Dark On Light untuk perhatian kurang penting daripada Kisaran kecerahan. Namun, seperti yang Anda sebutkan dan saya dapat menghubungkan banyak studi yang menunjukkan, terang pada gelap lebih mudah dibaca. Seseorang mungkin seperti orang lain dalam pertanyaan ini menawarkan kontradiksi bahwa dengan menggunakan cahaya pada latar belakang gelap itu memungkinkan mata lebih mudah untuk berfokus pada hal-hal itu. Yang menurut saya pernyataan yang akurat, tetapi sekali lagi dalam kisaran yang masuk akal. Latar belakang hitam murni tidak baik.
Ini juga setuju dengan jawaban indah Alan mengenai kontras dan sisi yang lebih mekanis tentang bagaimana kita memandang warna-warna ini:
Secara umum, sumber ketidaknyamanan terbesar saat membaca teks panjang adalah kontras yang berlebihan. Ni plus ultra dari ini adalah mengambil buku yang dicetak di atas kertas putih cerah dan mencoba membacanya di bawah sinar matahari langsung.
Ketika melihat bidang yang umumnya gelap (teks terang-gelap, misalnya), pupil mata melebar. Tanpa masuk ke detail teknis, murid yang lebih luas == fokus kurang tajam, sedikit kabur di tepi jenis. Itulah cara kerja optik. Ini juga mengapa sangat menyakitkan untuk membaca dalam cahaya redup. Murid-murid berada pada pelebaran maksimal, yang berarti bahwa fokus adalah yang terburuk.
Tentu saja saya bukan ilmuwan, psikolog, atau pakar teori warna, jadi bacalah seluruh laporan Anda sendiri dan buat kesimpulan Anda sendiri.