Warna asli adalah subjek yang cukup kompleks. Pada dasarnya warna adalah sesuatu yang terjadi di suatu tempat antara kornea dan otak Anda. Menyederhanakan sedikit warna ini adalah apa yang Anda rasakan ketika beberapa foton berinteraksi dengan tiga struktur penginderaan warna di mata Anda. Ada definisi lain tetapi mereka gagal pada banyak tingkatan.
Foton dapat mencapai mata Anda melalui banyak proses. Mereka dapat menjangkau mata Anda secara langsung dari sumber cahaya, atau mereka dapat melambung di jalan. Ketika mereka memantul Anda benar-benar melihat warna yang permukaannya tidak menyerap. Sedangkan ketika Anda memancarkan cahaya Anda melihat apa yang dikirim kecuali ada sesuatu yang mengaburkan cahaya di jalan. Foton juga dapat mencapai mata Anda melalui proses lain, beberapa yang aneh dan tidak jelas tapi itu subjek lain.
Karena kami memiliki 2 sistem utama untuk pencitraan dalam desain, kami juga memiliki 2 model dasar: aditif dan subtraktif. Satu berurusan dengan media memancarkan seperti monitor. Yang lain dengan media reflektif seperti kertas, tetapi juga berfungsi untuk hal-hal seperti kaca patri. Model-model ini saling terbalik: RGB adalah kebalikan dari CMY; mencampur RG memberi Anda Y dan sebagainya. *
Pencampuran warna secara manual memiliki beberapa tantangan lain. Pigmen Anda mungkin tidak saling bereaksi secara kimiawi, atau apa pun bisa terjadi. Pigmen-pigmennya juga harus murni, dan tidak memiliki penyebaran yang terlalu besar pada apa yang mereka keluarkan dari spektrum karena sensor mata sedikit tumpang tindih. Saya merasa sangat tidak mungkin bahwa Anda akan menemukan cat yang memenuhi persyaratan ini dengan mudah.
Penting juga bahwa kondisi petir Anda harus baik karena mempengaruhi bagaimana pengurangan terjadi. Dimungkinkan untuk merancang warna yang berubah ketika Anda masuk ke dalam ruangan di bawah cahaya buatan, dibandingkan dengan sinar matahari langsung (Ini disebut metamerisme).
Sekarang tiba bagian yang sulit dipikirkan. Untuk mencampur warna yang tepat, Anda perlu mengukur warna. Lihat, nilai RGB itu sendiri hanya sinyal; mereka tidak mewakili warna tanpa Anda tahu bagaimana perangkat menampilkan warna. Setiap monitor berperilaku berbeda, demikian juga pigmen Anda.
* Fakta menarik: Urutan, RGB dan CMY, bukan kesalahan. Salah satu dari dua warna dalam gabungan triplet menghasilkan warna yang sesuai yang tidak Anda pilih dalam triplet terbalik yang sesuai, jadi G + B = C dan C - Y = G. Fakta bahwa warna tidak ditampilkan sebagai murni adalah karena komputer mencoba meniru pigmen yang tersedia, gagal total.