Bagaimana cara memuluskan garis-garis objek cerdas yang diputar di photoshop?


8

Saya sedang membangun semacam mockup untuk kartu nama dan ketika saya sedang mencoba untuk membuat kartu tampak seperti di atas satu sama lain saya menggunakan objek pintar untuk dengan mudah mengubah tampilan kartu bisnis pada semua lapisan tetapi masalahnya adalah pada rotasi photoshop benar-benar membuat garis-garis keras dari lapisan.

Berikut ini contoh gambarnya masukkan deskripsi gambar di sini

Saya mencoba mengubah beberapa pengaturan yang saya temukan online di bawah Preferensi> Interpolasi Gambar dan itu bekerja agak, pengaturan yang berbeda memberikan smooths berbeda, tetapi yang paling halus memberikan blur keras pada garis.

Saya juga mencoba mengonversinya menjadi objek 3d seperti yang disarankan seseorang dan membuatnya, ini berfungsi sebagai solusi yang baik bahkan ketika rendering tidak dilakukan sepenuhnya, tetapi benar-benar membutuhkan banyak waktu untuk merender. Untuk file saya saat ini akan butuh 8 jam untuk membuat.

Jadi, apakah ada cara untuk menghaluskan garis-garis itu dengan cara tertentu?


Selamat datang di GraphicDesign! Beri tahu kami jika Anda memiliki pertanyaan
Zach Saucier

2
Saya melakukan tes di sini dan hasilnya jauh lebih mulus daripada milik Anda dan tampak lebih realistis. Apakah Anda yakin interpolasi gambar diatur ke "Bicubic Automatic" (yang merupakan default) tidak berfungsi untuk Anda? Dalam objek hitam nyata dengan batas putih yang sangat tipis jika Anda melihatnya dari cukup jauh akan tampak buram.
Luciano

Jawaban:


1

Saya menyadari bahwa ini adalah tumpukan lama tetapi melihat karena masih kekurangan jawaban selain, "Saya tidak akan khawatir tentang itu", saya pikir saya akan terus menjawab pertanyaan itu.

Saya berasumsi bahwa dengan garis lurus dan bersih yang Anda maksud adalah garis yang dapat diputar dari sumbu tanpa menyebabkan garis menonjol (efek "langkah tangga").

Satu-satunya cara untuk mencapai garis "halus" yang Anda inginkan dalam dunia digital ini adalah dengan gambar grafis berbasis vektor dan alat pengeditan versus grafis berbasis raster. Anda bisa mendapatkan detail lebih lanjut dan bagaimana ini secara khusus berlaku untuk permintaan Anda dan cara terbaik untuk mengimplementasikannya ke dalam alur kerja Anda di tempat lain di dalam Graphics Design Stack Exchange dan di web tetapi panjang dan pendeknya; Vektor adalah "titik" poligon yang dapat ditempatkan pada titik mana pun pada sumbu apa pun di bidang, sehingga vektor tersebut tidak tunduk pada pola grid seperti piksel, memungkinkan jari-jari (garis) halus pada sudut mana pun, karena tidak lebih dari beberapa titik ditata berturut-turut.


0

Apakah Anda perlu menampilkan gambar dalam resolusi besar atau Anda hanya menggunakannya untuk portofolio online? Jika itu masalahnya, saya tidak akan khawatir tentang itu. Pastikan Anda bekerja pada resolusi besar, skala ke ukuran yang lebih sesuai untuk web / platform apa pun yang Anda gunakan untuk menampilkan gambar, dan itu akan terlihat baik-baik saja.

Jika bukan itu masalahnya, saya akan mempertimbangkan untuk membuat gambar stok Anda sendiri. Bagaimanapun, ini mungkin sepadan dengan masalahnya.

Sunting: Saya tidak yakin apakah ini akan melakukan apa saja, tetapi apakah Anda sudah mencoba meraster objek pintar untuk melihat seperti apa tampilannya?


Saya menggunakannya untuk portofolio tetapi gambar dalam resolusi 1600 sehingga tepi yang keras terlihat terlalu banyak. Saya memang membuat gambar dari awal dan ini adalah objek pintar yang diputar untuk menampilkan desain kartu nama. Setiap kali saya memutarnya, ujungnya menjadi keras. Sampel ini adalah objek pintar yang dirasterisasi dan diekspor ke web dalam jpg dengan kualitas 80.
Aleksandar Đorđević

Resolusi tidak akan terlalu menjadi masalah jika gambarnya tidak cukup besar - menurut tampilan tangkapan layar Anda, mereka tidak; garis 1px dalam gambar dengan 1600 DPI akan terlihat sangat kecil.
Luciano

0

Ini bukan solusi terbaik tetapi apakah Anda sudah mencoba menerapkan Blur Smart Filter ke Smart Object dan menggunakan topeng koresponden untuk menghaluskannya? Itu tidak akan membuat gambar yang tajam tetapi setidaknya akan menyembunyikan beberapa ketidaksempurnaan itu.



0

Saya benar-benar tidak mengerti masalah ini jika objek diekspor / disimpan sebagai jpg atau png, atau opsi final apa pun yang Anda ekspor, masih terlihat OK. Mungkin ada dua alasan mengapa masalah ini terjadi.

Skenario 1: Tampilkan Masalah Video

Mungkin tepi yang bergerigi disebabkan oleh tampilan kerapatan piksel rendah, periksa apakah Anda dapat mengatur preferensi pengoptimalan untuk menggunakan GPU kartu grafis Anda jika Anda memiliki yang mendukung opsi ini. Sekali lagi, ini hanya berfungsi jika Anda memiliki kartu grafis yang memiliki optimasi GPU dan masalahnya adalah masalah kerapatan piksel tampilan Anda.

Skenario 2: Menanamkan, Mengubah ke Objek Cerdas dan Mengubah Ukuran

Jika Anda menyematkan objek ke file yang berfungsi, konversikan ke objek pintar lalu ubah pikiran dan tingkatkan resolusi file Anda. Objek pintar masih diatur ke ukuran yang semula dibuat, jadi jika Anda terlalu banyak mengubah resolusi file Anda, Smart Object akan menampilkan artefak.

Pergi ke layer yang dimaksud klik kanan di atasnya dan edit konten. Ubah ukuran file agar sesuai dengan resolusi baru dan simpan. Ketika kembali ke file yang berfungsi, Anda mungkin perlu menyesuaikan posisi dan lokasi layer.

Jika dengan mengubah ukuran objek menghasilkan artefak maka saya akan menyarankan untuk mengimpor file ke file kerja lagi.


0

Misteri terpecahkan! Kualitas tepi pada objek pintar yang ditransformasi sering kali kurang ideal dan saya tidak tahu mengapa. Solusinya tampaknya membuat objek pintar tidak jauh lebih besar dari ukuran setelah transformasi. Jadi jangan gunakan objek pintar 2000 piksel untuk area 800 piksel, ujung-ujungnya akan mulai terlihat bergerigi, terutama ketika diputar, terdistorsi dll. Tempatkan karya seni 2000 piksel Anda di objek pintar 825 piksel kemudian ubah untuk tepi yang jauh lebih baik kualitas.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.