Bagaimana saya bisa membuat bentuk seperti itu terbuat dari kaca?


12

Apa prinsip umum yang bisa saya terapkan untuk membuat bentuk terlihat seperti terbuat dari kaca? Lebih khusus saya ingin membuat beberapa grafik sederhana yang memberi kesan melihat sisi lensa (lihat di bawah). Saya berharap menemukan skema yang akan bekerja untuk berbagai bentuk lensa yang berbeda (cembung, cekung, dll . ) .

Gambar lensa Biconvex dari <code> http://en.wikipedia.org/wiki/Lens_(optics) </code>

Sejauh ini saya sudah mencoba menambahkan kontur pada bentuk lensa yang bisa jadi pantulan dari sumber cahaya yang sangat jauh. Warna latar belakang gelap mengurangi kerumitan setiap pembiasan melalui lensa seperti yang disarankan oleh @Dom.

Upaya lensa pada latar belakang gelap.


Percakapan dalam komentar di pos ini telah dipindahkan ke obrolan .
JohnB

Jadi, dimana obrolan / komentarnya?
Suara

Tidak tahu juga ...
boyfarrell

Jawaban:


19

Beberapa catatan awal

Mari kita melakukan pencarian google (gambar): https://www.google.com/search?q=crystal+logo

1) Anda dapat melihat betapa sulitnya membuat abstraksi kristal. Verey beberapa logo berhasil di sana.

2) "Cara membuat ilustrasi" tergantung pada jenis ilustrasi yang Anda inginkan. Kata kuncinya di sini adalah "gaya".

Tergantung pada apa pendekatan ini tampilan dapat disebut diagram, kartun, ilustrasi, imut, luar biasa, dll.

Mari kita cari lagi (gambar) https://www.google.com/search?q=crystal+vector

Itu lebih baik tetapi masalahnya adalah bahwa Anda tidak perlu kristal faceted yang lebih mudah dalam beberapa kasus.

3) Jelas Anda tidak menginginkan diagram lensa yang membosankan ini: https://www.google.com/search?q=lens+diagram

Ini pendekatan saya

Sebenarnya saya mulai menggunakan gaya ini untuk beberapa diagram yang saya lakukan sendiri.

Jika kita membutuhkan gambar yang realistis saya akan menggunakan gambar 3D sebagai basis.

Tetapi jika kita tidak membutuhkan realisme, hanya diagram yang lebih manis Saya menggunakan bayangan sederhana dan refleksi (r) (A)

Tapi saya tidak bisa melihat pantulannya jadi saya butuh warna dasar (B)

Dan saya menambahkan "sandblast" (C)

Tapi masalahnya adalah bahwa semua elemen tersebut sebenarnya menggunakan transparansi. Bagaimanapun, ini adalah lensa. Jadi, jika saya menggunakan latar belakang yang lebih gelap, saya tahu saya bisa menunjukkan cahaya pada langkah selanjutnya. (Anda dapat melihat bahwa sorotan cahaya ada di belakang lensa)

Saya bisa bermain dengan cahaya daripada panah kuning yang membosankan itu.

masukkan deskripsi gambar di sini

Semua transparansi adalah yang gradien sederhana (Saya menggunakan Corel Draw di sini tetapi Anda memilikinya di Illustrator dan Inkscape)

Untuk yang terakhir saya menggunakan objek awal dan objek akhir untuk memberi bentuk pada balok, tetapi ada pendekatan lain untuk itu.

Diedit beberapa waktu kemudian.

Saya menambahkan gambar tentang cara membuat tombol glossy khas yang sederhana.

Anda dapat melihat di sini bagaimana berbagai elemen sederhana bergabung.

masukkan deskripsi gambar di sini

Variasi tambahan mengenai gaya menambahkan beberapa kekaburan pada objek yang sama yang kita miliki sebelumnya.

masukkan deskripsi gambar di sini


Jawaban yang sangat bagus! Saya sangat suka caranya hanya dengan beberapa elemen (gradien dan warna) Anda bisa mendapatkan sesuatu yang terlihat hidup dan menyenangkan.
boyfarrell

1
Apakah contoh 3D itu karya Anda sendiri, apakah sinar itu dilacak?
boyfarrell

Raytraced adalah kata umum pada rendering 3D. Iya. Tetapi yang lebih spesifik adalah dengan Kerkythea dan peta foton, tetapi secara umum setiap "mesin render fotorealis akan melakukan, seperti siklus dalam blender.
Rafael

Bagaimana Anda melakukan sandblast ? Bisakah Anda menguraikannya? Itu terlihat mengkilap; lebih seperti pantulan yang menyimpang dari permukaan terukir yang akan Anda lihat pada lensa asli, tetapi elemen kunci yang benar-benar membuat C, D, E, F & G mati. Apalagi dengan latar belakang yang gelap dan sinar yang melintang.
Suara

Kamu benar. Saya akan menggunakan teknik yang sama persis dengan refleksi mengkilap. Saya tidak ingin mewakili sandblast yang sebenarnya, karena itu akan mengganggu. Ingat bahwa ini untuk diagram atau untuk tujuan ilustrasi, bukan untuk mewakili kehidupan nyata.
Rafael
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.