Illustrator, Save for Web: menjaga pengoptimalan Seni dan Jenis terpisah dalam sekali jalan?


11

Saat mengekspor untuk web di Illustrator, ada skema yang pernah dikenal Art Optimizeddan Type Optimizedrendisi (terlepas dari None).

Kedua skema memiliki tunjangan mereka sendiri pada berbagai jenis elemen. Tidak mengherankan, Seni Dioptimalkan unggul untuk apa pun selain teks, sedangkan Tipe Dioptimalkan sering jauh lebih baik dalam rendering teks / font. (Yah, saya kira itu bisa menjadi topik subjektif, tapi itu tidak relevan dengan diskusi - mari kita tetap setia pada kenyataan; kadang-kadang Anda lebih suka satu atau yang lain, dan sering (inilah inti dari semuanya) Anda lebih suka kedua skema memperlakukan elemen yang dimaksudkan, masing-masing, kan?

Saya sering harus mengekspor dua versi; satu * _art_opt.png dan satu * _type_opt.png saat membuat misalnya logo. Kemudian, saya harus menempatkan kedua gambar yang diberikan pada dua lapisan di Photoshop, memotong bagian Art Optimized dari area Type, dan sebaliknya. Hanya untuk mendapatkan apa yang saya cari di tempat pertama: seni DIOPTIMASI ... dengan kata lain, "seni" membuat Seni Dioptimalkan dan teks yang diberikan Jenis Dioptimalkan.

Faktor dalam itu saya sering membuat berbagai ukuran yang berbeda; versi transparan dan versi buram; disimpan dalam berbagai format ... dan Anda memiliki buang-buang waktu SERIOUS ™ di sana.

Jadi, pertanyaannya

Saya hanya ingin tahu, apakah ada metode untuk membuat elemen seni diperlakukan dengan rendition Art Optimized dan elemen teks diperlakukan sebagai Type Optimized - semua dalam cara yang sama?

Di bawah ini adalah contoh yang menunjukkan bagaimana tanda logo tampak bagus di satu optimasi (seni) dan teks logo muncul lebih baik di optimasi lainnya (tipe), di mana saya harus menyimpan dua file dan membawanya ke Photoshop untuk secara manual mencampur bagian yang baik bersama:

masukkan deskripsi gambar di sini

Jawaban:


11

Saat menerapkan anti-aliasing di Save for Web & Devicespanel, seluruh ekspor mendapatkan metode anti-aliasing yang sama tetapi Anda dapat menerapkan anti-alisa pada tingkat objek.

Pilih satu objek dan pergi ke Effect > Rasterize.... Pilih ppi yang Anda inginkan, lebih baik untuk selalu memilih Use Document Raster Effects Resolutionkarena dengan demikian akan mudah untuk mengalihkan semua objek Anda dari 72ppi ke 300ppi misalnya dengan mengklik Effect > Document Raster Effects Settings.... Pilih metode anti-aliasing yang ingin Anda terapkan ke objek Anda. Saya selalu menerapkan Type Optimizedpada objek teks tetapi Anda tidak perlu melakukan apa pun pada gambar. Satu-satunya saat saya menggunakan Art Optimizedgambar PSD yang ditautkan, Anda mendapatkan hasil yang lebih baik terutama jika Anda menurunkan gambar di Ilustrator

Keuntungan lain dari metode ini adalah apa yang Anda lihat di artboard Anda (begitu semua filter rasterisasi diterapkan) akan persis seperti yang Anda dapatkan ketika mengekspor sehingga Anda benar-benar dapat mengontrol hasil akhir.

Objek akan dirasterisasi tetapi karena ini merupakan efek Anda dapat menyalakan / mematikannya di Appareancepanel - sehingga objek tersebut tidak benar-benar diraster dan tidak dapat diubah. Kemudian saat mengekspor, jangan terapkan anti-aliasing di Save for Web & Devicespanel.


3
dlmth: Ini sangat brilian. Saya tidak bisa mengatakan betapa saya berterima kasih atas jawaban ini. Sebuah catatan kehati-hatian bagi mereka yang mengalami celah kebingungan yang sama seperti yang saya lakukan: Jika output Anda ditujukan untuk layar komputer, ubah Efek> Pengaturan Efek Raster Dokumen ... ke Layar '(72 ppi). Milik saya berada di 'Tinggi (300 ppi)', yang benar-benar mengacaukan anti-aliasing saat Menyimpan untuk Web.
Henrik

3

Jujur ... Saya salin / tempel ke Photoshop sebagai Obyek Smart dan Simpan untuk Web dengan Photoshop dalam contoh ini. Anti-aliasing SFW AI tidak mencengangkan saat objek dicampur.


Ini menarik! Tidak pernah memikirkan itu. Tampaknya Photoshop memperlakukan teks hanya sedikit lebih baik (sambil mempertahankan integritas seni). Namun saya mengalami kesalahan warna yang buruk di PS 'Save for Web, tapi saya pikir itu ada hubungannya dengan fakta bahwa logo yang sedang saya kerjakan (bukan ikon boneka di atas;) memiliki beberapa opacity yang cukup rumit (banyak). masker dan efek cahaya dalam + drop shadow terjadi, yang Photoshop tidak menangani dengan cara yang sama.
Henrik

1
Saya tidak menggunakan efek pada logo. Saya mendesain bentuk datar untuk logo. Namun, untuk dukungan yang lebih baik, pastikan mode warna dokumen AI Anda adalah RGB, lalu salin / tempel ke Photoshop.
Scott

Poin bagus tentang konsistensi mode warna, Scott. Saya akan bertanya apakah Anda ingin menjelaskan secara singkat mengapa Anda tidak menggunakan efek dalam logo, tetapi karena ini adalah topik lain, saya akan membuka utas pertanyaan baru untuknya: graphicdesign.stackexchange.com/questions/ 5306 / ...
Henrik

Semua efek kalengan tidak lebih dari "memurahkan" merek. Logo yang solid tidak membutuhkan drop shadow atau glow atau apapun itu. Hanya pendapat saya saja. Saya benar-benar dikenal salah.
Scott

2

Apa yang saya lakukan setelah membaca ini adalah membuat teks apa pun menjadi garis besar.

Kotak pilih "logo Teks" Klik kanan dan ucapkan "Buat Garis Besar" atau Edit > Object > create outlines.

Ini akan memungkinkan

Ekspor dioptimalkan untuk Seni.

Namun saya menggunakan ini untuk logo yang akan dicetak, dan bukan hanya penggunaan web. Namun saya membayangkan itu akan sama saja.


-1

Pada dasarnya, sama seperti di atas, tetapi untuk AI 2017:

Pilih tipe (penunjuk, bukan alat teks) Ketik> Buat garis besar. Voila. Teks Anda adalah Seni, dan sekarang bisa Seni Dioptimalkan. Sempurna!


1
Jangan menulis "sama seperti di atas" karena jawaban berubah posisi karena upvotes / downvotes. Alih-alih jika Anda ingin merujuk jawaban lain, ucapkan "seperti @user katakan". Juga apa yang Anda tulis lebih seperti komentar daripada jawaban untuk pertanyaan itu.
Luciano
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.