Apa perbedaan antara CMYK dan RGB? Apakah ada ruang warna lain yang harus saya ketahui?


Jawaban:


41

RGB adalah sistem warna cahaya tambahan yang diproyeksikan . Semua warna dimulai dengan "kegelapan" hitam, yang ditambahkan "cahaya" warna berbeda untuk menghasilkan warna yang terlihat. RGB "maxes" pada warna putih, yang setara dengan menyalakan semua "lampu" pada kecerahan penuh (merah, hijau, biru).

CMYK adalah sistem warna terang yang dipantulkan dan dipantulkan . Semua warna dimulai dengan "kertas" putih, yang ditambahkan "tinta" warna berbeda untuk menyerap (mengurangi) cahaya yang dipantulkan. Secara teori, CMY adalah semua yang Anda butuhkan untuk membuat hitam (menerapkan semua 3 warna pada 100%). Sayangnya, yang biasanya menghasilkan hitam berlumpur, kecoklatan, sehingga penambahan K (hitam) ditambahkan ke proses pencetakan. Ini juga memudahkan untuk mencetak teks hitam (karena Anda tidak perlu mendaftarkan 3 warna terpisah).

Sebagian besar layar (komputer, telepon, pemutar media, televisi, dll) adalah RGB (layar e-ink menjadi pengecualian), pikselnya memiliki sedikit subpiksel yang hanya menampilkan merah, hijau atau biru.

Sebagian besar printer mencetak dalam warna CMYK (meskipun beberapa printer foto akan mencetak dengan warna yang diperluas melebihi 4).

Jadi jika Anda pernah melakukan sesuatu untuk layar, gunakan RGB, jika Anda melakukan sesuatu untuk dicetak, gunakan CMYK.

Pembaruan: Harap diingat, bahwa Anda tidak dapat menampilkan warna yang sama persis di RGB dan CMYK.


6
Tidak yakin dengan dua paras pertama, terutama "semua warna mulai dari putih / hitam". Saya akan mengatakan sesuatu seperti "RGB adalah zat tambahan: lampu merah, hijau dan biru bersama-sama menghasilkan cahaya putih. CMYK bersifat subtraktif: tinta sian, magenta, kuning dan hitam menyaring pantulan cahaya putih dari permukaan cetakan"
e100

@ E100, oleh rgb dimulai dengan warna putih, maksud saya semua Anda mulai dengan warna putih untuk semua warna, kemudian memodifikasinya dengan mencampurkan warna, di mana cmyk mulai dengan warna hitam dan kurangi warna untuk mencampur dengan warna Anda. Jadi printer itu mengatakan untuk tidak menggunakan 100% warna, tetapi hanya persentase tertentu.
dkuntz2

9
Saya tidak setuju. Dengan RGB Anda mulai dengan hitam - tidak adanya cahaya; dengan CMYK Anda mulai dengan kertas putih.
e100

1
e100 benar dan jawaban DKuntz2 ini adalah cara mendasar yang keliru dalam memandang fisika cahaya. Tampaknya harus diedit karena OP dan jawabannya tampaknya puas membiarkan jawaban ini?
user179700

1
Keduanya adalah 'teori warna berdasarkan cahaya'. RGB diproyeksikan cahaya, CMYK dipantulkan cahaya. RGB adalah model tambahan, CMYK subtraktif.
DA01

19

LAB (alias CIELAB), ruang cukup berguna. Ini bagus untuk melebih-lebihkan perbedaan warna, menghubungkan warna dengan teori lawan warna. Saya melakukan banyak peningkatan gambar dan kreasi seni digital dari foto-foto di CIELAB atau ruang-ruang yang mirip dengannya. Keuntungan utamanya adalah pemisahan warna dari kecerahan dan secara kasar menyebar perubahan warna - dua titik jarak tertentu di mana saja di ruang itu adalah tentang perbedaan warna subyektif yang sama, tidak untuk akurasi yang besar tetapi tentu saja lebih baik daripada RGB, CMY atau HSV.

Situs yang akan dibahas tentang CIELAB dan ruang warna lainnya:

http://wildinformatics.blogspot.com/2010/12/i-prefer-lab-color-model.html

http://www.normankoren.com/color_management.html

http://cultureandcommunication.org/deadmedia/index.php/Old_Color_Spaces#CIE_L.2Aa.2Ab.2A


14

CMYK dan RGB adalah dua ruang warna, metode menciptakan warna.

CMYK bersifat subtraktif, seperti cat / pigmen. Anda mulai dengan apa-apa (kertas putih) dan saat Anda menambahkan lebih banyak warna akhirnya menjadi hitam. CMYK mewakili tinta berwarna standar yang digunakan printer untuk membuat warna: cyan, magenta, kuning dan hitam.

RGB adalah tambahan, cara cahaya menciptakan warna. Anda mulai dengan hitam (kegelapan) dan ketika Anda menambahkan lampu lebih banyak warna Anda akhirnya menjadi putih (semua warna bersinar bersama seperti bola lampu biasa .. bola lampu biru membuat cahaya biru karena menyaring lampu hijau dan merah.)

Jika Anda bekerja pada monitor komputer seperti di internet, Anda akan menggunakan RGB karena itulah cara monitor (dan kamera dan televisi) menampilkan warna. Anda tidak perlu khawatir sama sekali tentang CMYK di internet. Tapi begitu Anda mulai mencetak sesuatu, itulah saatnya. Sebagian besar program hari ini dapat mengkonversi antara RGB dan CMYK (meskipun perlu diingat setiap kali Anda melihat gambar cmyk di layar Anda, itu hanya perkiraan karena sebenarnya sedang ditampilkan dalam rgb).

Hal utama yang saya temui mengenai rgb dan cmyk adalah hitam. Di cmyk, Anda dapat membuat hitam dengan mencampurkan cyan, magenta, dan kuning pada kekuatan maksimalnya, tetapi Anda dapat membuat hitam lebih hitam dengan menambahkan tinta hitam 100%. Jadi berhati-hatilah jika Anda harus mencocokkan dua orang kulit hitam, tergantung pada program Anda, mereka mungkin terlihat sama.

Perlu diingat juga bahwa tidak semua warna dapat direproduksi dalam CMYK. Ini mengejutkan saya ketika saya pertama kali menemukannya. Tetapi warna-warna tertentu (umumnya sangat cerah, warna-warna berani seperti warna pirus yang sangat terang) hanya dapat didekati dalam cmyk dalam versi yang agak diredam. Bukan untuk mengatakan warna tidak pernah bisa dicetak, itu hanya sangat rumit, membutuhkan perawatan kertas atau warna tinta tambahan.

Ada beberapa hal yang mungkin Anda temui sehubungan dengan warna, namun, saya akan menyebutkan ruang warna lain yang mungkin Anda temui adalah Indexed Color. Di sinilah setiap warna dalam gambar diberi indeks spesifik untuk menghemat ruang. Ini secara teknis terpisah dari RGB / CMYK karena tidak mengontrol bagaimana warna terbentuk, melainkan bagaimana informasi itu disimpan di komputer. Terkadang muncul di daftar yang sama .. Dan di photoshop Anda tidak dapat mengedit dokumen berwarna yang diindeks tanpa terlebih dahulu mengonversinya menjadi rgb atau cmyk, jadi ingatlah itu!

Anda mungkin juga melihat HSB. Ini adalah Hue / Saturation / Brightness dan merupakan cara lain untuk menggambarkan warna secara objektif, dan dapat digunakan untuk menjelaskan warna rgb atau cmyk. Hue menggambarkan 'warna', di sekitar pelangi dari merah ke hijau ke biru dan kembali lagi. Saturation menggambarkan betapa penuh warna warnanya dari abu-abu (0 saturasi) hingga sepenuh dan sekaya mungkin (100). Brightness menjelaskan, well, brightness; dari hitam ke suatu tempat di tengah ke putih.


9

HSV (juga disebut HSB) didasarkan pada sistem RGB - sebenarnya hanya transformasi ruang warna RGB (jadi masih aditif, dan ditujukan untuk tampilan komputer). Tiga komponen sistem warna ini adalah:

  • H : Hue. Ini adalah sudut pada roda warna . Dimulai dengan warna merah pada 0 derajat.
  • S : Saturasi. Ini adalah jumlah 'warna' dalam warna. Jadi, jika saturasi untuk sebuah gambar adalah 0%, maka gambar tersebut berwarna abu-abu.
  • V : Nilai (atau kecerahan B ). Ini adalah kecerahan warna, Jika ini pada 0% maka Anda memiliki warna hitam, tidak peduli apa nilai rona dan saturasi. Dengan V 100%, setiap warna memiliki tingkat kecerahan tertinggi.

Jadi merah penuh akan menjadi RGB (255, 0, 0), yang sama dengan HSV (0, 100, 100).

Ruang warna menarik lainnya yang baru saja saya temukan adalah sistem warna Munsell , dan sangat membantu ketika memilih warna. Saya mengutip dari Mengapa Programmer payah di Memilih Warna di sini:

"Walaupun ini terasa sangat mirip HSV di atas kertas (di mana kroma dapat digunakan sebagai saturasi), sistem warna ini berbeda dalam banyak hal penting:

  • warna dipesan berdasarkan informasi persepsi (alias subjektivitas manusia) dan bukan sifat fisik cahaya yang dipantulkan
  • ruang warna yang dihasilkan asimetris (misalnya, merah memiliki lebih banyak kroma daripada biru, misalnya)
  • ruang warna diskrit (membuat memilih lebih mudah) "

Ini lebih untuk desainer UI daripada fotografer, tetapi ada sedikit info di halaman penelitian NASA ini .


5

Ini adalah istilah yang keliru, atau setidaknya membingungkan, untuk mengatakan keduanya: "RGB didasarkan pada cahaya dan itu aditif karena Anda mulai dengan tanpa cahaya" dan "CMYK didasarkan pada tinta dan bersifat subtraktif karena Anda mulai dengan tanpa tinta".

Sangat mudah untuk memahami cara kerja RGB, karena tampilan yang biasa membuat warna dengan menambahkan primer tambahan, merah, hijau dan biru, bersama-sama dalam proporsi yang sesuai. Tetapi apa yang ditambahkan dan sehubungan dengan apa?

Dalam konteks RGB dan CMYK, istilah additive dan subtractive keduanya menggambarkan bagaimana model warna berhubungan dengan cahaya yang dirasakan.

Mari kita mulai dengan RGB. Layar Anda mati dan tidak menghasilkan sinar cahaya dengan sendirinya. Anda hanya melihat hitam.

Anda menyalakan layar dan mendapatkan layar biru (total). Idealnya semua sub-piksel biru memancarkan cahaya pada panjang gelombang yang sama dengan intensitas yang sama. Dibandingkan dengan kegelapan, Anda telah menambahkan beberapa cahaya dan sekarang merasakan warna biru.

Selanjutnya, layar Anda juga mengaktifkan semua sub-piksel merah. Sub-piksel cukup dekat untuk membuat Anda melihat campuran cahaya pada panjang gelombang "biru" dan pada panjang gelombang "merah". Lampu tidak ikut campur, tetapi warna pink yang dirasakan adalah hasil dari cara mata kita bekerja.

Menambahkan primer aditif ketiga, hijau, pemirsa idealnya menganggap putih.


Apa yang berbeda dalam CMYK adalah bahwa Anda memiliki objek fisik — katakanlah selembar kertas — yang Anda lihat di bawah penerangan. Semua cahaya yang mengenai kertas dipantulkan secara netral ke penerima dan yang Anda lihat hanyalah warna kertas yang dicampur dengan warna iluminasi; keduanya idealnya netral.

Sekarang Anda menambahkan tinta cyan — apa yang terjadi? Anda tidak menambahkan beberapa warna yang memancarkan "cyan", tetapi tinta cyan menyerap, mengurangi , panjang gelombang lainnya dan melewati "cyan", yang pada akhirnya dipantulkan kembali ke penerima. Anda memahami cyan bukan karena Anda telah menambahkan cyan, tetapi lebih karena Anda telah mengurangi semua sisanya.

Memahami hal ini akan membantu Anda memahami mengapa cetakan terlihat berbeda pada berbagai jenis kertas meskipun Anda telah menetapkan nilai CMYK yang persis sama. Kertas, tinta, dan iluminasi semuanya memengaruhi bagaimana warna dipersepsikan. Jika Anda ingin mengkalibrasi tampilan Anda untuk proof-proof, Anda harus mempertimbangkan semua ini.


Dari sudut pandang fotografer digital, dalam sebagian besar kasus kamera menangkap sinar cahaya dalam matriks RGGB (atau serupa), yang kemudian diinterpolasi ke gambar RGB. Jika Anda ingin mencetak gambar RGB, data RGB harus dikonversi ke model warna yang dimengerti printer Anda, mis. CMYK atau CcMmYK. Jika gambar RGB Anda memiliki ruang warna yang disertakan, prosesor gambar raster printer dapat melakukan ini untuk Anda.

Apa yang terjadi di belakang panggung adalah:

  1. Gambar RGB memiliki ruang warna, misalnya sRGB
  2. Nilai RGB dihitung, sesuai dengan ruang warna, ke nilai LAB
  3. Printer memiliki ruang warna CMYK sendiri
  4. Nilai LAB dihitung, sesuai dengan ruang warna, ke nilai CMYK

LAB selalu digunakan sebagai "perekat" antara ruang warna yang berbeda — bahkan antara ruang warna di bawah model warna yang sama (sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB, ...). Ini dirancang untuk mendekati penglihatan warna manusia; meskipun beberapa warnanya jatuh di luar gamut visi manusia. Ini adalah perangkat yang independen dan karenanya lebih baik dipahami sebagai model warna yang kurang lebih teoretis — bukan sesuatu yang dapat Anda cetak.

Pada beberapa kesempatan, LAB bisa menjadi alat yang berguna untuk seorang desainer grafis: jika Anda menginginkan warna yang memiliki rona yang sama, tetapi separuh dari cahaya yang dirasakan , Anda hanya membagi dua komponen L dari nilai LAB.

Perhatikan bahwa ini berbeda (dan bisa dibilang lebih baik) daripada komponen kecerahan dalam representasi HSB (hue-saturation-brightness). Ini karena LAB mendekati penglihatan warna manusia dan HSB hanya mewakili RGB dengan koordinat yang berbeda . Karena penglihatan manusia tidak merasakan perubahan kecerahan secara linear, komponen L dalam linear LAB juga tidak berhubungan dengan kecerahan HSB. 50% abu-abu mungkin RGB(128,128,128)untuk komputer, tetapi bagi manusia lebih dari itu RGB(119,119,119).

Dalam prakteknya, itu tidak berarti kita hanya melihat 119 × 2 = 238 warna abu-abu, tetapi bahwa jika kita dapat membuat gradien dari LAB(0,0,0)ke LAB(100,0,0)dan membandingkannya dengan gradien dari RGB(0,0,0)ke RGB(255,255,255), gradien RGB akan dianggap sebagai sedikit tidak seimbang .


Singkat cerita:

  • RGB untuk tampilan
  • CMYK untuk cetakan
  • LAB digunakan dalam konversi atau alat
  • HSB adalah alat yang hebat — meskipun ini bukan model warna, hanya representasi RGB yang berbeda.

4

RGB adalah ruang warna tambahan. Jika Anda mencampur tiga warna dasar (merah, hijau dan biru) Anda menjadi putih. Itu adalah model monitor digunakan, jika lampu merah dan lampu hijau dan lampu biru dicampur, itu menjadi putih.

CMY (cyan, magenta, dan kuning) cukup menarik. Jika Anda mencampur semuanya, Anda menjadi hitam. Model itu digunakan oleh printer. Jika pada titik dicetak ketiga warna dasar, itu menjadi lebih gelap. Tetapi agak sulit untuk mencampur warna hitam yang baik, itulah sebabnya sering kali Hitam ditambahkan ke dalam campuran warna (itulah K dalam CMYK).

Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di Wikipedia .


4

Pertanyaan awal Anda telah dijawab secara memadai, tetapi karena Anda seorang fotografer, penting untuk mengetahui bahwa ada ruang warna RGB yang berbeda.

Tiga yang paling sering Anda temui dalam fotografi adalah "ProPhoto RGB", "Adobe RGB" dan "sRGB". Mereka semua mengukur warna menggunakan model RGB (jumlah cahaya Merah, Hijau dan Biru), tetapi berbeda dalam gamut mereka. Saya telah mendaftarkannya dalam urutan gamut yang menurun.

Anda dapat melihat masing-masing di Wikipedia, tetapi versi singkatnya adalah bahwa gamut adalah rentang warna yang dapat direpresentasikan oleh ruang warna. sRGB adalah standar untuk grafik web, tetapi tidak dapat mewakili warna sebanyak yang dapat AdobeRGB. Demikian juga, ProPhoto RGB dapat mewakili warna yang tidak ada di AdobeRGB.

Sebagai seorang fotografer, Anda biasanya mencoba memotret dalam ruang warna gamut terluas yang tersedia untuk Anda, untuk mempertahankan sebanyak mungkin warna "nyata". Kemudian, Anda mengonversi ke ruang warna yang sesuai untuk tampilan di layar, web, atau pencetakan.

Jika memotret dalam format JPG, atur pengaturan Mode Warna pada kamera Anda ke ruang warna gamut terluas yang bisa Anda dapatkan. Jika Anda memotret dalam RAW, tidak ada ruang warna yang diterapkan hingga perangkat lunak Anda mulai menafsirkan data RAW, sehingga Anda dapat menunda memilih ruang warna hingga saat itu. Salah satu dari sekian banyak keunggulan RAW.

Saya juga ingin menyampaikan apa yang dikatakan DarenW tentang ruang Lab. CIELAB 1931 adalah produk dari studi yang intens tentang penglihatan manusia, dan sebenarnya adalah kakek dari ruang warna. Adalah bertentangan dengan CIELAB bahwa semua yang lain dihakimi. Grafik gamut ruang RGB yang populer sering kali dilapis pada gamel CIELAB untuk menggambarkan seberapa baik mereka membandingkan.

Yang mengatakan, menggunakan mode warna Lab untuk koreksi warna dapat memakan waktu cukup lama untuk membiasakan diri, karena kita sudah berurat berakar dengan RGB, tetapi sangat kuat. Sebagian besar ini berasal dari fakta bahwa ia memisahkan warna dari kecerahan, seperti yang dilakukan mata kami, dan memungkinkan Anda untuk mengaturnya secara terpisah.

Untuk melihat sekilas beberapa hal praktis yang dapat Anda gunakan, lihat video ini oleh fotografer Dan Margulis: http://revision3.com/pixelperfect/labcolor


3

Saya merasa terdorong untuk memperluas diskusi dengan memasukkan * fisika dan * persepsi manusia. Permintaan maaf jika saya melewatkan sesuatu dan ini berlebihan. (Beberapa tautan mengarah ke arah ini.)

Fisika

Ada ruang warna dunia nyata, yang, pada dasarnya, radiasi elektromagnetik (pikirkan: cahaya) dari panjang gelombang tertentu. Hanya sebagian dari rentang panjang gelombang ini (disebut "cahaya") yang terlihat oleh manusia. Panjang gelombang lain (lebih rendah dan lebih tinggi) disebut gelombang radio, infra merah, ultraviolet, sinar-x, sinar gamma .... (Anekdot: dengan bola lampu pijar, kurang dari setengah energi jenis cahaya yang dipancarkannya (atau aslinya) sebenarnya terlihat oleh manusia.)

Pelangi menunjukkan warna dalam cahaya tampak. (Mungkin juga menunjukkan lebih banyak panjang gelombang, yang tidak terlihat.)

(Banyak hewan melihat (melihat) kisaran "cahaya" yang berbeda - biasanya sebagian besar tumpang tindih dengan rentang manusia. (Anekdot: Beberapa serangga melihat (dari ingatan) ultra-violet; beberapa bunga terlihat sangat berbeda dengan serangga.))

Persepsi manusia

Sebelum kita macet ... Persepsi manusia rata-rata cahaya yang diterimanya. Jika mata saya menerima cahaya merah dan cahaya kuning, saya akan melihat oranye (berada di antara merah dan kuning). Jika mata saya menerima banyak panjang gelombang yang berbeda, saya akan melihat putih (atau off-putih, jika koleksi bias); sebaliknya, tidak ada panjang gelombang untuk putih (cahaya). Jika mata saya menerima cahaya biru dan cahaya merah (tapi tidak ada hijau), saya akan merasakan magenta; sebaliknya, tidak ada panjang gelombang untuk magenta (cahaya). (Lihat di bawah.)

Baik... . Di mata manusia, ada reseptor merah, reseptor hijau dan reseptor biru. Ini semakin tidak sensitif terhadap cahaya yang semakin jauh dari panjang gelombang target mereka. Jika mata saya menerima cahaya cyan, ini akan mengaktifkan reseptor biru dan hijau, tetapi keduanya tidak sepenuhnya; otak saya akan memproses ini dan saya akan merasakan cyan.

(Ada juga reseptor "abu-abu", yang lebih sensitif, untuk kondisi cahaya rendah.)

Bukan kebetulan bahwa ini (merah, hijau dan biru) adalah apa yang digunakan TV untuk mewakili warna.

Bahkan, mata saya dapat menerima cahaya violet (di luar biru), dan merasakan ini dengan benar (kurang biru, tetapi tidak ada Hijau), tetapi TV tidak dapat meniru ini. Sebaliknya, ada TV khusus yang memiliki warna biru lebar - ungu - dan merah lebar - ke arah infra-merah - sebagai gantinya. Demikian pula, tidak masalah untuk memiliki TV dengan lampu kuning (karena semuanya arbitrer terhadap fisika, dan mata hanya mengatasinya).

(Di mata manusia, reseptor biru (dari memori) lebih sensitif di bawah kondisi cahaya rendah, yang sebenarnya mengubah warna yang dirasakan dari beberapa hal saat senja.)

(Perhatikan bahwa panjang gelombang yang kita sebut "hijau" tidak persis antara merah dan biru; lebih dekat dengan "biru". Agak independen ... lebih dalam, mata / otak menerjemahkan RGB ke dalam sistem empat elemen dengan kuning dan hitam, dan (dari memori / tebakan) merah dan biru.)

Warna subtraktif menggunakan warna yang bertolak belakang ("komplementer") dari merah (cyan), hijau (magenta) dan biru (kuning). Ini berfungsi dengan baik, seperti RGB, tetapi sama sewenang-wenangnya dengan fisika.

Perhatikan bahwa ada dua jenis printer. Konsumen A4 memodelkan semua titik (C / M / Y / K) di samping satu sama lain, sebagai lawan dari pencampuran mereka seperti mencampur cat. Beberapa printer khusus, termasuk beberapa printer foto konsumen, sebenarnya mencampurkan tinta ("sublimasi pewarna"). Sublimasi pewarna jelas merupakan teknologi warna yang jauh lebih unggul (dan sangat berbeda), tetapi model konsumen berlawanan dengan titik-titik yang jauh lebih besar.

Jika saya mengerti dengan benar ... apa artinya ini adalah printer warna A4 Anda sebenarnya bukan ruang warna yang menarik; sebenarnya, Anda melihat beberapa cahaya kuning dan beberapa cahaya cyan, dan mata Anda rata-rata melihatnya dan Anda melihat hijau; Anda melihat beberapa cahaya magenta dan beberapa lampu kuning, dan mata Anda rata-rata merah (merah + biru, + kuning = (tidak ideal) merah). Jika saya mengerti dengan benar, idealnya adalah printer konsumen menggunakan RGB (yaitu RGBK), bukan CMYK, karena mereka tidak benar-benar melakukan bagian pencampuran cat . (Perbedaannya adalah bahwa, sedangkan sinar cahaya yang mengenai cat campuran "memantulkan" dengan lebih dari satu panjang gelombang dikurangi (wow! - cokelat berlumpur !!) ... yang menyentuh halaman printer konsumen akan memantulkan hanya dari satu warna ( C / M / Y / K).)

Gamut warna (total rentang warna yang dihasilkan) CMYK (lebih) kurang dari TV RGB, yang (sedikit) lebih kecil lagi dari penglihatan manusia. Yang terakhir (TV) juga agak condong, yang pertama (CMYK) lebih dari itu. Inilah sebabnya mengapa Anda mendapatkan peringatan untuk beberapa warna, jika Anda bekerja di ruang warna RGB; mereka tidak bisa dicetak.

Bagaimanapun...



1

Selain sistem di atas, ada sistem warna spot Pantone - digunakan untuk mencetak warna dan hasil akhir yang jika tidak mungkin dilakukan dengan CMYK (bright turquoise, purples). Seringkali, perusahaan akan menetapkan hati mereka pada warna branding tertentu yang kebetulan tidak cukup baik didekati oleh CMYK, ini adalah ketika Anda memberi tahu mereka harga untuk warna spot dan mereka melarikan diri dengan kaki mereka berputar seperti di kartun.

Sistem ini bekerja dengan membuat setiap warna dicetak secara individual menggunakan pewarna khusus dan selesai tanpa pencampuran dengan yang lain.


2
Pantone (atau warna titik apa pun) sebenarnya bukan ruang warna yang sama dengan CMYK atau RGB. Bahkan warna spot didukung oleh piggy pada ruang warna CMYK.
Scott

@Scott Meskipun bersifat sewenang-wenang, sistem Pantone ™ diterima sebagai ruang warna yang bonafid terlepas dari CMY atau RGB. Ini memiliki pendahuluan sendiri dan seluruh sistem rendering menggunakan sistem warna Pantone secara eksklusif (Hallmark ™ Co. - Kartu mereka, dll.) Fungsi transfer Photoshop yang menghasilkan jeda warna Pantone secara langsung telah digunakan selama bertahun-tahun. Sumber: Yayasan Teknis Seni Grafis (alias Industri Percetakan Amerika)
Stan
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.