Baru-baru ini saya memiliki rekan kerja yang menyebutkan bahwa kita mungkin lebih suka memilih beberapa font yang sudah dikenal untuk beberapa tema bawaan untuk aplikasi perangkat lunak yang sedang kita kembangkan daripada beberapa pilihan font potensial lainnya (misalnya, Georgia di atas ET Book, sumber terbuka Bembo klon ) karena dia ingat bahwa dia telah membaca di suatu tempat bahwa tipografi yang akrab lebih mudah dibaca daripada yang tidak dikenal . Adakah yang bisa membantu sumber referensi untuk pernyataan ini (atau sumber untuk ide yang berlawanan, yaitu pertimbangan khas keterbacaan jenis huruf)?
Mengabaikan font yang konyol, ekstrem, tidak terbaca atau tidak berasa (Comic Sans, Papyrus, Arial - semuanya bermasalah untuk kepentingan mereka sendiri) di sisi yang sudah dikenal serta buruk, buruk, font gila di sisi yang tidak dikenal, pemahaman saya adalah bahwa pilihan font tergantung kebanyakan pada use case itu sendiri (judul body v.), kualitas dan keterbacaan font itu sendiri, bagaimana itu diterapkan (ukuran font, spasi huruf, spasi baris), konsistensi seluruh dokumen, dll.
Seperti yang saya katakan, mengabaikan font yang benar-benar aneh atau font yang dirancang dengan buruk, adakah alasan untuk memilih font yang lebih umum daripada yang berpotensi dirancang lebih baik, font berkualitas tinggi? (Saya tidak bisa membayangkan seorang juru ketik pernah mengucapkan mantra yang Dapat Dikenal dengan Familiar seperti itu, jangan sampai ada yang membeli fontnya!)
Apakah ada alasan lain yang terkait dengan non-hukum dan non-teknologi (anggap kita memiliki itu menjilat - kita bisa mengirim dan mengaktifkan TTF atau WOFF yang sesuai) untuk memilih font yang dikenal luas jika pilihan lain tersedia, semua hal sama ? Satu-satunya hal yang saya dapat pikirkan adalah mungkin agak mengganggu untuk membaca font baru (terutama salinan tubuh) , sehingga menarik sedikit perhatian pada dirinya sendiri, atau bahwa pembaca telah menginternalisasi representasi font yang sudah dikenal di dalam font mereka. korteks visual ? (Tidak ada sumber untuk ini, hanya menerapkan beberapa brainstorming.)