Saya menggunakan alat noda sangat sering di GIMP saat melukis. Sayangnya, algoritma ini cenderung menghasilkan versi yang jauh lebih gelap dari apa yang seharusnya terlihat seperti corengan. Misalnya, noda normal pada GIMP terlihat seperti ini:
Tapi saya ingin warna yang tercoreng menjadi kuning muda, semacam ini:
Secara umum semua warna luntur tampak lebih gelap dan saya mengerti ini ada hubungannya dengan GIMP yang bekerja dengan warna sRGB dibandingkan dengan RGB. Tapi saya benar-benar ingin tahu pengaturan apa yang perlu saya atur di GIMP untuk memperbaiki algoritma smudge (mungkin blur juga, tapi saya menggunakan smudge lebih banyak).
[Saya berasumsi sRGB mengambil akar kuadrat dari nilai asli, jadi ketika noda mencoba untuk warna rata-rata antara dua piksel 'a' dan 'b', dibutuhkan $ (\ sqrt {a} + \ sqrt {b}) / 2 $, yang lebih gelap dari $ sqrt (a / 2 + b / 2) ^ 2 $. ]