Pertanyaan bagus!
Saya sangat suka, dan setuju dengan, jawaban yang diberikan sejauh ini. Jawaban saya lebih fokus pada teknik pragmatis daripada penalaran ilmiah atau matematika. : D
Dengan itu, preferensi saya adalah menggunakan garis dasar dan tinggi-x (lihat bagian Ketentuan Jenis di bawah) sebagai titik awal untuk garis atas dan bawah kotak saya masing-masing. Semoga GIF ini membantu menjelaskan:
Setelah saya mendapatkan jalur untuk sejajar dengan garis dasar atau x-height, saya kemudian menggunakan tombol SHIFT+ UPatau DOWNpanah untuk membuat visual padding (secara default, di Photoshop, setiap kenaikan adalah 10px
, jadi pada contoh di atas, saya menambahkan 40px
padding di atas dan bawah).
Dalam contoh ini Anda dapat melihat apa yang dilakukan alat pelurus jika saya mengambil kotak / teks yang sama dan melakukan “Align Vertical Centers” (teks merah adalah hasil dari menggunakan alat pelurusan):
Seperti yang Anda lihat, itu cukup dekat ( 2px
perbedaan).
Untuk meringkas / menyimpulkan:
Teknik yang saya gunakan:
- Sejajarkan jalur atas / bawah kotak ke tinggi x / garis dasar masing-masing (dan kemudian SHIFTtombol panah ke luar untuk lapisan visual.
- Demikian pula, kadang-kadang saya akan mengarahkan tombol teks ke atas dan ke bawah sampai garis dasar dan x-tinggi memenuhi batas bawah dan atas kotak; dari sana, saya akan menghitung piksel dan kemudian menyebarkan sisanya di antara dua arah saat saya memusatkan teks.
- Pilih kotak dan teks, lalu lakukan “Align Vertical Centers” dan “Align Horizontal Centers”.
- Terakhir, ada saat-saat ketika saya mengamati penempatan. Biasanya, saya naik ke atas vs. ke bawah untuk menghindari "sag" visual (ini berkaitan dengan pembingkaian gambar, lihat bagian Membingkai Gambar di bawah); ini terutama benar jika ukuran font adalah angka ganjil dan
1px
perbedaan adalah sisa ... Saya akan menggeser teks 1px
(atau lebih) ke atas, bukan ke bawah.
Membingkai gambar
Anyaman yang digunakan paling umum memiliki margin yang sama di semua jalan. Pada karya seni dengan pusat visual lebih rendah dari pusat sebenarnya,. [8] Bobot bawah, atau off-set sering digunakan dalam anyaman. Margin bawah dibuat lebih besar dari margin samping dan atas. Saat melihat gambar, mata cenderung ke pusat lebih tinggi dari pusat fisik gambar. Dengan membuat margin bawah yang lebih besar dan mengatur matras Anda menarik mata ke pusat fisik gambar. Top Center adalah subset dari pembobotan bawah di mana margin atas dan samping sama, yang menciptakan efek yang menyenangkan secara visual. Ini khususnya benar di tikar di mana batas tidak sama, seperti 11x14 dengan bukaan 8x10.
- WikiPedia: Mat (pembingkaian gambar)
… dan di sini:
Tikar 'tertimbang' di bagian bawah karena mata / otak kita merasakan tarikan gravitasi. Jika matras memiliki lebar yang sama di sekitar, otak kita akan 'mendaftarkan' bagian bawahnya sedikit lebih sempit (gambar tidak secara visual terpusat di matras)
- WetCanvas> Pusat Pembelajaran> Tip dan Pembingkaian Studio> Diskusi Membingkai Reload this Page Weighting bagian bawah matras
Ketik Ketentuan
- https://www.supremo.tv/typeterms/
BONUS!
Berikut adalah GIF yang membandingkan tinggi topi, descender, ascender dengan semua huruf kecil tanpa descender / ascenders:
Saya pikir kedua versi berbaris cukup baik di dalam kotak.