Pertanyaannya menyebutkan bahwa ini bukan perangkat keras khusus, namun platform yang berbeda memiliki latensi dan mode switching yang berbeda.
Cut through
beralih adalah yang tercepat tetapi memungkinkan melalui fragmen.
Fragment free
adalah yang tercepat kedua dan memastikan bahwa frame setidaknya 64 byte yang berarti mereka tidak runtuh yang merupakan salah satu tanda tabrakan.
Store and forward
adalah yang paling lambat tetapi tidak mengirim bingkai ke depan yang mengandung kesalahan seperti kesalahan CRC.
Pertanyaan Anda tidak mengandung jarak. Jika ada jarak yang signifikan antara switch 1
dan switch 4
itu harus dipertanggungjawabkan. Jika keduanya berada tepat di samping satu sama lain, setiap sakelar tidak boleh menambahkan banyak latensi karena biasanya memajukan frame segera tanpa terjebak dalam buffer besar.
Latency bersifat subyektif, untuk perusahaan perdagangan kecepatan tinggi, 2ms bisa membuat perbedaan besar. Bagi kebanyakan dari kita 2ms tidak cukup untuk dikhawatirkan.
Saya tidak akan khawatir tentang latensi dalam kasus ini kecuali saya memiliki kasus penggunaan yang sangat spesifik.