Saya percaya pertanyaan ini, pertanyaan terkait, dan semua jawaban yang saya baca tidak ada gunanya. Di mana permainan tidak secara eksklusif kesempatan (yang, tidak relevan dengan pertanyaan yang ada), intinya sebenarnya bukan jika seseorang menang atau kalah - intinya adalah mempelajari strategi. Jenis strategi tergantung pada sifat permainan, tentu saja.
Anak perempuan saya sekarang berumur 14 tahun. Saya belum pernah seumur hidupnya membiarkannya memenangkan satu pertandingan pun. Namun, saya telah mencoba untuk mendidiknya tentang sifat kinerja yang lebih baik di setiap permainan tertentu. Kadang-kadang itu dalam bentuk pertanyaan (mis. "Oh, mengapa kamu melakukan itu?" ... "Hmm ... aku bisa melihat mengapa itu tampak baik, tetapi apakah kamu memperhatikan ...?") Sementara di lain waktu adalah dalam bentuk meletakkan kartu saya di atas meja (misalnya "Jadi, saya berpikir bahwa jika saya melakukannya ... maka akan lebih sulit bagi siapa pun [yang penting, tidak menamai dia] untuk melakukan ... dan akan membantu saya .) Preferensi pribadi saya adalah membuat komponen pendidikan tidak langsung atau jika tidak, permainan akan tampak seperti permainan kurang dan lebih seperti ruang kelas, mengalahkan "titik dari sudut pandangnya."
Selain jawaban lain yang menunjukkan keseimbangan dalam menjadi pemenang yang baik dan bukan pemenang yang baik, metode ini berfungsi untuk mendidik.
Yang paling menyenangkan saya, pikiran kreatifnya sering kali muncul dengan metode alternatif yang cukup cerdik ... beberapa di antaranya sangat baik dan yang lain menunjukkan mengapa itu bukan pilihan terbaik. Konsekuensi dari pemikiran seperti itu adalah bahwa "kotak" bukan kurungannya - imajinasinya.
Pertimbangkan juga, jika sesuai, game online di mana Anda dan anak Anda dapat membentuk tim melawan lawan AI. Ini memungkinkan Anda untuk bertukar pikiran strategi dan melihat seberapa baik kinerjanya tanpa persaingan antara Anda dan anak Anda. Putriku lebih suka ini daripada dia-aku saat ini dalam hidup.
Menang atau kalah, apakah kita mempelajari sesuatu yang bermanfaat? Bukankah itu kesimpulan dari permainan strategi ... pertanyaan tentang pertumbuhan pribadi?
Catatan Samping: Karena permainan ini tentang belajar, saya, saya telah membiarkan dia mengubah langkah setelah mengobrol dengannya tentang hal itu ... menegakkan aturan permainan bukan itu intinya. Jika dia memahami konsekuensi dan memilih alternatif, mengapa tidak membiarkannya melakukan perubahan?
Catatan Sisi Akhir: Ya, dia telah memenangkan pertandingan dengan saya atas kemampuannya sendiri dan gembira, mengobrol tentang hal itu selama berhari-hari - dia percaya bahwa saya tidak membiarkannya menang, tetapi dia mendapatkannya, dan itu membuat "menang" "Semua itu jauh lebih baik. Bukan saja dia gembira, tapi aku bangga melihatnya melakukannya dengan baik!