Putra remaja saya kecanduan video game


16

Saya seorang ibu dari seorang pemuda berusia 18,5 tahun yang brilian yang terobsesi dengan permainan video.

Ini adalah kebiasaan yang sudah ada sejak ia berusia 13 tahun dan diperburuk ketika jerawat kistik kronisnya dimulai. Secara akademis ia selalu menjadi superstar, dan baru saja menyelesaikan tahun pertama kuliahnya dengan rata-rata 4,0 sempurna dalam ilmu komputer dan Teknik Listrik.

Karena penghargaan Ap, ia akan menyelesaikan kuliah dalam 3 tahun. Narasi di atas tidak dimaksudkan untuk tujuan membual, tetapi untuk memberi Anda profil cepat. Secara sosial dia hanya memiliki satu atau dua teman yang dia lihat pada kesempatan langka, dan semua minatnya mengelilingi komputer, bahkan dia memiliki posisi elit di situs ini.

Kekhawatiran saya adalah bahwa sebagian besar waktu luangnya dihabiskan di kamarnya bermain video game cyber yang disebut "Sauerbraten". Rata-rata ia bermain sekitar 25 jam seminggu. Saya merasa bahwa dia kecanduan. Masalah ini telah mempengaruhi hubungan saya dengan dia, karena jerawat belum terselesaikan, sebagian dari saya merasa sangat buruk, namun saya tahu bahwa jenis permainan video ini tidak sehat.

Saya telah diberhentikan oleh terapis dan kadang-kadang oleh suami saya karena semua orang mengatakan bahwa karena dia berprestasi di sekolah, tidak memiliki masalah narkoba atau alkohol saya harus meninggalkannya sendirian.

Nasihat dan bimbingan Anda sangat dihargai, karena saya mendapati diri saya berada di tempat yang sangat sulit. Menantikan wawasan dan balasan.


4
Selain itu, ingatlah bahwa putra Anda melakukan kursus CS / EE. Saya sendiri tidak terbiasa dengan "Sauerbraten", tetapi ketika orang tua saya khawatir saya menghabiskan 4 jam semalam bermain Unreal Tournament ketika saya mulai kuliah, saya sebenarnya menghabiskan banyak waktu saya untuk memodifikasi permainan dan mengembangkan keterampilan yang sekarang saya gunakan dalam karir saya. Jelas saya tidak bisa berjanji kepada Anda bahwa itulah yang terjadi pada putra Anda, tetapi waktu yang dihabiskan untuk memanjakan "minatnya pada komputer" belum tentu waktu terbuang sia-sia.
Iain Galloway

Apakah Anda benar-benar berbicara dengan putra Anda tentang hal itu?
Iain Galloway

8
@IainGalloway Sauerbraten, cukup tepat, penembak orang pertama dengan fitur pengeditan / pengembangan dalam game, dan memiliki mesin game open-source untuk tujuan pengembangan game yang serius / hobi. Seorang siswa CS menghabiskan 25 jam / minggu bermain-main dengan platform pengembangan game ... yah, sangat jauh dari pengalaman Anda dengan UT. :)
Septagon

Anda menggambarkan seseorang yang memiliki muatan kelas yang sangat besar dan bermain 25 jam seminggu. Berapa banyak dia sudah tidur? Saya akan khawatir jika dia tidak cukup tidur, yang dapat menyebabkan masalah kesehatan.
kleineg

3
25jam, mungkin 3jam / hari. Katakanlah, jika dia berolahraga 2 jam / hari, dan menonton televisi 1 jam / hari, Anda tidak akan bereaksi sama sekali, saya pikir, tetapi berpikir ini normal, batas sehat. Selain itu, beban kelas tinggi, juga membutuhkan waktu untuk jarak dari barang-barang sekolah. Saya pikir saya juga memiliki statistik permainan yang serupa pada tahun-tahun itu, setidaknya untuk beberapa periode.
Per Alexandersson

Jawaban:


32

Pertama, mari kita bicara tentang kecanduan.

Anda mengatakan bahwa Anda merasa dia kecanduan, terutama karena dia bermain 25 jam seminggu, Anda "tahu bahwa jenis permainan video ini tidak sehat", dan karena itu telah mempengaruhi hubungan Anda dengannya.

Kecanduan, khususnya dalam hal ini kecanduan perilaku, adalah pengulangan berkelanjutan dari suatu perilaku meskipun ada konsekuensi yang merugikan:

Fitur penting dari kecanduan perilaku adalah kegagalan untuk menahan dorongan, dorongan, atau godaan untuk melakukan suatu tindakan yang berbahaya bagi orang tersebut atau orang lain (4). Setiap kecanduan perilaku ditandai oleh pola perilaku berulang yang memiliki fitur penting ini dalam domain tertentu. Keterlibatan berulang dalam perilaku ini pada akhirnya mengganggu fungsi di domain lain.

- Pengantar Kecanduan Perilaku

DSM5 menggambarkan "Gangguan Permainan Internet" di bagian "Ketentuan untuk Studi Lebih Lanjut". Ini mendefinisikan kriteria sebagai :

  • keasyikan dengan game seperti itu
  • gejala penarikan dari lekas marah, cemas, atau sedih
  • pengembangan toleransi
  • upaya gagal untuk mengendalikan perilaku
  • kehilangan minat dalam aktivitas lain
  • terus menggunakan berlebihan meskipun ada pengetahuan tentang masalah psikososial
  • menipu orang lain tentang jumlah waktu yang dihabiskan untuk bermain game
  • gunakan perilaku ini untuk melarikan diri atau menghilangkan suasana hati yang negatif
  • membahayakan / kehilangan hubungan / pekerjaan / peluang pendidikan yang signifikan

Perhatikan bahwa kategorisasi dalam "Ketentuan untuk Studi Lebih Lanjut" adalah karena tidak ada informasi yang cukup untuk menjamin inklusi sebagai gangguan formal .

Dalam semua kejujuran, tidak ada yang telah Anda gambarkan, dengan pengecualian kemunduran hubungannya dengan Anda, kedengarannya seperti bermain video game telah sangat merugikannya, atau bahwa tingkat minatnya telah melampaui sehat.

Melihat kriteria di atas, apakah ada lebih banyak tanda yang Anda lihat yang menyebabkan kekhawatiran? Apakah dia memutuskan untuk berhenti, dan gagal? Apakah dia setuju dengan Anda bahwa permainannya berbahaya? Apakah ia menunjukkan tanda-tanda perubahan suasana hati, terutama ketika kegiatan lain mencegahnya bermain? Apakah dia berbohong kepada Anda dan orang lain tentang berapa banyak waktu yang dihabiskannya bermain? Apakah dia kehilangan teman karena bermain game?

Meskipun bermain game sampai tingkat yang menurut Anda mengkhawatirkan selama lebih dari 5 tahun, ia berprestasi di perguruan tinggi. Anda bilang dia bermain, rata-rata, sekitar 25 jam seminggu. Itu sebenarnya tidak terlalu banyak jika dibandingkan dengan apa yang beberapa orang yang bermain video game rata-rata tingkat destruktif. Beberapa orang bermain sebanyak 40 jam atau lebih dalam seminggu.

Itu masih banyak, dan saya bisa memahami keprihatinan Anda, tetapi jika dia sadar akan penampilannya, introvert, dan menghabiskan banyak waktunya untuk belajar, itu mungkin bukan tanda peringatan. Jika, telah disarankan dalam komentar, sebagian besar waktunya dihabiskan untuk permainan video telah terlibat dalam bekerja dengan desain game, melalui mod atau perubahan pada kode sumber terbuka, Anda mungkin sebenarnya ingin melihat setidaknya beberapa waktu itu sebagai pekerjaan rumah, daripada bermain, terutama mengingat bidang studinya.

Perlu diingat bahwa ada banyak sosialisasi yang dapat terjadi di game online. Dia mungkin memiliki lebih banyak teman daring daripada yang mungkin Anda ketahui, dan sementara gagasan "teman daring" mungkin terasa asing bagi Anda, banyak orang saat ini menemukan keterlibatan dalam komunitas online sebagai pujian yang dapat diterima secara sosial untuk kegiatan sosial lainnya. Jika dia sadar akan kondisi medisnya, dan umumnya seorang introvert, sosialisasi online mungkin menjadi alternatif yang sangat menarik.

Dalam semua kejujuran, jika Anda sudah membahas hal ini dengan terapis, dan suami Anda, dan tidak ada seorang pun kecuali Anda merasa bahwa ini adalah masalah, Anda perlu jujur ​​bertanya pada diri sendiri: apakah masalah dampak video game pada anak Anda, atau apakah itu keyakinan Anda bahwa video game "berbahaya", yang, pada gilirannya, menyebabkan Anda mengkritik perilaku anak Anda sampai-sampai itu membahayakan hubungan Anda dengannya?

Perilaku adiktif jarang halus. Fakta bahwa suami Anda tampaknya tidak menyampaikan kekhawatiran Anda, atau terapis profesional, tidak menunjukkan bahwa ini menjadi masalah bagi putra Anda, terutama mengingat kinerja akademisnya.

Saya menyarankan hal pertama yang harus Anda lakukan adalah berbicara dengan putra Anda, dan tanyakan kepadanya mengapa ia bermain begitu banyak. Apa yang dia dapatkan dari itu? Kenapa dia menikmatinya? Apakah dia punya teman online? Apakah dia bermain, mendesain, atau keduanya? Jika kedua, berapa banyak waktu pada itu ia menganggap "bekerja"?

Komunikasi yang terbuka akan menjadi titik awal yang bagus untuk menentukan ke mana harus melanjutkan selanjutnya.


Pengingat: komentar adalah untuk mengklarifikasi konten, bukan diskusi. Silakan bawa diskusi apa pun ke Obrolan Mengasuh Anak . Semua komentar sebelumnya telah dihapus.

24

Sebagai seorang gamer yang gemar dan pengembang perangkat lunak, saya belum pernah mendengar game bernama "Sauerbraten." Saya mencarinya dan ternyata itu adalah penembak orang pertama yang diberi nama setelah Jerman panggang. Ini bukan game yang populer yang dibuat oleh perusahaan video game besar. Ini adalah game buatan komunitas open-source. Itu juga tampaknya bukan permainan yang sangat "baik". Ada hal lain yang menarik putra Anda ke sana. Bisa jadi dia telah membuat beberapa teman saat bermain dan menikmati menghabiskan waktu bersama mereka. Saya pikir lebih mungkin, dilihat dari bidang studi anak Anda, sangat mungkin dia terlibat dalam pengembangan game. Dia mungkin terlibat dengan pengembangan mesin game open-source atau dalam komunitas pembuatan peta dan modding. Apa pun itu, ini adalah awal yang baik untuk berkarir di bidang rekayasa perangkat lunak.

Dengan verbage dalam pertanyaan Anda, sepertinya Anda hanya tahu sedikit tentang permainan video. Saya menyarankan agar Anda hanya perlu memperhatikan apa yang sedang dimainkan putra Anda dan mencari tahu mengapa dia sangat menikmatinya. Hubungan Anda tidak hanya akan membaik tetapi Anda bahkan mungkin menyadari bahwa hobinya tidak berbahaya seperti yang Anda pikirkan.

Harap diingat bahwa permainan video adalah hobi yang sangat sah dan harus dihormati sebagaimana hobi lainnya.


5
Sebenarnya Sauerbraten adalah game yang populer, terutama di antara kerumunan Linux. Ini adalah multiplayer oldschool FPS a la Quake yang bagus.

1
+1. Ketika saya masih kuliah, saya menghabiskan banyak waktu untuk MUD .... kecuali sebagian besar dari itu untuk MEMPROGRAMAN MUD yang dijalankan teman saya. Itu menyebabkan setidaknya satu pekerjaan paruh waktu saya.
user3143

1
+1 karena menyarankan untuk menaruh minat pada hobi putra.
Ida

1
Atas dasar permainan yang tidak terkenal / tidak banyak populer / tidak muncul menjadi permainan yang sangat "baik", Anda menyimpulkan bahwa "Ada sesuatu yang menarik putranya". Mengamati burung bagi saya bukanlah hobi yang terkenal, populer luas, atau sangat "bagus", namun saya yakin ada banyak orang di dunia yang kecanduan.
Kenny LJ

8

Sebagai anak berusia 23 tahun, yang juga bermain 25 jam / minggu, saya harus bertanya kepada Anda: sudahkah Anda mencoba mengundangnya untuk melakukan sesuatu bersama? suka bowling, atau apapun yang dia suka?

Saya bertanya kepada Anda, karena saya biasanya bermain game jika saya bosan (mengerti bahwa hanya ada beberapa hal yang menurut saya menarik ..), jadi, setiap kali ibu / ayah meminta saya untuk pergi ke tempat yang saya sukai, Saya menerima: D, dan kami menghabiskan waktu bersama bersenang-senang! Anda harus mencoba ini, dan beri tahu saya jika itu berhasil = D


3
Ini adalah bagaimana waktu saya yang sangat lama untuk bermain game bekerja dengan istri saya. Dia berkata "mari kita pergi ke bioskop." Saya berhenti bermain (atau setidaknya menyelesaikan game LoL saat ini) dan pergi bersamanya.
Almo

3

Sebagai seseorang yang sering bermain video game, saya berharap saya tidak memainkannya dengan cukup banyak. Ini bukan waktu yang dihabiskan untuk bermain game yang saya ingat atau memiliki kenangan indah (meskipun sampai hari ini memiliki nostalgia yang kuat untuk beberapa alur cerita dll. Sama seperti dengan film atau buku yang bagus - tetapi tidak bermain sendiri) Oleh karena itu sekarang rasakan seakan-akan aku tidak memiliki banyak kenangan indah seperti yang kuinginkan adalah memalukan, tetapi ini hanya sesuatu yang bisa aku kenali dalam retrospeksi, aku tidak punya kapasitas untuk memproses konsep abstrak ini ketika aku seusiamu. Jika seseorang menunjukkan hal itu kepada saya, bahkan dengan semua studi dll. Saya mungkin masih akan mengabaikannya karena alasan itu. Kedengarannya seperti salah satu hal di mana jika Anda bebas untuk memulai lagi, Anda akan membuat semua kesalahan yang sama.

Tentu saja seperti yang dikatakan orang lain, hal untuk mencari tahu yang saya sarankan adalah apakah anak Anda menemukan kesenangan sosial ini dalam kegiatannya - daripada bermain secara terpisah (seperti yang cenderung saya lakukan). Karena dengan keterlibatan sosial (yang dapat menyebar ke dunia luar dengan retas akhir pekan dan sejenisnya) dia mungkin menemukan dia akan memiliki kenangan indah dalam waktu sepuluh tahun.

Video game tidak merusak saya, mereka bahkan memberikan kenyamanan yang kuat seperti buku-buku tradisional selama tahun-tahun sulit saya 12-14 di mana saya diganggu. Bahkan, saya sangat yakin bahwa game dari sekitar 5 (baik-baik saja, itu seperti Frogger ... ke game seperti Sim City) adalah apa yang membuat saya pekerjaan saya sebagai Manajer Pengembang Perangkat Lunak. Sesuatu yang sangat saya banggakan.

Yang mengatakan beberapa tahun yang lalu saya memang belajar, dan saya memutuskan bahwa saya tidak akan pernah memainkan permainan yang 'tidak ada habisnya' setelah menghabiskan ribuan jam. Tapi saya tahu itu tepat waktu.


-1: Masalah saya dengan jawaban ini adalah Anda tampaknya menyesali waktu yang dihabiskan, tetapi sisa jawaban Anda cukup positif tentang hasilnya. Saya akan menghargai sedikit suntingan untuk mengatakan apa yang sebenarnya Anda sesali.
deworde

@deworde OK - akan dilakukan, meskipun teka-teki itulah yang saya coba ekspresikan.
ja_him

2
+1: Suntingan yang bagus; ide bahwa Anda tidak akan ingat bermain dengan kesukaan adalah ide yang sangat kritis. Saya pribadi punya perasaan lain; Saya ingat bisa mengalahkan tantangan yang sangat sulit dengan gembira, tetapi ada begitu banyak acara TV yang saya harap tidak pernah saya habiskan.
deworde

2

Saya akan bercerita tentang pengalaman saya, bukan sebagai orang tua tetapi sebagai seorang remaja yang menghabiskan banyak waktu bermain video game. Semoga bermanfaat.

Selama sekolah menengah, saya menghabiskan sebagian besar waktu luang saya bermain video game. Dan itu jauh lebih dari 25 jam seminggu. Sebenarnya saya bisa bermain lebih dari itu di akhir minggu. Saya tidak berpikir saya kecanduan, karena ketika saya memiliki hal-hal lain untuk dilakukan (liburan atau apa pun) saya bisa menjauh dari keyboard dan tidak ketinggalan video game selama seminggu. Saya benar-benar menikmatinya dan tidak memiliki hobi lain. Saya tidak punya banyak teman dan tidak terlalu bergaul dengan orang-orang atau berpesta saat itu. Jadi saya bermain video game.

Tapi itu tidak seburuk itu. Itu membuat saya berinteraksi dengan orang-orang, membahas topik yang saya sangat tertarik. Saya belajar berbicara bahasa Inggris kebanyakan dengan bermain dan mengobrol dengan pemain dari negara lain. Dan semua itu berhenti ketika saya punya banyak teman di perguruan tinggi dan menghabiskan banyak waktu bersama mereka. Waktu saya bermain video game menjadi semakin tidak penting, sampai saya tidak memikirkannya sama sekali.

Jadi saran saya adalah ini: jangan terlalu khawatir. Selama hasratnya tidak memengaruhi pendidikan kuliahnya, biarkan dia menikmatinya. Mungkin berakhir secara alami lebih cepat dari yang Anda pikirkan. Dan jika tidak, jika itu caranya dia bahagia, ya sudahlah.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.