Apa yang Anda gambarkan adalah sesuatu yang sangat khas dari remaja. Saya sendiri mengalami hal yang sama persis , kecuali itu tidak berakhir sampai pertengahan 20-an saya.
Apakah saudaramu sedikit penyendiri? Mungkin bukan anak paling populer di sekolah? Mungkin dia tidak punya banyak teman, atau kesulitan berhubungan dengan orang-orang di kelompok usianya karena suatu alasan?
Video game adalah sarana baginya untuk bersantai, memutuskan hubungan, dan merasa sangat tidak enak pada sesuatu. Untuk semua yang Anda tahu, dalam lingkaran teman-teman daringnya ia adalah rekan yang sangat dihormati di komunitas gim mereka. Rasa hormat dan kekaguman yang mungkin ia dapatkan sebagai pemain berbakat dalam pertandingan online mungkin bisa memicu "kecanduan" ini, di samping kegembiraan bermain game.
Saya menyarankan untuk mencoba menyalurkan hasrat kakak Anda dengan lembut ke arah lain daripada secara paksa mencoba memisahkannya dari Xbox-nya. Bagi saya sendiri, saya mengembangkan "tambahan" untuk membaca fiksi ilmiah. Anda bisa mencoba mengarahkannya ke arah itu, karena ia akan membangun lebih banyak basis pengetahuan, dan berkembang secara intelektual ke tingkat yang lebih besar dari membaca beberapa novel berkualitas daripada memainkan peta online yang sama dan membantai musuh digital tanpa berpikir.
Namun, aspek kedua dari pertanyaan Anda - nilai jatuh - lebih serius. Ini kemungkinan besar berasal dari situasi yang lebih kompleks. Saya akan berbicara tentang pengalaman sekolah menengah saya sendiri, ketika nilai-nilai saya sendiri menurun dengan sangat buruk ketika "kecanduan" saya pada video game dan fiksi ilmiah mulai diutamakan daripada pekerjaan sekolah.
Anda tahu, saya tidak ingin berprestasi buruk di sekolah - saya adalah siswa top, dan sangat buruk. Namun, saya juga tidak merasa terlibat dengan sekolah, dan senang membenamkan diri dalam dunia video game dan novel SF. Apa yang akhirnya terjadi adalah saya perlahan-lahan terhubung ke jebakan kerja rendah / tinggi imbalan bermain video game untuk kepuasan instan. Saya akan berusaha lebih keras untuk mendapatkan nilai yang baik demi kesenangan yang lebih mudah untuk menjadi sangat baik di video game. Ketika nilai saya menurun, "kecanduan" saya menjadi lebih jelas, karena mereka sekarang lolos secara alami.
Apa yang saya sarankan adalah Anda mulai memperkenalkan beberapa struktur dan hadiah ke dalam kehidupan saudara Anda. Minta dia untuk membantu Anda melakukan beberapa tugas, dan beri penghargaan kepadanya karena melakukannya. Bukan secara uang, tetapi dengan kata yang baik: "pekerjaan bagus!".
Membangun asosiasi pekerjaan yang dilakukan dengan baik dengan hal-hal selain video game. Mungkin duduk bersamanya, dan membuat daftar mingguan / harian hal-hal yang perlu diselesaikan. Ketika dia mencoret mereka dari daftar, dengan lembut mendorong perasaannya telah mencapai sesuatu yang positif. Ucapkan selamat padanya, bawa dia keluar untuk es krim, atau pizza, dll. Jangan hanya menghargai upaya yang biasa-biasa saja, dorong dia untuk merangkul tanggung jawab.
Saya mengenali keterputusan saya yang terus tumbuh, dan mulai memaksa diri saya untuk berolahraga, pergi keluar, dll. Saya menggunakan daftar tujuan mingguan dan terutama akhir pekan yang serupa, dan saya terkejut melihat betapa buruknya saya ingin kembali bermain game walaupun saya secara sadar berusaha berhenti. Sampai hari ini, saya masih menikmati permainan, dan kadang-kadang tersedot ke pertandingan 2:00 online selama seminggu. Namun, alat yang saya gunakan untuk keluar dari daftar itu adalah daftar-daftar itu, dan memberi penghargaan kepada diri saya karena mencoret item-item itu (mencuci mobil, ok saya mendapat bir. Melakukan binatu, manis, saya mendapatkan $ 10 untuk gadget baru saya yang saya ingin).