Saat bermain game balap mobil, haruskah saya menunggu anak saya mengejar ketinggalan atau tetap berpacu dengan mobil lain?


3

Putra saya yang akan berusia 4 tahun segera bermain game balap mobil dengan saya di XBOX. Selain kami berdua ada 8 pembalap komputer juga.

Dia bisa mengemudi dengan baik, dia tahu apa yang harus dilakukan dan dia tahu kita harus menang dan mencoba untuk menang (dan juga berpikir bahwa dia memenangkan perlombaan setiap kali) tetapi dia sering memukul pinggir jalan dan itu selalu membuatnya melambat.

Saya suka menunggunya sehingga dia tidak merasa bahwa dia mengemudi sendiri dan saya tidak menggerakkan kegembiraan dari bermain game hanya untuk diri saya sendiri dan mengalahkan pembalap komputer itu, tapi saya bertanya-tanya apakah itu membuat dia kurang kompetitif. Sebagian dari diri saya mengatakan kepada saya bahwa saya harus terus balapan dengan pembalap komputer dan mendorongnya untuk terus berusaha sampai dia menyusul kami karena dengan melambat setiap kali dia tertinggal, saya membuatnya kurang kompetitif dan kurang siap untuk skenario kehidupan nyata.

Apa yang harus saya lakukan?

Saya telah melalui pertanyaan ini tetapi saya percaya itu bukan apa yang saya cari. Saya tidak bersaing melawannya satu lawan satu, saya adalah satu dari 10 pembalap.

FWIW Saya bukan seorang cowok game dan XBOX miliknya dan dia tahu betul. Bukannya saya pemain game yang hebat juga: D

Edit:

Bukannya saya ingin dia menjadi kompetitif sejak usia ini, saya hanya tidak ingin menjadi penghalang dan akhirnya menyadari di kemudian hari bahwa saya memelihara dia salah karena saya sendiri tidak kompetitif sama sekali.

Jawaban:


3

Saya pikir insting Anda baik ketika Anda mundur. Dia memiliki 8 pembalap lain untuk bersaing, tetapi hanya satu ayah yang cukup mencintainya untuk menunggunya. Sebagian besar kesenangan baginya mungkin dalam merasakan bahwa itu adalah sesuatu yang dia lakukan dengan Anda. Dia dan ayah adalah sebuah tim. Jika Anda meninggalkannya, ada kemungkinan beberapa kesenangannya akan hilang.

Putri saya dan saya bermain World of Warcraft bersama. Itu dimulai beberapa tahun yang lalu, ketika saya sedang mencari sesuatu yang bisa saya lakukan dengannya yang akan menyenangkan bagi kami berdua, bukan hanya sesuatu yang saya lakukan dengannya yang ia sukai (setelah terlalu lama bermain banyak permainan Candyland, Monopoli dan hidup). Dia benar-benar menikmati bahwa dia dapat bermain sesuatu dengan saya, meskipun pada awalnya sulit baginya (dia mengalami dispraxia dan cacat intelektual). Tetapi bahkan jika dia tidak "pandai" dalam hal itu, itu adalah sesuatu yang bisa kita lakukan bersama. Dan segera, dia memainkannya sendiri dan saya kagum pada seberapa jauh dia berkembang. Ini telah memberinya koordinasi tangan-mata dan keterampilan pemecahan masalah yang lebih baik. Dia benar-benar menikmatinya sekarang, bahkan ketika saya tidak bermain dengannya.

Saya pikir naluri kompetitif seseorang berutang lebih kepada alam daripada memelihara, tetapi itu sangat bisa diperdebatkan. Dan menjadi sangat kompetitif tidak selalu merupakan hal yang baik. Benar, itu akan lebih mungkin untuk membantu Anda memenangkan kompetisi, tetapi juga menyebabkan Anda membuat kompetisi dalam situasi di mana seharusnya tidak ada. Nilai balap sebagai latihan ikatan, IMO, lebih dari nilai apa pun yang mungkin ditemukan dalam "merangsang kompetisi" pada putra Anda. Dunia akan menyediakan banyak kompetisi. Jadi santai saja dan nikmati melakukan sesuatu yang menyenangkan dengannya.


2

... dan dorong dia untuk terus berusaha sampai dia menyusul kami karena dengan melambat setiap kali dia tertinggal, saya membuatnya kurang kompetitif dan kurang siap untuk skenario kehidupan nyata.

Anda membuat beberapa asumsi di sini:

  1. Anda menganggap bahwa daya saing adalah sifat karakter yang penting
  2. Anda berasumsi bahwa apa yang terjadi dalam video game memiliki pengaruh kuat pada perilaku seseorang dalam kehidupan nyata
  3. Anda menganggap penting bahwa putra Anda mulai mempelajari ini ketika ia berusia tiga tahun.

Apa yang harus saya lakukan?

Pertama saya akan memberikan tiga asumsi ini sedikit lebih banyak pemikiran.

Nomor satu adalah kepercayaan pribadi; orang lain punya prioritas lain. Jadi itu tidak benar atau salah, itu tergantung pada seberapa penting hal ini bagi Anda. Tetapi pikirkan tentang apa yang mereka ajarkan kepada anak-anak di taman kanak-kanak dan sekolah. Biasanya, kerja tim diberikan banyak ruang.

Nomor dua adalah pertanyaan yang banyak diperdebatkan, tetapi dari apa yang saya baca, tampak jelas bahwa menyatakan seperti ini, itu terlalu sederhana. Video game tidak memiliki pengaruh kuat pada perilaku kehidupan nyata semua orang. Jika mereka melakukannya, kita akan benar-benar dibanjiri oleh remaja dan pemuda yang mengamuk dengan senjata. Sepertinya yang diajarkan video game kebanyakan adalah waktu reaksi cepat dan kemampuan untuk dengan cepat memahami dan memprioritaskan tujuan.

Akhirnya, nomor tiga memberi saya sedikit jeda. Saya pikir pada usia ini, jauh lebih penting bagi putra Anda hanya untuk mengajak Anda bermain di sana untuk mengembangkan berbagai keterampilan yang berbeda. Keterampilan ini berkisar dari keterampilan sosial dari pengembangan emosi hingga keterampilan motorik. Secara pribadi, daya saing tidak mengejutkan saya sebagai sesuatu yang sangat penting untuk dikembangkan pada usia 3 atau 4. Selain itu, video game sangat terbatas dalam berbagai keterampilan yang dapat mereka bantu kembangkan. Interaksi manusia di kehidupan nyata jauh, jauh lebih luas.

Jadi saya lupa memikirkan jenis keterampilan atau karakter apa yang akan atau tidak akan dikembangkan oleh permainan komputer, dan gunakan saja permainan untuk bersenang-senang bersama. Saya benar-benar tidak akan khawatir tentang pengaruh tetap tinggal bersamanya atau berpacu pada daya saingnya. Tapi saya akan memastikan bahwa sesi permainan video itu, sambil menyenangkan, cukup singkat (setidaknya di usianya), dan hanya satu dari banyak kegiatan yang Anda lakukan bersama.


Terima kasih atas jawaban Anda, ini memang sangat membantu. Saya hanya ingin mengklarifikasi bahwa pertanyaan ini berasal dari ketakutan saya untuk membesarkannya menjadi tidak terlalu kompetitif daripada mencoba membuatnya lebih kompetitif. Jawaban Anda membantu. Dan ya, itu hampir bukan aktivitas 15 menit setiap hari
Hanky ​​Panky

2

Anda bermain gim dan ini untuk kesenangan dan ikatan, jangan terlalu memikirkannya. Anda tidak selalu harus menunggunya, Anda tidak selalu harus meninggalkannya juga. Tanyakan padanya apa yang dia inginkan "Jika kita menjadi sebuah tim, saya dapat menunggu Anda, atau saya dapat berlari dan mencoba untuk mendapatkan yang lain". Pergilah dengan insting Anda.

Apa pun yang Anda lakukan, awasi apa yang dia lakukan dengan berbicara dan menghiburnya. Shout 'Oh tidak! Dapatkan kembali ke trek! ' setiap kali dia menghantam pinggir jalan. Ini akan menunjukkan kepadanya bahwa Anda peduli bahkan jika Anda di depannya.

Jika dia mengembangkan kesukaan untuk permainan dan mengembangkan semangat kompetitif, dia akan melakukan lebih baik setiap kali. Jika dia bosan atau tidak banyak berkembang, tidak apa-apa juga, kalian masih terikat pada sesuatu dan sekarang kamu adalah pemain yang lebih baik!


1

Saya lebih menghargai Anda atas upaya Anda. Anda menunggunya tanpa pengetahuannya. sampai hari ini ia bersaing dengan Anda, mengalahkan Anda. hari berikutnya dia merasa bahwa jika dia bisa ayahnya, mungkin dia bisa mengalahkan nomor 8 juga. dia akan melakukan yang terbaik untuk mengalahkan nomor 7 pada hari berikutnya. memang benar bahwa Anda tidak berniat membuatnya kompetitif, tetapi tentu saja Anda mengisinya dengan harapan yang memberinya keberanian, yang mendorongnya untuk melebihi 100%. Anda mengisinya dengan dasar kepositifan dan kesempurnaan-hal yang sempurna. kerja bagus. Anda akan melihatnya tumbuh dalam waktu dekat.

Bahkan saya bermain Need for speed dengan kakak saya yang berusia 5 tahun. dia punya hal itu untuk menyadari ketidaksempurnaannya di setiap pertandingan dan percayalah dia melakukan yang terbaik untuk berimprovisasi di pertandingan berikutnya. game balap ini jelas bukan "hanya game"


Saya pribadi percaya bahwa video game membuat anak-anak memahami setiap detail setiap menit yang menyebabkan kekalahan mereka. mereka mulai menyadari apa yang bisa membuat mereka menang. mereka secara bertahap mulai menggunakan proses pemikiran itu dalam kehidupan nyata. Saya tidak memiliki banyak permainan tetapi NFS telah menjadi bagian dari sistem saya selama 12 tahun terakhir.
Jennifer Daisy
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.