Saya berpendapat bahwa efek sketsa tidak dapat digunakan secara berlebihan. Hanya penggunaan sketsa yang tidak tepat atau buruk yang dapat digunakan secara berlebihan.
Jika Anda pernah menonton episode Top Gear dan menaruh perhatian, Anda akan memperhatikan bahwa pada dasarnya setiap bidikan luar ruang tunggal memiliki efek sketsa yang diterapkan padanya.
Itu tidak mengurangi pertunjukan (well, setidaknya tidak sebagian besar waktu). Dalam pikiran saya itu adalah bukti yang dilakukan dengan cara tertentu dan diterapkan pada material tertentu, efek sketsa dapat digunakan pada dasarnya sepanjang waktu dan tidak mengurangi material.
Penggunaan sketsa yang buruk dapat melibatkan:
Menambahkan sketsa di atas paparan berlebih (highlight putih) atau di mana Anda tidak memiliki ruang kepala di highlight. Apa yang seharusnya menjadi highlight menjadi bubur abu-abu yucky .
Menggunakan sketsa yang sama, halus, berbentuk oval tidak peduli apa subjek atau di mana dalam bingkai subjek. Jika subjek Anda tidak di tengah, bentuk sketsa Anda sehingga tidak di tengah . Coba juga buat sketsa Anda lebih tajam .
Menggunakan sketsa di mana itu tidak benar-benar meningkatkan kontras atau semburan gambar tetapi sebenarnya memiliki efek sebaliknya , de-menekankan rincian menarik.
Beberapa algoritma / filter vignetting sepertinya dibuat buruk, menyebabkan warna menjadi kusam dan menuju abu-abu alih-alih lebih kontras dan ke hitam. Secara teknis saya percaya ini karena tidak memperhitungkan nilai yang sudah dikoreksi gamma.
Sulit untuk memikirkan contoh lain. Mungkin sulit untuk menggambarkan sketsa buruk apa itu, tetapi jelas ketika Anda melihatnya .
Sketsa yang bagus, di sisi lain, meningkatkan kontras, membuat gambar lebih tegang, terutama subjek di dalam gambar. Bahkan dapat memberikan efek pembingkaian.
Berikut adalah beberapa contoh sketsa yang lebih baik yang saya temukan ketika meneliti jawaban ini.