Singkatnya, tidak. Apa yang Anda lakukan tidak benar-benar terkait. Lapisan topeng pada dasarnya adalah cara-cara bekerja dengan saluran alfa lapisan. Lapisan penyesuaian tidak benar-benar lapisan sama sekali - itu adalah cara berpikir filter dalam metafora yang sama. Mereka sebenarnya tidak mencapai apa pun yang tidak dapat Anda lakukan hanya dengan menerapkan filter dengan cara tradisional. Namun, karena model lapisan sangat kuat, mereka adalah alat yang nyaman dan kuat yang membuat eksperimen visual lebih mudah.
Masalahnya adalah "terapkan efek yang diinginkan" adalah operasi destruktif untuk lapisan tempat Anda menerapkannya - jika Anda ingin mengubah parameter dari efek itu, Anda harus melakukan sesuatu untuk membalikkannya. Secara umum, itu berarti menciptakan kembali seluruh lapisan. Lapisan topeng memungkinkan Anda memilih seberapa "kuat" untuk menerapkan efek, dan membatasi ke bagian gambar tertentu, tetapi mereka tidak mengubah batasan dasar itu.
Dalam hal hasil akhir, tidak ada yang bisa Anda lakukan dengan menyesuaikan layer yang tidak bisa Anda lakukan hanya dengan menghapus dan menciptakan ulang layer setiap saat. Masalahnya adalah bahwa jika Anda mencoba bekerja dengan kombinasi beberapa penyesuaian berbeda (misalnya, blur dan kurva ), itu menjadi membosankan.
Jadi, pada dasarnya ini adalah hal yang mudah, dan karena Anda dapat menggabungkan beberapa lapisan, untuk operasi yang rumit, ini bisa lebih mudah secara eksponensial - tidak perlu bersin.
Di sisi positifnya, peta jalan pengembangan Gimp memiliki sesuatu yang disebut "Lapisan filter (kecerahan / kontras, blur, dll)" sebagai prioritas yang relatif tinggi. Saat ini, itu dijadwalkan untuk Gimp 3.2. Itu bukan masa depan yang akan datang, tapi sepertinya kita akan mendapatkannya pada akhirnya.